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refrain.
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La Bresle, la petite rivière qui traverse Eu, et les saumons qui la remontent depuis la mer

La ville qui a pris le nom de sa rivière

Sous un pont de la ville passe une petite rivière tranquille. Elle est si ancienne que la ville lui a emprunté son nom, et des poissons viennent de la mer pour y faire leurs petits.

3 à 5 ans · 40 minutes · Environ 450 mètres à plat, sur les trottoirs : du pont de l'avenue de la Gare à la place de la Bresle, puis par la rue Charles-Morin jusqu'au jardin de l'Hôtel-Dieu. · départ : sur le trottoir du pont de l'avenue de la Gare, au-dessus de la Bresle, près de l'arrêt de bus « Pont de la Bresle », Eu

4 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 4 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 8

Une petite boucle gratuite, sans marche, où la poussette passe partout. Sur les ponts et le long de la rue Charles-Morin, les voitures roulent : on reste sur le trottoir, on tient la main, on traverse aux passages piétons, et on regarde la rivière à l'arrêt, sans se pencher par-dessus le parapet. Le jardin de l'Hôtel-Dieu, à l'arrivée, est en accès libre toute l'année : on y trouve des jeux d'enfants et de quoi pique-niquer. La moitié des arrêts demandent d'écouter, d'imiter ou de regarder : l'enfant ne peut pas se tromper.

  1. Étape 1 · Sur le pont de l'avenue de la Gare

    Sous ce pont passe une rivière, la Bresle. Il y a très longtemps, les gens d'ici l'appelaient autrement, avec un tout petit mot qui ressemble beaucoup à celui de la ville. Ce mot voulait dire la chose qui coule sous le pont. Laquelle ?

    Un coup de pouce

    Adulte : dites lentement « Eu », puis montrez la rivière du doigt, et demandez ce qu'il y a dedans.

  2. Étape 2 · Toujours sur le pont

    Ne bouge pas du trottoir, et regarde la surface de la rivière.

    Regarde bien la rivière : elle avance. Si tu vois une feuille, une brindille ou une bulle flotter, suis-la des yeux. Tends le bras dans la direction où elle part.

    Un coup de pouce

    Adulte : ne lancez rien depuis le pont, attendez qu'une feuille passe toute seule, ou regardez les herbes qui se couchent dans le courant.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  3. Étape 3 · Au bout du pont, côté ville

    Avance jusqu'au bout du pont, sur le trottoir.

    Dans cette rivière nagent des saumons. Ils passent presque toute leur vie dans la mer, puis un jour ils remontent la rivière, à contre-courant, en sautant. À ton avis, pourquoi font-ils tout ce chemin ?

    Un coup de pouce

    Adulte : demandez-lui où les oiseaux construisent leur nid, et pour qui.

  4. Étape 4 · Sur le trottoir, en marchant vers la place de la Bresle

    Reste sur le trottoir, en donnant la main, et arrête-toi à un endroit large, loin du bord de la route.

    À toi d'être un saumon ! Colle tes mains l'une contre l'autre devant toi, comme une tête de poisson, et avance en ondulant tout doucement, comme si le courant te poussait en arrière. Puis fais un petit saut, comme le saumon qui passe une cascade.

    Un coup de pouce

    Adulte : faites le courant en le poussant très doucement par les épaules, il doit avancer quand même.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  5. Étape 5 · Place de la Bresle

    Continue tout droit jusqu'à la petite place, en traversant au passage piéton avec l'adulte.

    Ici, la rivière passe tout près, sous la place et sous le pont. Ferme les yeux, ne bouge plus, et écoute. Qu'est-ce que tu entends ? Une voiture, un oiseau, la rivière, une fontaine ? Raconte tout à l'adulte.

    Un coup de pouce

    Adulte : fermez les yeux en même temps que lui, et comptez ensemble les bruits sur vos doigts.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  6. Étape 6 · À l'entrée du jardin de l'Hôtel-Dieu

    Reviens vers le pont et prends la rue Charles-Morin vers la gauche, sur le trottoir, jusqu'à la place de l'Abbé-Legris. L'entrée du jardin est là.

    Voici un grand jardin entouré de vieux bâtiments. Autrefois, des religieuses habitaient ici et soignaient les malades qui n'avaient pas d'argent. Une maison du jardin n'est pas comme les autres : sur son mur, des bandes sombres se croisent, en long et en travers. Trouve-la. De quoi sont faites ces bandes ?

    Un coup de pouce

    Adulte : demandez-lui de quoi sont faits les arbres du parc.

  7. Étape 7 · Devant le petit abri du jardin

    Promène-toi dans le jardin et cherche un petit abri : un toit posé sur des poteaux, sans murs autour.

    Ce petit abri a un toit, mais pas de murs. On s'assoit dessous quand on se promène. À ton avis, à quoi sert un toit sans murs dans un jardin ?

    Un coup de pouce

    Adulte : levez les mains au-dessus de sa tête comme un parapluie, sans rien dire.

  8. Étape 8 · À l'aire de jeux du jardin

    Va jusqu'aux jeux, dans le jardin.

    Avant d'aller jouer : si tu étais un saumon, est-ce que tu aimerais mieux vivre dans la grande mer ou dans la petite rivière ? Explique pourquoi à l'adulte, puis file sur les jeux.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Que voulait dire le très vieux mot qui a donné son nom à la ville d'Eu ?

  2. 2. Où s'en va la rivière qui passe sous le pont ?

  3. 3. Pourquoi les saumons remontent-ils la rivière ?

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.