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refrain.
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Paul Arène, l'écrivain né dans la vieille ville, et les gardes qui veillaient sur la muraille

Les rues qui se cachent sous les maisons

Un château perché tout là-haut, une tour plus coquette que ses sœurs, une cathédrale qui n'a jamais vu de fruits, et des passages où l'on marche sous la cuisine des voisins.

6 à 8 ans · 1 heure 15 · Environ 900 mètres dans la vieille ville, avec des marches dans les andrônes. Une poussette y passe mal. · départ : devant l'office de tourisme, place de la République, 04200 Sisteron

5 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 8

Une promenade à pied dans la vieille ville, toute l'année, sans rien payer. On ne monte pas à la citadelle : on la regarde d'en bas, et c'est d'en bas qu'elle est la plus impressionnante. Les andrônes sont des passages étroits, parfois en escalier, parfois un peu sombres : on les prend au pas, la main dans la main. À la fin, on s'arrête sur le chemin de ronde au-dessus du pont : on ne va pas sur le pont, qui n'a pas de vrai trottoir. Aux arrêts 1, 3 et 7, il n'y a rien à trouver d'avance : on compte, et tout le monde a raison.

  1. Étape 1 · Devant l'office de tourisme

    Lève les yeux vers le grand rocher au-dessus de la ville. Tout en haut, il y a une forteresse avec des murs posés les uns au-dessus des autres, comme des marches de géant. Compte combien de rangées de murs tu vois d'ici.

    Un coup de pouce

    Adulte : suivez avec le doigt une ligne de mur, puis la suivante plus haut, et comptez ensemble.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  2. Étape 2 · Devant la tour des Gens d'Armes

    Remonte vers la poste, à une minute à pied. La vieille tour ronde est là.

    Il y a très longtemps, la ville était entourée d'une muraille avec des tours. Il en reste quelques-unes. Celle-ci a une chose que les autres n'ont plus, et qui protège quand il pleut. Lève la tête : qu'est-ce que c'est ?

    Un coup de pouce

    Adulte : demandez ce qu'il y a au-dessus de la maison où l'on dort, tout en haut.

  3. Étape 3 · Devant la tour de la Médisance

    Descends vers la grande place, à deux minutes. Une autre tour ronde se dresse à côté de la cathédrale.

    Tout en haut de cette tour, des pierres dépassent du mur, comme des petites consoles en rang. Autrefois, elles portaient une galerie en bois où les gardes faisaient le guet. Compte ces pierres qui dépassent, sur le côté que tu vois.

    Un coup de pouce

    Adulte : comptez de gauche à droite, une pierre à la fois, sans vous presser.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  4. Étape 4 · Devant le portail de Notre-Dame-des-Pommiers

    Fais quelques pas sur la place jusqu'à la porte d'entrée de la grande église de pierre.

    Cette église s'appelle Notre-Dame-des-Pommiers. Regarde bien tout autour de toi. À ton avis, son nom vient-il d'un champ de pommes qui aurait poussé ici ?

    Un coup de pouce

    Adulte : rappelez la muraille de l'étape d'avant, et demandez où l'on pouvait bien trouver de la place pour une si grande église.

  5. Étape 5 · Devant le buste de Paul Arène

    Remonte par la rue Droite, la grande rue de la vieille ville, jusqu'à la place qui porte le nom d'un écrivain. Son buste est posé sur un socle.

    Voici Paul Arène, un écrivain né à Sisteron. D'après l'office du tourisme, le sculpteur qui a fait ce portrait s'appelait Injalbert, et Paul Arène en a fait une petite blague qui rime : « Injalbert qui fit mon buste, le fit sévère mais... ». Trouve le mot qui finit la phrase et qui rime avec buste.

    Un coup de pouce

    Adulte : cherchez ensemble des mots qui finissent comme « buste », et gardez celui qui veut dire « exact, comme il faut ».

  6. Étape 6 · Sur la place de l'Horloge

    Continue tout droit, à une minute, jusqu'à la petite place de l'Horloge.

    Paul Arène est né tout près, entre cette place et la rue Droite. Son papa avait un métier qui va très bien avec cette place : il réparait et vendait des objets qui font tic-tac. Comment s'appelle ce métier ?

    Un coup de pouce

    Adulte : lisez à voix haute le nom de la place, et ajoutez « -er ».

  7. Étape 7 · Dans l'andrône des Quatre Coins

    À quelques pas au nord de la place, un passage étroit s'enfonce sous les maisons, avec des marches. Entre dedans, en tenant la main.

    Tu marches sous une maison ! Compte tes pas, du moment où le plafond commence au-dessus de ta tête jusqu'au moment où tu revois le ciel.

    Un coup de pouce

    Adulte : comptez chacun de votre côté, puis comparez. Les grands pas d'adulte font moins de pas que les petits, et les deux ont raison.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  8. Étape 8 · Sur le chemin de ronde de la porte du Dauphiné

    Ressors des andrônes et descends la rue Saunerie jusqu'au bout. Prends le chemin piéton du chemin de ronde, au-dessus du pont. On reste là, on ne va pas sur le pont.

    En face, de l'autre côté de la rivière, il y a une montagne de rocher. Regarde les grandes lignes dessinées dans la pierre. Sont-elles couchées, comme quelqu'un qui dort, ou debout, comme quelqu'un qui attend ?

    Un coup de pouce

    Adulte : tenez un crayon bien droit, puis à plat, devant le rocher, et demandez lequel lui ressemble.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Un animal élevé autour de Sisteron se voit partout en ville, sur les vitrines et même sur un rond-point. Lequel ?

  2. 2. Paul Arène a aidé un ami à écrire un livre célèbre plein d'histoires de Provence, où une chèvre s'en va dans la montagne. Lequel ?

  3. 3. Le grand-père de Paul Arène avait aussi un métier. Que fabriquait-il ?

Le mot de la fin

Si tu habitais au-dessus d'une andrône, qu'est-ce que tu entendrais passer sous ta chambre ? Fais la liste avec ta famille.

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.