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La famille de Fenoyl et les mineurs du Garat

Quatre industries, et pas un monument

Un village d'un kilomètre carré et demi a porté quatre industries en deux siècles et demi. Trois ont disparu sans laisser un seul bâtiment à visiter, la quatrième tourne encore, et il faut lire le paysage pour retrouver les autres.

Pour les grands · 1 h 30 de marche · 2 km dans le village. Environ trois cents mètres se font le long de la grande rue, qui porte la circulation de passage. Gratuit. Rien de ce parcours ne dépend d'un intérieur ni d'un horaire. · départ : la gare de Sainte-Foy-l'Argentière, 69610

3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Ce parcours commence à Sainte-Foy-l'Argentière, devant la gare. Tout se marche dehors et sans rien payer. Sécurité, à lire avant de partir : les trois cents mètres de la grande rue se font en gilet clair ou fluo pour chacun, sans exception, en file indienne face aux voitures, un adulte en tête et un adulte en queue. Aucune observation ne se fait en marchant : on remonte l'accotement, on quitte la chaussée, et on regarde à l'arrêt, en retrait. Ce village a porté quatre industries en deux siècles et demi : l'argent, le charbon, la porcelaine et la tuile. Trois ont disparu, une continue. Le fil de cette marche est un exercice d'archéologie récente, et sa difficulté tient à ceci qu'aucune de ces industries n'a laissé de monument. Ce sont des couleurs, des reliefs et des noms qu'il va falloir lire.

  1. Étape 1 · La gare

    Un village de cette taille n'a pas de gare par hasard. Regardez les quais, la taille des bâtiments, la place laissée pour manœuvrer. Cette gare a-t-elle été bâtie d'abord pour des voyageurs ou pour des marchandises ? Notez trois indices qui appuient votre réponse.

    Un coup de pouce

    Une gare à voyageurs soigne son entrée côté rue. Une gare à marchandises soigne sa longueur de quai et ses accès pour les charrettes.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  2. Étape 2 · Le nom du village

    Gilets sur le dos, file indienne : remontez la grande rue, et ne regardez rien tant que vous marchez. Arrêtez-vous en retrait pour lire la plaque.

    Le second mot du nom du village désigne un métal. Mais ce métal n'a jamais été la richesse d'ici : il a seulement donné le nom. De quelle exploitation le village tient-il son nom ?

    Un coup de pouce

    L'argent ne se trouve presque jamais seul dans la roche. Ici, il accompagnait un métal beaucoup plus lourd et beaucoup plus banal.

  3. Étape 3 · Le château

    Quittez la grande rue et gagnez le château : c'est la seule façade noire du village, on ne peut pas la confondre.

    La façade est noire, et ce n'est ni de la suie ni de la peinture : c'est la matière même de l'enduit. Devinez ce qu'on y a mélangé, et pourquoi c'était ici la chose la moins chère à faire.

    Un coup de pouce

    Cherchez ce que le village avait en abondance sous ses pieds au moment où l'on a enduit cette façade. Un matériau gratuit finit toujours par se retrouver dans les murs.

  4. Étape 4 · L'église

    Rejoignez l'église, au centre du village.

    Faites le tour de l'église par l'extérieur et datez-la à vue : cherchez la régularité des ouvertures, la netteté de l'appareil, l'absence ou la présence de reprises. Écrivez le siècle que vous pariez, puis lisez l'anecdote.

    Un coup de pouce

    Une église bâtie d'un seul jet au XIXe siècle n'a pas de coutures : c'est précisément cette absence de coutures qui la date.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  5. Étape 5 · Le groupe scolaire

    Marchez jusqu'au groupe scolaire.

    Ce bâtiment est typique du début des années 1900 : symétrie, grandes fenêtres, entrées séparées. Il a été inauguré en 1907 par un homme politique lyonnais qui allait devenir président du Conseil dix-sept ans plus tard, et dont le nom est aujourd'hui celui d'un grand hôpital de Lyon. Qui ?

    Un coup de pouce

    Il est resté en poste si longtemps qu'on a fini par le confondre avec la ville elle-même. Son nom tient en trois syllabes et se lit sur les panneaux du plus grand hôpital de la rive gauche.

  6. Étape 6 · Ce qui reste des quatre industries

    Montez vers le haut du village et tournez-vous vers le fond de la vallée.

    Quatre industries, quatre traces de nature différente. Cherchez dans le paysage : un relief artificiel, un grand bâtiment encore en activité, un emplacement devenu autre chose, et un simple mot. Attribuez à chacun son industrie, et notez celle dont il ne reste presque rien.

    Un coup de pouce

    Le relief artificiel est un terril. Le bâtiment en activité fabrique encore ce qu'il fabriquait à sa fondation. Le mot, vous l'avez lu sur le panneau d'entrée du village.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Un train touristique a circulé au départ de cette gare. Qu'en est-il aujourd'hui ?

  2. 2. En 1907, Édouard Herriot vient inaugurer l'école du village. Qu'était-il déjà ?

  3. 3. La fiche de la commune dit le château mentionné au XVe siècle, dans un acte de vente de 1543. Où est le problème ?

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.