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Le roi François Ier, qui a laissé son nom à l'une des portes de la ville

Les portes qui gardaient la ville

Une porte qui regarde vers une grande ville, un mur qui grimpe sur une colline, des balcons de pierre percés par en dessous, un trou rond pour une arme, et une rue dont la plaque raconte ce qu'elle a été.

6 à 8 ans · 1 h · Environ 800 mètres à pied, d'ouest en est à travers la vieille ville, puis un petit retour vers l'ouest. Tout se fait en bas, sans monter sur les collines. · départ : porte de Lyon, à l'ouest de la place de la Nation, Crémieu

4 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 7

Un parcours à pied, gratuit et toute l'année, qui traverse la ville d'une porte à l'autre en regardant ce qui reste des remparts. On ne monte ni au château, qui est privé, ni sur la colline Saint-Hippolyte : on la regarde d'en bas. Elle est d'ailleurs fermée en semaine pour travaux jusqu'au 15 novembre 2026, selon l'office de tourisme. La porte Neuve donne sur un boulevard où passent les voitures : on regarde la porte depuis le trottoir, sans se mettre sous l'arche quand une voiture arrive. Trois arrêts sur sept n'ont rien à vérifier.

  1. Étape 1 · Devant la porte de Lyon

    Autrefois, une porte de ville portait souvent le nom de l'endroit où menait sa route. Celle-ci s'appelle la porte de Lyon. Demande à l'adulte de te montrer sur une carte, ou sur son téléphone, dans quelle direction se trouve Lyon. Est-ce que la porte regarde bien de ce côté-là ?

    Un coup de pouce

    Adulte : Lyon est à une quarantaine de kilomètres, vers l'ouest. Le soleil se couche de ce côté-là.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  2. Étape 2 · Place de la Poype, au bout de la halle

    Traverse la place de la Nation, prends la Grande Rue de la Halle vers l'est et suis-la jusqu'au bout de la halle, environ 400 mètres.

    Lève les yeux vers la colline, de l'autre côté. Un long mur de pierre grimpe dessus, avec des tours. Compte toutes les tours que tu arrives à voir d'ici.

    Un coup de pouce

    Adulte : il y a des tours rondes et des tours carrées. Comptez ensemble en partant de la gauche.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  3. Étape 3 · Devant la porte Neuve

    Remonte vers le nord-est par les petites rues, environ 200 mètres, jusqu'à la grande porte carrée qui ouvre sur le boulevard. Reste sur le trottoir.

    Tout en haut de la porte, il y a une couronne de petits balcons de pierre, qui avancent au-dessus du vide. Leur plancher est percé de trous, juste au-dessus de la porte. À quoi servaient ces trous ?

    Un coup de pouce

    Adulte : demandez ce qu'on peut faire tomber par un trou, et sur qui, quand on est là-haut et que l'ennemi est en bas.

  4. Étape 4 · Toujours devant la porte Neuve

    Recule de quelques pas pour voir toute la façade.

    Plus bas que les balcons, au milieu de la façade, cherche un trou rond. Il n'est pas là pour regarder dehors. À quoi servait-il ?

    Un coup de pouce

    Adulte : rappelez que cette porte a été faite à une époque où l'on commençait à se battre avec de la poudre.

  5. Étape 5 · Sous l'arche, côté ville

    Passe sous l'arche quand il n'y a pas de voiture et retourne-toi, côté ville.

    Elle a environ cinq cents ans, et pourtant on l'appelle la porte Neuve. Pourquoi ce nom, à ton avis ?

    Un coup de pouce

    Adulte : demandez comment on appelle le dernier vélo qu'on vient d'acheter, même des années après.

  6. Étape 6 · Au début de la rue du Marché-Vieux

    Prends la rue Saint-Antoine vers l'ouest, sur une centaine de mètres, jusqu'à la rue du Marché-Vieux.

    Trouve la plaque avec le nom de la rue et lis-le. Il raconte ce qu'il y avait ici, bien avant aujourd'hui. Qu'est-ce que c'était ?

    Un coup de pouce

    Adulte : faites lire les deux mots de la plaque, puis demandez lequel des deux dit ce qu'on y faisait.

  7. Étape 7 · Rue du Marché-Vieux

    Reste dans la rue, à l'écart du passage.

    À ton tour d'inventer la porte de ta ville. Dessine-la sur ta feuille, avec tout ce qu'il faut pour la défendre : des balcons de pierre, un trou pour le canon, une tour. Donne-lui un nom qui dit où mène sa route.

    Un coup de pouce

    Adulte : proposez le nom d'un endroit que l'enfant aime, la plage, chez mamie, l'école.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Selon l'office de tourisme, combien de portes les remparts de Crémieu avaient-ils ?

  2. 2. Le roi François Ier est passé plusieurs fois par Crémieu. Où allait-il ?

  3. 3. Avant qu'on y bâtisse la ville basse, qu'y avait-il entre les deux collines ?

Le mot de la fin

Une porte de ville avait un nom, un rôle et des défenses. Si ta maison était une ville fortifiée, par quelle porte entrerais-tu en rentrant de l'école ?

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.