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refrain.
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Sulpice le Pieux, dont les ossements ont fait monter ici, pendant des siècles, des gens qui n'y habitaient pas

Trop grand pour le village

Un village de la vallée de la Renarde, une rue qui porte un nom de légume, et au milieu des maisons basses un bâtiment gothique qui a la taille d'une cathédrale et qui n'aurait jamais dû être là.

9 à 12 ans · 1 heure · 700 mètres, à plat, dans un village où l'on fait trois fois le tour du même bâtiment sans s'en lasser. Tout se passe dehors, sans un euro à sortir. · départ : devant la mairie, 14 rue aux Fèves, 91910 Saint-Sulpice-de-Favières

5 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 8

Il y a deux façons de raconter ce village, et une seule est intéressante. La mauvaise consiste à dire que son église est immense et à s'arrêter là. La bonne consiste à demander pourquoi : qu'est-ce qui, pendant des siècles, a amené ici assez de monde et assez d'argent pour bâtir cela au milieu de rien ? Trois arrêts sur huit n'ont pas de bonne réponse écrite. Le parcours reste dehors du début à la fin : l'église se visite quand elle est ouverte, ce qui n'est pas garanti un jour de semaine, et rien ici ne dépend d'y entrer. Le village est traversé par une route étroite : on marche du même côté, en file, et on s'arrête pour regarder.

  1. Étape 1 · Devant la mairie

    Lis la plaque de cette rue à voix haute. Maintenant lis le nom complet du village sur la façade de la mairie. Les deux disent la même chose, dans deux langues différentes. Qu'est-ce qu'on cultivait ici, avant que le village ne prenne le nom d'un saint ?

    Un coup de pouce

    Le nom du village est en deux morceaux. Le premier est un prénom d'homme. C'est le second qu'il faut traduire, et la plaque de rue en donne la traduction mot pour mot.

  2. Étape 2 · Devant le grand portail sculpté, à l'ouest de l'église

    Rejoins l'église et place-toi devant sa grande porte d'entrée, celle qui est la plus ornée.

    Regarde les sculptures du portail en partant du sol et en montant. Une partie a été cassée, martelée, écrasée au maillet ; l'autre est intacte. Laquelle des deux a souffert, et qu'est-ce que cela t'apprend sur ceux qui ont fait ça ?

    Un coup de pouce

    Lève la main aussi haut que tu peux, puis lève les yeux. La limite entre l'abîmé et l'intact se trouve à peu près à la hauteur que ton bras vient d'atteindre.

  3. Étape 3 · En reculant, face à toute la longueur de l'église

    Recule jusqu'à voir le bâtiment entier d'un seul regard, du clocher au chevet.

    Sans rien mesurer, réponds : ce bâtiment est-il plus long que haut, plus haut que long, ou les deux à peu près à égalité ? Dis ton avis avant de retourner la page.

    Un coup de pouce

    Compare avec la maison la plus proche : elle est sûrement bien plus longue que haute, et c'est le cas de presque tous les bâtiments que tu connais. Cherche ici ce qui sort de cette habitude.

  4. Étape 4 · À l'endroit d'où l'on voit l'église et une maison ensemble

    Déplace-toi de quelques pas jusqu'à cadrer dans le même regard le grand bâtiment et une maison du village.

    Empile la maison par la pensée, autant de fois qu'il le faut, jusqu'à arriver au sommet de la voûte de l'église. Combien de maisons as-tu empilées ? Note ton chiffre, et fais-le vérifier par quelqu'un d'autre depuis le même endroit.

    Un coup de pouce

    Adulte : tendez le bras avec le crayon et servez-vous-en comme d'une règle. On mesure la maison sur le crayon avec le pouce, puis on reporte cette longueur vers le haut, sans bouger le bras.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  5. Étape 5 · Au chevet de l'église, du côté du village

    Contourne le bâtiment jusqu'à son extrémité arrondie, côté village.

    Ce village n'a jamais été riche et n'a jamais été grand. Qu'est-ce qui, pendant des siècles, y a fait venir assez de monde pour payer un chantier pareil : une foire annuelle, un pèlerinage, ou une mine ?

    Un coup de pouce

    Une foire dure trois jours par an et une mine se voit de loin. Cherche quelque chose qui fait marcher des gens pendant des jours pour venir voir un objet qu'on ne peut voir nulle part ailleurs.

  6. Étape 6 · Le long du mur nord, à l'abri du vent

    Reste contre le mur du bâtiment, côté nord.

    La légende qui a lancé tout cela raconte que le saint a ramené à la vie un enfant noyé. Mais pas dans la rivière d'ici : dans une autre, à une dizaine de kilomètres. Alors pourquoi le pèlerinage s'est-il installé ici, et pas là où le miracle est censé avoir eu lieu ?

    Un coup de pouce

    Demande-toi ce que les gens venaient chercher exactement. Ils ne venaient pas voir un endroit : ils venaient voir un objet, et un objet, ça se range quelque part.

  7. Étape 7 · Devant la porte de la Grimace

    Suis les indications du village jusqu'à la vieille porte de pierre qui porte ce nom, dernier morceau d'un bâtiment de soins disparu.

    Une porte qui s'appelle la Grimace mérite qu'on cherche pourquoi. Examine la pierre, les angles, les dessous des rebords, et trouve une figure, une tête, un visage. Dessine ce que tu trouves. Si tu ne trouves rien, écris-le, et dessine la grimace qui manque.

    Un coup de pouce

    Adulte : les visages sculptés se cachent presque toujours sous les rebords et aux angles, là où la pluie ne les use pas. Faites chercher en levant la tête et en se plaçant tout contre le mur.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  8. Étape 8 · À la sortie du village, face à la vallée

    Marche jusqu'à la dernière maison et retourne-toi vers le village.

    Dernier travail, et il est court. Fais la liste, dans ton carnet, de tout ce qui dans ce village est plus haut que la mairie. Écris la liste en entier, même si elle est très courte.

    Un coup de pouce

    Adulte : la brièveté de la liste est la réponse. Laissez l'enfant la constater lui-même plutôt que de l'annoncer, et demandez-lui ensuite ce qu'il en déduit.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Pour les grands : qui était saint Sulpice ?

  2. 2. Pour les grands : le buste d'argent qui contenait les reliques a disparu à la Révolution. Qu'en a-t-on fait ?

  3. 3. Pour les grands : on lit parfois que cette église est la plus belle église de village du royaume de France. Que vaut un titre pareil ?

  4. 4. Pour les grands : qu'est-ce qui est arrivé en premier, la chapelle basse dite des Miracles, ou la grande nef gothique ?

Le mot de la fin

Écris en une seule phrase, sans utiliser le mot grand ni le mot beau, ce que tu répondrais à quelqu'un qui te demanderait pourquoi ce bâtiment est ici.

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.