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Acquasoma, Capodanna et Lampedusa, trois forbans de légende qui auraient fondé Menton

Les trois pirates de la vieille ville

Une légende raconte que trois pirates ont bâti la ville et lui ont laissé leurs noms. Les plaques des rues sont bien là. Les pirates, beaucoup moins.

6 à 8 ans · 1 heure · 500 mètres dans la vieille ville, en ruelles étroites, en pente et en escaliers. Pas de poussette. · départ : rue Longue, à hauteur de la porte Saint-Antoine, 06500 Menton

4 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 2 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Un jeu de lecture de plaques de rues, dans le labyrinthe de la vieille ville. Les ruelles sont piétonnes mais habitées : on parle doucement sous les fenêtres. Ça monte beaucoup, en marches et en pentes pavées. Les plaques sont parfois hautes ou un peu effacées : l'adulte aide à lire. Deux arrêts sur six n'ont rien à vérifier.

  1. Étape 1 · Dans la rue Longue, près de la porte Saint-Antoine

    Pendant des siècles, cette rue a été le seul chemin pour aller de France en Italie. La ville dit qu'elle suit une ancienne route construite par les Romains, il y a deux mille ans. À ton avis, est-ce qu'on a retrouvé des pierres romaines sous la rue Longue ?

    Un coup de pouce

    Une chose que tout le monde raconte n'est pas forcément une chose qu'on a pu prouver.

  2. Étape 2 · En bas de la rue Mattoni

    Rejoins la rue Mattoni, une ruelle qui grimpe vers la colline à deux pas d'ici. L'adulte peut s'aider du plan de la vieille ville.

    Mattoni, en italien, veut dire « briques ». Il y a trois cents ans, cette rue était pavée de galets. Un prince malade, qui avait mal aux pieds, y passait souvent pour aller à l'église, assis sur une chaise que des porteurs tenaient à bout de bras. Pourquoi a-t-il fait poser des briques ?

    Un coup de pouce

    Imagine-toi assis sur une chaise qu'on transporte sur des marches pleines de bosses.

  3. Étape 3 · Dans la rue Mattoni, en montant

    Monte doucement la rue Mattoni en regardant les murs.

    Il y a très longtemps, un incendie a brûlé une partie de cette rue. Le feu a grandi très vite à cause du gros tas de bois rangé pour les fours où tout le quartier faisait cuire son pain. Ouvre l'œil : vois-tu sur les façades des endroits plus sombres, des pierres noircies, des traces qui pourraient venir des flammes ? Note où tu en trouves.

    Un coup de pouce

    Adulte : la ville écrit que les traces sont encore visibles ; il est possible que des façades repeintes les aient cachées. Ce qu'on voit est la bonne réponse.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  4. Étape 4 · Au croisement de la rue Acquasoma

    Toujours dans la rue Mattoni, cherche la petite rue en partie couverte d'une voûte qui part vers les grands escaliers de l'église : la rue Acquasoma.

    Voici le premier pirate de la légende. En vrai, ce nom est fait de deux mots : « acqua », qui veut dire « eau », et « sauma », le mot mentonnais pour « âne ». Les paysans passaient par ici avec leurs bêtes en remontant de la mer. Qu'est-ce qu'il y avait donc dans cette rue ?

    Un coup de pouce

    Que fait un âne fatigué quand il trouve de l'eau en chemin ?

  5. Étape 5 · Dans la rue Capodana

    Reviens dans la rue Mattoni et continue à monter jusqu'à la rue qui porte le nom du deuxième pirate.

    Deuxième pirate, Capodanna. En vrai, son nom vient d'un vieux mot qui voulait dire « la rue la plus haute ». La rue Longue, celle du départ, avait aussi un nom à l'époque, qui disait l'inverse. Lequel ?

    Un coup de pouce

    Si celle-ci est tout en haut, où se trouve celle par où tu es arrivé ?

  6. Étape 6 · En haut de la descente Lampedosa

    Continue de grimper jusqu'à la ruelle du troisième pirate, la descente Lampedosa.

    Le troisième pirate porterait le nom de Lampedusa, une petite île de la Méditerranée. Lis la plaque de la rue et recopie le nom lettre par lettre dans ton carnet. Est-il écrit Lampedosa, Lampedoze ou encore autrement ?

    Un coup de pouce

    Adulte : les sites de la ville écrivent « Lampedoze » et « Lampedose », les cartes « Lampedosa ». Celle qui compte est celle de la plaque.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Pourquoi la légende des trois pirates a-t-elle pu naître, à ton avis ?

  2. 2. À quoi servaient les ruelles tordues et les virages de la vieille ville ?

  3. 3. Que fallait-il donner au prince pour cuire son pain dans les fours ?

Le mot de la fin

Invente ton propre pirate fondateur pour une rue de ta ville. Donne-lui un nom qui cache un vrai mot, comme Acquasoma cachait l'eau et l'âne.

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.