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Les vestiges du vieux Bonneville

Une tour pour ranger la poudre

Un puits oublié à l'entrée d'une rue, des caves voûtées qui viennent d'un château disparu, et une petite tour ronde qui n'a jamais servi ni à se défendre ni à habiter. Trois restes, trois énigmes.

6 à 8 ans · 1 heure · 1,5 km en boucle, à pied, avec une montée courte vers la rue de Pressy ; tout est dehors et visible toute l'année · départ : l'entrée de la rue des Grandes Chambrettes, depuis la rue Décret

3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Une ville garde toujours des morceaux de ce qu'elle était avant. À Bonneville, il faut savoir où regarder : un puits au coin d'une rue, une entrée de cave sous une maison, une tour toute seule au bord d'un chemin. On va chercher ces restes-là, et deviner à quoi ils servaient. Tout se fait dehors, gratuitement, en suivant des rues qui existent depuis le Moyen Âge.

  1. Étape 1 · L'entrée de la rue des Grandes Chambrettes

    À l'entrée de cette rue se cachent deux vestiges d'un château qui n'existe plus. L'un servait à remonter l'eau, l'autre descend sous terre. Trouve-les.

    Un coup de pouce

    Le premier est rond et se regarde par le dessus. Le second est une ouverture en arrondi au bas d'un mur.

  2. Étape 2 · Le nom de la rue

    Remonte la rue jusqu'au bout, en lisant les plaques.

    Cette rue s'appelle rue des Grandes Chambrettes. Une chambrette, c'est une toute petite chambre : la rue s'appelle donc « les grandes petites chambres ». Invente l'explication qui te paraît la meilleure, et écris-la.

    Un coup de pouce

    Cette énigme-là n'a pas de solution rangée quelque part : c'est ton explication qui compte. Demande la sienne à l'adulte, et voyez laquelle tient le mieux debout.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  3. Étape 3 · Le château vu d'en bas

    Redescends vers l'église, puis prends la rue du Bois des Tours.

    D'ici, le château est au-dessus de toi. Trouve-le, puis dessine sa silhouette telle que tu la vois de ce trottoir, sans monter.

    Un coup de pouce

    Cherche les deux formes rondes au-dessus des toits. De cet angle-là, on ne voit pas du tout la même chose que d'en haut.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  4. Étape 4 · La tour de la Poudrière

    Remonte la rue de Pressy jusqu'à voir une petite tour ronde.

    Cette tour est trop petite pour qu'on y habite, et personne ne s'y est jamais défendu. Alors à quoi servait-elle ? Devine avant de lire la réponse.

    Un coup de pouce

    Son nom est déjà la moitié de la réponse. Poudrière : on y rangeait quelque chose qui explose.

  5. Étape 5 · La hauteur de la tour

    Reste devant elle et recule de quelques pas.

    Sur une photo, elle a l'air d'une vraie tour de château. De près, beaucoup moins. Estime sa hauteur en mètres, écris ton chiffre, puis compare avec la réponse.

    Un coup de pouce

    Sers-toi de la porte comme étalon : une porte fait à peu près deux mètres. Combien de portes empilées pour arriver au sommet ?

  6. Étape 6 · Le retour au centre

    Reviens sur tes pas jusqu'au centre-ville et arrête-toi sur la place.

    Dernière mission : en chemin, cherche une date gravée dans la pierre, au-dessus d'une porte ou sur un linteau. Note la plus ancienne que tu trouves.

    Un coup de pouce

    Les dates se cachent souvent au-dessus des portes anciennes, en chiffres taillés dans la pierre. Regarde à hauteur d'adulte, pas à hauteur d'enfant.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. À quelle date la rue des Grandes Chambrettes porte-t-elle déjà son nom dans les textes ?

  2. 2. Cette petite tour et la grande église de Bonneville ont un point commun assez inattendu. Lequel ?

  3. 3. Le château de Bonneville tient sur un rocher qu'on a retaillé. De quelle roche s'agit-il ?

Le mot de la fin

Pour finir : dessine le vestige que tu as préféré. Le puits, la cave, la petite tour. Et écris à côté ce que tu crois qu'il y avait autour, avant.

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.