Le funiculaire de Sierre, qui grimpe dans la montagne depuis 1911
Les trains de Sierre
Une gare qui porte deux noms, une horloge à trouver, des vitrines où l'on expose de l'art, deux vieux wagons qui ne partent plus, et un petit train qui monte tout droit.
3 à 5 ans · 45 minutes · 900 mètres, à plat, avec un passage sous les voies. Poussette possible. · départ : sur la place de la Gare, devant la gare de Sierre, 3960 Sierre
3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.
Une promenade autour des trains, sans monter dans aucun. On reste sur les trottoirs et les quais, jamais au bord des voies, et on tient la main des petits sur la place de la Gare, où passent des bus et des voitures. Le funiculaire est payant : le jeu se fait devant sa gare, sans billet. Trois arrêts sur six n'ont rien à vérifier.
Étape 1 · Devant la gare
Sur le panneau de la gare, la ville a deux noms, dans deux langues, séparés par un trait. L'adulte te les lit. Compte les lettres du premier nom, puis du second. Lequel est le plus long ?
Un coup de pouce
Adulte : comptez sur les doigts de l'enfant, une lettre par doigt.
Étape 2 · Toujours sur la place de la Gare
Une gare a toujours une horloge, pour que les trains partent à l'heure. Cherche celle de la gare de Sierre. Quand tu l'as trouvée, montre la grande aiguille.
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : levez les yeux vers la façade de la gare, du côté de la place.
Étape 3 · Devant les deux vieux wagons de la place de Sequoia
Passe sous les voies par le passage de la gare, puis va jusqu'au bâtiment de l'ASLEC, rue de la Monderèche, à trois cents mètres.
Ici, des wagons de train sont posés par terre, loin des rails. Combien en vois-tu ? Fais le tour en marchant et cherche leurs portes et leurs fenêtres. Si tu pouvais monter dedans, où voudrais-tu partir ?
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : ces wagons ne roulent plus, on les regarde depuis la place, sans grimper.
Étape 4 · Dans le passage d'Art Métro
Repasse sous les voies et marche vers l'ouest jusqu'au passage entre le grand magasin et la gare du funiculaire, à trois cent cinquante mètres.
Dans ce passage, des vitrines ne vendent rien : elles montrent des œuvres d'artistes. Compte les vitrines, puis choisis ton œuvre préférée et dessine-la en tout petit sur ta feuille.
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : comptez en marchant d'un bout à l'autre du passage. Les expositions changent : chaque visite est différente.
Étape 5 · Devant la gare du funiculaire
Sors du passage, la gare du funiculaire est juste à côté.
Ce petit train ne monte pas avec un moteur sous ses roues. Il est attaché à quelque chose de très long et de très solide, qu'une machine enroule tout en haut. Qu'est-ce que c'est ?
Un coup de pouce
Comme un seau qu'on remonte d'un puits.
Étape 6 · Toujours devant la gare du funiculaire
Sur ce câble, il y a deux voitures, une à chaque bout. Quand l'une monte vers la montagne, que fait l'autre ?
Un coup de pouce
Pense à une balançoire à bascule : quand ton côté monte, que fait celui de ton copain ?
Le quiz, pour finir assis quelque part
1. Où le funiculaire emmène-t-il ses passagers ?
2. Dans quelle langue est écrit le second nom de la gare ?
3. D'où viennent les deux vieux wagons de la place de Sequoia ?
Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.
D'où viennent les réponses
- Funiculaire SMC, Wikipédia
- Gare de Sierre, Wikipédia
- Siders, Wikipédia en allemand
- Place de Sequoia, les Wagons, Sierre Tourisme
- Art Métro Sierre, Sierre Tourisme
Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.