Aller au contenu
La lettre du jeudiun mail, le jeudi, rien d'autreLa lettre du jeudiun mail, le jeudi, rien d'autreLa lettre du jeudiun mail, le jeudi, rien d'autre
refrain.
← Tous les jeux de piste

Les comtes d'Albon

Tout en haut de la bosse

Une grosse tour de pierre posée sur une bosse d'herbe, et tout autour, la plaine jusqu'aux montagnes. Rien à payer, rien à refermer derrière soi : on monte, on regarde, on redescend.

3 à 5 ans · 40 minutes, sans se presser · la montée depuis le parking du hameau de la Tour, puis une boucle autour du sommet. C'est court, mais ça monte franchement : prévoyez des chaussures. Accès libre toute l'année et gratuit. Le temps de voiture pour venir jusqu'au hameau n'est pas compté dans les 40 minutes. · départ : le pied de la tour d'Albon, au hameau de la Tour

3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Le parcours commence au hameau de la Tour, à Albon, au pied de la colline. L'entrée est libre toute l'année et il n'y a rien à acheter. Il y a très longtemps, des comtes ont bâti ici une tour pour surveiller la vallée. Ils n'étaient pas seuls : tout un village de pierre vivait autour, et il n'en reste rien que des lignes basses dans l'herbe. De là-haut, on voit le fleuve, la plaine, et les montagnes derrière. Il n'y a rien à écrire : l'adulte lit, l'enfant cherche et montre du doigt.

  1. Étape 1 · Tout en bas, avant de monter

    Regarde la tour d'ici, d'en bas. Montre-la du doigt. Elle est grande comment, à ton avis ? Écarte les mains pour me montrer. On vérifiera tout à l'heure.

    Un coup de pouce

    Adulte : acceptez n'importe quel écartement. L'idée est de comparer avec l'impression d'en haut, pas d'avoir juste.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  2. Étape 2 · La montée

    Prends le chemin qui monte vers la tour.

    On monte, et on compte les pauses. Une pause, c'est quand on s'arrête pour souffler. Combien en faut-il pour arriver en haut ?

    Un coup de pouce

    Zéro pause, c'est bien. Cinq pauses, c'est bien aussi. Ce qui compte, c'est d'arriver.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  3. Étape 3 · Le tour de la tour

    Tu y es. Approche-toi du mur.

    Contourne la tour entière sans jamais t'arrêter, et compte tes pas au passage. Ensuite, pose la question qui compte : cette tour est faite de quoi ? Il n'y a que trois réponses possibles, et deux sont fausses.

    Un coup de pouce

    Du bois brûle et pourrit, une brique est petite et rouge. Regarde la taille des morceaux et leur couleur. On ne grimpe pas et on ne rentre pas dans les trous.

  4. Étape 4 · Les pierres dans l'herbe

    Écarte-toi de la tour et regarde par terre, autour de toi.

    Il n'y a pas que la tour. Cherche un mur qui n'est plus un mur : une ligne de pierres très basse, qui sort de l'herbe. Suis-la du doigt jusqu'au bout. Est-ce que la nature range les cailloux comme ça ?

    Un coup de pouce

    Regarde là où l'herbe est plus rase, et compare la taille des pierres entre elles. Un tas fait par la pluie n'a jamais de bord droit.

  5. Étape 5 · Le bord de la motte, côté vallée

    Avance jusqu'au bord plat de la motte, du côté de la plaine.

    Regarde la plaine tout en bas. Il y a une longue chose plate qui la traverse et qui brille quand il fait beau : elle coule, elle est plus large qu'une route et on ne peut pas marcher dessus. Comment s'appelle-t-elle ?

    Un coup de pouce

    C'est le plus gros cours d'eau du coin, et il a donné son nom à la vallée que tu regardes. Par temps gris, cherchez plutôt la ligne des arbres qui le suit.

  6. Étape 6 · Assis dans l'herbe

    Assieds-toi où tu veux, face au vide.

    On garde le plus dur pour la fin : trouve le bruit le plus lointain que tu arrives à entendre d'ici, et montre du doigt d'où il vient. Ensuite, trouve le plus proche.

    Un coup de pouce

    Le plus proche est souvent l'herbe ou ton propre blouson. Le plus lointain est souvent en bas, dans la vallée, et on ne le voit pas.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Pour les grands : d'où vient le titre de Dauphin, que portait le fils aîné du roi de France ?

  2. 2. Pour les grands : les fouilles ont trouvé un grand bâtiment à deux niveaux. Qu'y avait-il en bas, et en haut ?

  3. 3. Pour les grands : l'État a protégé ce site deux fois. Que s'est-il passé la seconde fois ?

Le mot de la fin

Pour finir : sans regarder, dessine ici la bosse vue d'en bas, avec la tour dessus. Puis retourne-toi et compare. Ce qui a changé entre les deux est la seule bonne réponse de ce parcours.

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.