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refrain.
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Le funiculaire de Sierre, qui grimpe dans la montagne depuis 1911

Les trains de Sierre

Une gare qui porte deux noms, une horloge à trouver, des vitrines où l'on expose de l'art, deux vieux wagons qui ne partent plus, et un petit train qui monte tout droit.

3 à 5 ans · 45 minutes · 900 mètres, à plat, avec un passage sous les voies. Poussette possible. · départ : sur la place de la Gare, devant la gare de Sierre, 3960 Sierre

3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Une promenade autour des trains, sans monter dans aucun. On reste sur les trottoirs et les quais, jamais au bord des voies, et on tient la main des petits sur la place de la Gare, où passent des bus et des voitures. Le funiculaire est payant : le jeu se fait devant sa gare, sans billet. Trois arrêts sur six n'ont rien à vérifier.

  1. Étape 1 · Devant la gare

    Sur le panneau de la gare, la ville a deux noms, dans deux langues, séparés par un trait. L'adulte te les lit. Compte les lettres du premier nom, puis du second. Lequel est le plus long ?

    Un coup de pouce

    Adulte : comptez sur les doigts de l'enfant, une lettre par doigt.

  2. Étape 2 · Toujours sur la place de la Gare

    Une gare a toujours une horloge, pour que les trains partent à l'heure. Cherche celle de la gare de Sierre. Quand tu l'as trouvée, montre la grande aiguille.

    Un coup de pouce

    Adulte : levez les yeux vers la façade de la gare, du côté de la place.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  3. Étape 3 · Devant les deux vieux wagons de la place de Sequoia

    Passe sous les voies par le passage de la gare, puis va jusqu'au bâtiment de l'ASLEC, rue de la Monderèche, à trois cents mètres.

    Ici, des wagons de train sont posés par terre, loin des rails. Combien en vois-tu ? Fais le tour en marchant et cherche leurs portes et leurs fenêtres. Si tu pouvais monter dedans, où voudrais-tu partir ?

    Un coup de pouce

    Adulte : ces wagons ne roulent plus, on les regarde depuis la place, sans grimper.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  4. Étape 4 · Dans le passage d'Art Métro

    Repasse sous les voies et marche vers l'ouest jusqu'au passage entre le grand magasin et la gare du funiculaire, à trois cent cinquante mètres.

    Dans ce passage, des vitrines ne vendent rien : elles montrent des œuvres d'artistes. Compte les vitrines, puis choisis ton œuvre préférée et dessine-la en tout petit sur ta feuille.

    Un coup de pouce

    Adulte : comptez en marchant d'un bout à l'autre du passage. Les expositions changent : chaque visite est différente.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  5. Étape 5 · Devant la gare du funiculaire

    Sors du passage, la gare du funiculaire est juste à côté.

    Ce petit train ne monte pas avec un moteur sous ses roues. Il est attaché à quelque chose de très long et de très solide, qu'une machine enroule tout en haut. Qu'est-ce que c'est ?

    Un coup de pouce

    Comme un seau qu'on remonte d'un puits.

  6. Étape 6 · Toujours devant la gare du funiculaire

    Sur ce câble, il y a deux voitures, une à chaque bout. Quand l'une monte vers la montagne, que fait l'autre ?

    Un coup de pouce

    Pense à une balançoire à bascule : quand ton côté monte, que fait celui de ton copain ?

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Où le funiculaire emmène-t-il ses passagers ?

  2. 2. Dans quelle langue est écrit le second nom de la gare ?

  3. 3. D'où viennent les deux vieux wagons de la place de Sequoia ?

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.