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Frederick George Heriot, l'officier venu de l'île de Jersey qui a fondé Drummondville en 1815

Un colonel, deux églises

Une troupe de soldats qui débarque sur des îles, une maison qui servait à tout, une tour qui a perdu sa pointe, et un évêque qui n'a pas fait ce qu'on lui demandait.

6 à 8 ans · 1 heure 15 · 850 mètres environ, du bord de la rivière au haut de la rue Heriot, avec une montée courte entre le parc et la rue. · départ : dans le parc Woodyatt, sur l'allée du bord de l'eau, en face des îles, côté piscine (53, rue du Pont)

5 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 2 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 7

Une promenade dans le plus vieux morceau de Drummondville, du bord de la rivière jusqu'aux deux églises du haut de la ville. Tout se fait dehors et gratuitement, depuis l'allée ou le trottoir : on n'entre ni dans les églises ni dans le cimetière. Près de l'eau, les plus jeunes donnent la main. Rue Heriot, on reste sur le trottoir et l'on traverse aux passages piétons. Le clocher de la basilique est en restauration depuis 2025 : s'il est sous les échafaudages, le jeu ne change pas. Deux arrêts sur sept n'ont pas de bonne réponse écrite d'avance.

  1. Étape 1 · Au bord de l'eau, en face des îles

    Au début de l'été 1815, un officier nommé Heriot arrive ici par la rivière avec d'anciens soldats. Ils touchent terre sur ces îles. Ces soldats viennent de finir une guerre. Contre qui s'étaient-ils battus : les Américains, les Français ou les pirates ?

    Un coup de pouce

    Adulte : la guerre porte le nom de son année de départ, 1812, et le pays voisin est juste au sud.

  2. Étape 2 · Au stationnement de la place d'Armes

    Remontez vers la rue Heriot par le côté de la piscine, jusqu'au grand stationnement en haut du parc.

    Ce stationnement s'appelle place d'Armes. Des voitures, oui, mais des armes ? Une place d'armes, à l'époque des soldats de Heriot, c'était un endroit pour faire quoi : vendre des fusils, s'entraîner à marcher en rang, ou ranger les canons de la rivière ?

    Un coup de pouce

    Adulte : pensez aux soldats d'une parade, qui marchent tous du même pied.

  3. Étape 3 · Au coin de la rue Heriot

    Sortez du stationnement par le passage piéton qui mène à la rue Heriot, puis suivez la rue vers les clochers jusqu'à la petite place.

    Cherche une plaque de rue. Le nom de la rue est celui du colonel. Est-ce qu'il y a un petit accent sur le premier e ? Regarde aussi les numéros des magasins ou une deuxième plaque : est-ce que tout le monde l'écrit pareil ?

    Un coup de pouce

    Adulte : l'accent qu'on cherche est celui de « été », penché vers la droite.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  4. Étape 4 · Sur le haut de la rue, au-dessus du parc

    Restez sur la petite place et tournez-vous vers la rivière.

    Sur ce coteau, au-dessus des îles, les soldats ont bâti trois casernes. Dans deux d'entre elles, on rangeait la nourriture, les outils et la poudre. La troisième servait en même temps d'infirmerie, d'église, de tribunal et d'école. Si tu avais eu huit ans ici en 1816, où serais-tu allé en classe ?

    Un coup de pouce

    Adulte : relisez la liste de ce qui se passait dans la troisième maison, l'école y est.

  5. Étape 5 · Devant l'église anglicane St. George

    Suivez le trottoir de la rue Heriot dans le sens des numéros qui montent, jusqu'au 276 : une église de pierre derrière un petit muret.

    Lève les yeux vers le haut de la tour, au milieu de la façade. Est-ce qu'elle finit en pointe, comme un crayon, ou est-ce qu'elle est carrée avec des petits créneaux, comme une tour de château ? Et pourquoi, à ton avis ?

    Un coup de pouce

    Adulte : regardez le haut de la tour ensemble, puis demandez ce que le vent très fort peut arracher.

  6. Étape 6 · À l'espace Frederick-George-Heriot, près du tombeau

    À deux pas de l'église, du côté de la rue, cherchez un buste sur un socle et un tombeau de pierre.

    Le colonel est enterré ici, et son buste te regarde. Quelque part sur cet espace repose aussi une capsule temporelle, pleine de lettres et de photos de gens d'aujourd'hui. On l'ouvrira en 2065. Quel âge auras-tu ce jour-là ? Fais le calcul avec l'adulte.

    Un coup de pouce

    Adulte : partez de l'année de naissance de l'enfant et comptez jusqu'à 2065, ou faites 2065 moins cette année-là.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  7. Étape 7 · Devant la basilique Saint-Frédéric

    Continuez jusqu'au parc de la place Saint-Frédéric, puis tournez-vous vers la grande église de brique aux deux tours.

    Le colonel s'appelait Frederick George. Il a donné des terrains pour les deux églises du village : celle que tu viens de voir, et celle-ci. Lis bien leurs noms. Qu'est-ce que ces deux églises ont pris au colonel ?

    Un coup de pouce

    Adulte : redites lentement le prénom complet du colonel, puis le nom de chaque église.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Qui étaient les soldats arrivés avec Heriot en 1815 ?

  2. 2. Qu'est-ce qui a gâché les récoltes des colons en 1816 ?

  3. 3. En 1826, un incendie ravage le village et la campagne. Qu'est-ce qui a échappé aux flammes ?

  4. 4. Pourquoi la plaque de bronze près du tombeau avait-elle disparu ?

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.