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refrain.
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Les marchands de Milly, qui vendent sous le même toit depuis plus de cinq cents ans

Le grand toit du marché

Une maison géante où il manque quelque chose, des jambes de bois posées sur des cailloux taillés, une tour ronde où l'on ne logeait pas les gens, et une très vieille porte en pierre.

3 à 5 ans · 40 minutes · 300 mètres à plat, de la halle au parc du Moustier, sur trottoir et sur pavés. · départ : sous la halle, place du Marché, 91490 Milly-la-Forêt

3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Trois cents mètres à peine, tout dehors et gratuits. Autour de la halle et dans la rue Langlois, les voitures circulent : la main se tient à chaque traversée. Le jeudi après-midi, les marchands occupent la halle, et la poussette y passe mal. Trois arrêts sur six n'attendent aucune solution précise : ce que l'enfant regarde ou invente suffit, et la balade se termine sur les jeux d'un jardin public.

  1. Étape 1 · Devant la halle, sur la place du Marché

    Regarde cette grande maison : elle a un énorme toit, et dessous, plein de poteaux. Mais il lui manque quelque chose que ta maison à toi a forcément, tout autour. Quoi ?

    Un coup de pouce

    Adulte : demandez où l'on accrocherait une porte, ici, et sur quoi on poserait une fenêtre.

  2. Étape 2 · Sous la halle, contre un poteau

    Entre sous le grand toit et choisis un poteau.

    Fais un gros câlin à ton poteau, en l'entourant avec tes deux bras. Est-ce que tes mains arrivent à se toucher de l'autre côté ? Essaie avec l'adulte : à deux, vous y arrivez ?

    Un coup de pouce

    Adulte : choisissez un poteau du bord, loin des étals les jours de marché.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  3. Étape 3 · Au pied du même poteau

    Baisse-toi et regarde les pieds de ton poteau.

    Le poteau ne touche pas le sol : il est posé sur une grosse pierre taillée. Regarde sa forme. Elle ressemble à un petit jouet qu'on lance pour jouer aux petits chevaux. Lequel ?

    Un coup de pouce

    Adulte : faites le geste de secouer quelque chose dans votre main fermée, puis de le jeter sur la table.

  4. Étape 4 · Devant le colombier

    Sors de la halle par le bout qui donne sur la rue Langlois, traverse au passage piéton en tenant la main, et va jusqu'à la place du Colombier, derrière le parking, à une centaine de mètres. Tu cherches une tour ronde en pierre, avec un toit pointu.

    Cette tour ronde était une maison, mais pas pour les gens. Elle était pour des oiseaux gris qui font « rou-rou » et qui marchent en hochant la tête. Lesquels ?

    Un coup de pouce

    Adulte : faites « rou-rou » en avançant la tête à chaque pas, comme sur une place de ville.

  5. Étape 5 · Devant la porte du Moustier

    Redescends vers la rue Langlois. Dans le parc du Moustier, à côté de la médiathèque, cherche une vieille porte en pierre.

    Fais semblant de frapper à cette très vieille porte : toc, toc, toc. Qui pourrait bien t'ouvrir ? Invente-le, et dis-le avec sa voix à lui.

    Un coup de pouce

    Adulte : proposez un chevalier, un moine ou un pigeon qui parle, puis laissez l'enfant choisir.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  6. Étape 6 · À l'aire de jeux du parc du Moustier

    Entre dans le jardin : les jeux sont tout près.

    Joue à l'oiseau de la tour ronde : ouvre tes ailes, fais trois tours de jardin en roucoulant, puis va te poser sur un jeu comme sur ton nid. Où as-tu fait ton nid ?

    Un coup de pouce

    Adulte : comptez les tours à voix haute, et applaudissez l'atterrissage.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Les poteaux de la halle ont été taillés dans un arbre. Lequel ?

  2. 2. Autrefois, avoir une grande tour à oiseaux, c'était le signe de quoi ?

Le mot de la fin

Dessine une maison à toi qui n'aurait qu'un toit et des poteaux. Qu'est-ce que tu mettrais dessous ?

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.