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refrain.
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Les charpentiers du Moyen Âge, qui sculptaient des petits bonshommes dans le bois des maisons

Les visages dans les poutres

Une maison qui avance au-dessus du trottoir, une autre qui enjambe la rue, et un voisin de bois qui n'a pas du tout l'air d'un habitant de la ville.

3 à 5 ans · 45 minutes · 250 mètres environ, place du Pirou, rue du Pirou et haut de la rue de la Coutellerie. Les rues penchent un peu mais restent courtes. · départ : devant le château du Pirou, place du Pirou, 63300 Thiers

4 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 2 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Une petite boucle gratuite dans la vieille ville de Thiers, à la mesure des tout-petits. On n'entre nulle part : tout se regarde depuis la rue, le nez en l'air. Ces ruelles sont serrées, et une voiture peut quand même y surgir au coin : la main des petits reste dans celle d'un adulte, et chaque arrêt se fait collé au mur. Thiers est bâtie en pente : la poussette passe, et on la retient dans les descentes. Pour deux des six arrêts, aucune solution n'est prévue : ce que l'enfant voit est juste.

  1. Étape 1 · Devant le château du Pirou

    Regarde cette grande maison en bois et en pierre. Un de ses coins avance dans le vide, au-dessus du sol, comme un menton. Il ne tombe pas, parce que quelque chose le tient par-dessous. Combien de poteaux vois-tu sous ce coin ?

    Un coup de pouce

    Adulte : mettez-vous sous le coin qui dépasse, et regardez ce qui touche le sol.

  2. Étape 2 · Devant la maison des Sept Péchés capitaux

    Quitte la place par la rue du Pirou, la petite rue qui part vers l'est. Compte une trentaine de pas d'adulte jusqu'à la maison.

    Juste au-dessus du rez-de-chaussée, de petits personnages de bois tiennent l'étage sur leur dos. Trouve celui qui a l'air le plus fâché, puis celui qui a l'air de dormir. Fais la même tête que chacun.

    Un coup de pouce

    Adulte : levez la tête juste au-dessus du rez-de-chaussée, là où les poutres sortent du mur.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  3. Étape 3 · Sous la pedde du Coin des Hasards

    Continue la rue du Pirou sur une trentaine de mètres. Là, la rue passe sous un bâtiment.

    Regarde : la rue passe sous une construction, comme sous un pont. Mais ce n'est pas un vrai pont. D'après toi, qu'est-ce qu'il y a au-dessus de ta tête : un grenier vide, un pont pour les chats, ou une maison où vivent des gens ?

    Un coup de pouce

    Adulte : cherchez des fenêtres au-dessus du passage, et demandez qui pourrait regarder par là.

  4. Étape 4 · Toujours sous la pedde, un pas en arrière

    Recule de quelques pas sur le côté de la rue, pour voir le bâtiment du bas jusqu'en haut.

    Compte les étages, un par un, en montant. Maintenant, regarde bien leur taille : quel étage est le plus large, celui tout en bas ou celui tout en haut ?

    Un coup de pouce

    Adulte : tendez les deux mains l'une au-dessus de l'autre, la plus haute un peu plus loin devant.

  5. Étape 5 · Devant la maison de l'Homme des Bois

    Reviens sur tes pas jusqu'au château du Pirou, puis descends la rue de la Coutellerie, qui part vers le bas. La maison est à une centaine de mètres, sur le côté de la rue.

    Au premier étage de cette maison, entre les fenêtres, il y a des panneaux de bois sculptés. Sur l'un d'eux se cache un homme sauvage, tout seul. Quand on regarde la maison depuis la rue, est-il à droite, au milieu ou à gauche ?

    Un coup de pouce

    Adulte : comptez les fenêtres du premier étage avec l'enfant, puis regardez ce qu'il y a de chaque côté.

  6. Étape 6 · Toujours devant la maison de l'Homme des Bois

    Sous les fenêtres, des petites têtes font des grimaces. Choisis-en une, et refais sa grimace pour l'adulte. Ensuite, cherche à l'angle de la maison une petite statue rangée dans une niche : qui est-ce, d'après toi ?

    Un coup de pouce

    Adulte : les grimaces sont juste sous le rebord des fenêtres. La niche est accrochée au coin du bâtiment.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Pour les grands : la grande maison du début, celle qui avance au-dessus du sol, qui l'a fait construire ?

  2. 2. L'homme sauvage sculpté rue de la Coutellerie, est-ce qu'on sait qui il est ?

Le mot de la fin

Si tu sculptais un petit bonhomme dans une poutre de ta maison, quelle tête lui ferais-tu ?

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.