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refrain.
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Le vicomte de Limoges, qui faisait étape dans son donjon, et les soldats qui guettaient pour lui

Un étage pour chacun

Une tour carrée de huit cents ans, une porte d'entrée que personne ne pouvait atteindre depuis la rue, un étage qu'on préférait ne pas visiter, et tout en haut quelqu'un qui regarde au loin.

6 à 8 ans · 1 heure · 400 mètres dans les rues pavées du centre ancien, avec une petite descente et sa remontée. · départ : rue de la Tour du Plô, devant le numéro 7, au pied de la tour, Saint-Yrieix-la-Perche

4 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 7

Un parcours gratuit, dehors, toute l'année, autour d'un donjon du Moyen Âge qu'on regarde depuis la rue sans y entrer. La tour se visite avec un guide en juillet et en août, et c'est payant : ce n'est pas nécessaire pour jouer. Les rues du centre ancien sont étroites et quelques voitures y passent : on marche sur le côté, et on s'arrête sur les places pour regarder en l'air. Le parcours raconte qui vivait à quel étage, et pourquoi. On passe son temps le nez en l'air : une casquette aide quand il y a du soleil.

  1. Étape 1 · Au pied de la tour du Plô

    Voici un donjon, une tour de seigneur, qui se dresse ici depuis plus de huit siècles. Elle est carrée. Tourne-toi : la grande église est juste à côté. À ton avis, qui est la plus haute, la tour du seigneur ou le clocher de l'église ? Regarde bien avant de répondre.

    Un coup de pouce

    Adulte : reculez de quelques pas pour voir les deux sommets en même temps.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  2. Étape 2 · Dans la rue de la Pierre-de-l'Homme

    Engage-toi dans la ruelle qui descend depuis la tour, fais quelques pas, puis retourne-toi vers la tour.

    Le nom de cette tour, « Plô », vient de l'occitan, la langue qu'on parlait ici autrefois. Ce mot désigne un endroit qui est... en haut ou en bas ? Regarde la rue sous tes pieds : elle monte vers la tour ou elle descend vers elle ?

    Un coup de pouce

    Adulte : demandez à l'enfant s'il a dû monter ou descendre pour venir jusqu'ici.

  3. Étape 3 · Toujours dans la rue, face à la tour

    Dans cette tour, la porte d'entrée n'était pas au ras de la rue, comme chez toi. Elle était au premier étage, à cinq mètres au-dessus du sol : c'est plus haut que deux grandes personnes debout l'une sur l'autre. Pourquoi l'avoir mise si haut ?

    Un coup de pouce

    Adulte : demandez ce qu'un ennemi aurait fait d'une porte posée au niveau de la rue.

  4. Étape 4 · Face à la tour, en bas

    Chacun avait son étage. Au deuxième, il y avait la chambre du vicomte quand il passait par Saint-Yrieix. Mais tout en bas, sous la porte, il y avait une pièce où personne n'avait envie d'aller, et d'où l'on ne sortait pas quand on voulait. Qu'est-ce que c'était ?

    Un coup de pouce

    Adulte : rappelez qu'on vient de parler d'un homme qui jugeait ceux qui avaient fait une grosse bêtise. Où allaient-ils ensuite ?

  5. Étape 5 · Face à la tour, en bas

    Et tout en haut, au troisième étage, il y avait des soldats. Ils ne dormaient pas là pour le plaisir de la vue : ils avaient un travail. À ton avis, lequel ?

    Un coup de pouce

    Adulte : faites semblant de scruter l'horizon, une main au-dessus des yeux, sans un mot.

  6. Étape 6 · Face à la tour, en bas

    À toi d'être le guetteur. Choisis un côté de la tour que tu vois bien, et compte toutes ses ouvertures, des plus grandes aux plus petites. Puis regarde tout en haut : est-ce qu'un drapeau flotte aujourd'hui ? De quelles couleurs ?

    Un coup de pouce

    Adulte : comptez de bas en haut, une rangée après l'autre, pour n'en oublier aucune.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  7. Étape 7 · Sur la place Attane

    Remonte la rue jusqu'à la tour, puis rejoins la grande place pavée, à côté, devant le clocher carré de l'église.

    Le vicomte ne s'était pas contenté d'une tour : sur cette place, il avait aussi un château, bâti sur les remparts. Il a disparu. Imagine-le : dessine en l'air, avec ton doigt, le château que tu aurais construit ici, avec ses tours et sa porte.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Que veut dire « plô » en occitan ?

  2. 2. Qu'y avait-il au rez-de-chaussée de la tour ?

  3. 3. Pourquoi la porte de la tour était-elle à cinq mètres du sol ?

  4. 4. Quand la tour du Plô a-t-elle été construite ?

Le mot de la fin

Range les quatre habitants de la tour du bas vers le haut : le vicomte, les soldats, les prisonniers, et la porte d'entrée. Qui est où ?

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.