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refrain.
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Les fontainiers de 1887, qui ont fait arriver l'eau dans une ville qui n'en avait pas

Mille mètres sous les semelles

Une fontaine pleine d'animaux qui ne se pressent pas, une plateforme pile à la bonne hauteur, et une horloge géante qui se réveille tous les quarts d'heure.

3 à 5 ans · 45 minutes · 450 mètres, de la Grande Fontaine au parc des Musées, avec une seule avenue à traverser au passage piéton. Le parc est en pente douce, faisable en poussette. · départ : devant la Grande Fontaine, au bout de l'avenue Léopold-Robert, 2300 La Chaux-de-Fonds

3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Tout se fait dehors, dans le centre de la ville. La fontaine est près d'un rond-point : on la regarde depuis le trottoir, les petits tenus par la main. Dans le parc des Musées, le grand carillon s'anime tous les quarts d'heure, avec des gradins pour attendre assis, et une place de jeux en bois attend à la fin. Les musées ont leurs horaires et leurs prix, et le jeu s'arrête à leur porte. En hiver, la ville est à mille mètres : bonnet et gants. Trois arrêts sur six n'ont rien à vérifier.

  1. Étape 1 · Devant la Grande Fontaine

    Des animaux sont cachés sur cette fontaine. Lesquels vois-tu ? Compte-les sur tes doigts, puis imite comment ils marchent.

    Un coup de pouce

    Adulte : faites le tour par le trottoir, sans traverser là où roulent les voitures. Les animaux sont près de l'eau.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  2. Étape 2 · Toujours devant la fontaine

    Ici, dans la vallée, il n'y a pas de rivière. Alors d'où vient l'eau de la fontaine ?

    Un coup de pouce

    Adulte : demandez par où passe l'eau du robinet de la maison avant d'arriver dans l'évier.

  3. Étape 3 · Dans le parc des Musées, sur l'AltiMille

    Traverse l'avenue au passage piéton, en donnant la main, et marche vers le sud jusqu'au parc des Musées, à deux cent cinquante mètres.

    Dans ce parc, il y a une petite plateforme magique : quand on monte dessus, on a les pieds pile à mille mètres au-dessus de la mer. Monte, saute, redescends. Est-ce que tu as senti la différence ?

    Un coup de pouce

    Adulte : la plateforme s'appelle l'AltiMille, elle est dans le parc, pas loin des musées.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  4. Étape 4 · Devant le carillon

    Va vers le musée qui a la grande sculpture de métal devant sa porte. Assieds-toi sur les gradins à côté.

    Attends le prochain quart d'heure en regardant bien. Qu'est-ce qui bouge ? Qu'est-ce que tu entends ? Imite le bruit le plus drôle.

    Un coup de pouce

    Adulte : regardez l'heure, le carillon s'anime à l'heure pile, et à et quart, et demie, moins le quart.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  5. Étape 5 · À l'entrée du Musée international d'horlogerie

    Le musée est juste derrière le carillon.

    Regarde autour du carillon : de grandes vitres, des toits arrondis qui sortent de l'herbe, mais pas de grand bâtiment avec des étages. Où sont cachées les salles de ce musée ?

    Un coup de pouce

    Adulte : faites regarder la pente du parc, et demandez où pourrait se cacher une maison qu'on ne voit pas.

  6. Étape 6 · Toujours devant le musée

    Ce musée garde des milliers d'objets qui font tic-tac : des tout petits qu'on porte au poignet, et des grands qu'on accroche au mur ou en haut d'un clocher. Comment s'appellent-ils ?

    Un coup de pouce

    Adulte : montrez votre poignet, puis demandez ce qu'on regarde dans la cuisine pour savoir l'heure.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Quels animaux décorent la Grande Fontaine ?

  2. 2. Le grand carillon mesure neuf mètres de haut. C'est haut comme quoi ?

  3. 3. Deux garçons nés dans cette ville sont devenus célèbres. L'un a dessiné des maisons. Et l'autre, qu'a-t-il construit ?

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.