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refrain.
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Louis XII, le roi qui a fait bâtir la porte et y a fait sculpter son animal

Les piquants du roi

Une vieille porte toute seule au milieu d'un jardin, des bêtes de pierre sur ses murs, deux fentes noires qui ont l'air de ne servir à rien, et de l'herbe là où il ne fallait surtout pas marcher.

3 à 5 ans · 35 minutes · Environ 200 mètres, à plat, sans sortir du jardin public de la porte de Comté. · départ : devant la porte de Comté, côté jardin, boulevard Pasteur, Auxonne

3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Six arrêts autour d'une seule porte ancienne, dans un petit jardin public, à l'est de la vieille ville. Le jardin touche le rond-point de la porte de Comté et le boulevard Pasteur, où la circulation est rapide : on garde la main de l'enfant tant qu'on est près du bord. Les bêtes sculptées sont à quelques mètres du sol, petites et usées par le temps : on les cherche ensemble, sans se presser. Trois arrêts sur six n'ont pas de bonne réponse écrite.

  1. Étape 1 · Devant la porte, côté jardin

    Regarde bien le bas de cette vieille porte. On peut passer dessous par un grand trou rond en haut, et par un petit trou à côté. À ton avis, qui passait par le grand, et qui passait par le petit ?

    Un coup de pouce

    Adulte : demandez à l'enfant de vous montrer celui où une charrette pleine de foin ne resterait pas coincée.

  2. Étape 2 · Toujours devant la porte

    Recule de quelques pas pour voir tout le mur d'un coup.

    Sur le mur, au-dessus de la grande ouverture, des animaux de pierre se promènent. Ils ont quatre pattes, un petit museau, et le dos tout hérissé de pointes. Qui sont-ils ?

    Un coup de pouce

    Adulte : regardez à hauteur du premier étage, de chaque côté des longues fentes sombres.

  3. Étape 3 · Le long du mur

    Fais doucement le tour de la porte par le jardin, en restant sur l'herbe.

    Combien de bêtes à piquants arrives-tu à trouver sur les murs ? Compte sur tes doigts, et demande à ton adulte s'il en trouve autant que toi.

    Un coup de pouce

    Adulte : certaines sont très abîmées, on devine juste un dos rond. On les compte quand même.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  4. Étape 4 · Sous la niche, au-dessus de la grande ouverture

    Reviens bien en face de la grande ouverture.

    Juste au-dessus de la grande ouverture, il y a un petit creux dans le mur, avec deux personnages sculptés qui tiennent quelque chose entre eux. Avec ton adulte, prenez la même pose : tenez à deux un objet imaginaire, sans le faire tomber.

    Un coup de pouce

    Adulte : un bras chacun, et l'objet bien au milieu, à hauteur de poitrine.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  5. Étape 5 · Devant les deux longues fentes

    Ne bouge pas : lève seulement les yeux un peu plus haut.

    De chaque côté de la niche, une longue fente sombre descend dans le mur. Autrefois, de grosses poutres y glissaient pour lever un pont devant la porte. Fais le pont avec tes deux bras : couché pour laisser passer, levé quand l'ennemi arrive !

    Un coup de pouce

    Adulte : criez « l'ennemi ! » sans prévenir, et voyez si le pont se lève à temps.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  6. Étape 6 · Sur la pelouse du jardin

    Avance de quelques pas sur l'herbe, devant la porte.

    Autrefois, il n'y avait pas d'herbe ici. Il y avait un grand creux rempli d'eau tout autour des murs, pour tenir les ennemis à distance. Quel nom donne-t-on à ce creux plein d'eau ?

    Un coup de pouce

    Adulte : pensez au château fort des livres d'images, et à l'eau qui l'entoure.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Quel animal le roi Louis XII avait-il choisi ?

  2. 2. Pourquoi cette porte s'appelle-t-elle la porte de Comté ?

  3. 3. Avec quoi la porte de Comté a-t-elle été construite ?

Le mot de la fin

Si tu étais roi ou reine, quel animal choisirais-tu pour sculpter sur ta porte ? Mime-le pour que ton adulte devine.

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.