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refrain.
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Les marionnettes de la montée de la Bernade

Un clocher, une ruelle, et beaucoup de nez

Un village avec un très vieux clocher, une ruelle si étroite qu'on la mesure les bras écartés, et tout en haut une maison pleine de gens en bois qui attendent depuis longtemps qu'on les regarde.

3 à 5 ans · 45 minutes de marche, plus le temps qu'on veut dans le musée · 600 mètres dans le village, sur des rues calmes, avec une montée à la fin. Le musée est payant : 6 euros, 5 euros en tarif réduit, gratuit pour les moins de 5 ans. · départ : la place de Verdun, devant la mairie, 69126 Brindas

3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

À VÉRIFIER AVANT DE PARTIR : le musée n'est pas ouvert tous les jours. Il ouvre les mercredi, jeudi et vendredi ainsi que le week-end, de 14 h à 18 h, et il ferme trois semaines en août ainsi qu'entre Noël et le 1er janvier. S'il est fermé le jour où vous venez, les quatre premières étapes se tiennent très bien toutes seules. Ce parcours commence à Brindas, sur la place de Verdun, devant la mairie. Le village s'est construit autour de deux choses : un château, qui est devenu la mairie, et une église, dont le clocher est beaucoup plus vieux que tout le reste. On va les regarder tous les deux, puis on montera jusqu'à une maison entièrement habitée par des personnages en bois. Il n'y a rien à écrire : l'adulte lit, l'enfant cherche.

  1. Étape 1 · Devant la mairie

    Regarde ce bâtiment. Avant d'être la mairie, c'était un château. Cherche une fenêtre qui est coupée en quatre par des barres de pierre, comme une fenêtre à carreaux mais en pierre. Montre-la du doigt, et dis comment s'appellent ces barres.

    Un coup de pouce

    Adulte : c'est un mot de tailleur de pierre, en deux syllabes, et il commence comme le verbe mener. Si l'enfant sèche, comptez simplement les fenêtres, c'est aussi bien.

  2. Étape 2 · Le clocher

    Va vers l'église, et arrête-toi au pied de la tour carrée.

    Lève la tête tout en haut : les fenêtres de la tour ne sont pas toutes seules, elles vont par deux. Compte les paires que tu vois d'ici. Puis dis-moi combien de fois il faudra se déplacer pour avoir vraiment tout vu.

    Un coup de pouce

    Regarde la forme de la tour par en dessous, comme une boîte. Adulte : ces fenêtres accouplées sont une façon de bâtir très ancienne, bien plus ancienne que le reste de ce qu'on voit ici.

  3. Étape 3 · La ruelle du Vingtain

    Engage-toi dans la petite ruelle qui longe l'église.

    Écarte les bras en grand, une main vers chaque mur. Les touches-tu tous les deux à la fois ? Sinon, dis ce qu'il te manque : une main, un bras, un adulte entier ?

    Un coup de pouce

    Adulte : la ruelle porte le nom d'un vieil impôt qu'on levait pour réparer les murailles, le même que la tour du Vingtain de Mornant. Ici, contentez-vous de la mesurer avec les bras.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  4. Étape 4 · La montée de la Bernade

    Prends la rue qui monte, jusqu'au musée.

    Ça monte. En chemin, compte les boîtes aux lettres. Arrivé en haut, dis ton nombre avant de reprendre ton souffle.

    Un coup de pouce

    Adulte : si l'enfant fatigue, faites une pause et changez de gibier. Les portails, les chats et les pots de fleurs font d'excellents remplaçants.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  5. Étape 5 · Dans le musée

    Entre, paie à l'accueil, et prends ton temps.

    Quatre missions, dans l'ordre que tu veux. Trouve la marionnette qui a le plus gros nez. Trouve celle qui porte un chapeau. Trouve celle qui te ferait peur si tu la croisais la nuit. Et pour finir, trouve celle qui a donné son nom au musée : comment s'appelle-t-elle ?

    Un coup de pouce

    On regarde sans toucher : elles sont très fragiles. Si une vitrine est trop haute, l'adulte porte l'enfant une minute.

  6. Étape 6 · Le théâtre de plein air

    Ressors et cherche le théâtre installé dehors.

    Mets-toi à la place du public. Regarde la scène vide et invente, en une phrase, ce qui va s'y passer. L'adulte écrit ta phrase.

    Un coup de pouce

    Adulte : une seule phrase suffit, même une phrase bizarre. C'est la phrase de l'enfant, on la garde telle quelle.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Pour les grands : combien de marionnettes le musée conserve-t-il ?

  2. 2. Pour les grands : qui a donné cette collection au musée ?

  3. 3. Pour les grands : qu'est-ce qui est le plus vieux à Brindas ?

Le mot de la fin

Pour finir : dessine ici ta marionnette à toi. Donne-lui un chapeau, un nez, et un nom.

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.