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refrain.
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Les marchands du Grand Carroi, qui tenaient boutique au bas de leurs maisons de bois

Les habits du Grand Carroi

Une maison en manteau d'ardoise, sa voisine en briques, un toit qui porte un capuchon, et deux bêtes qui mordent une poutre sans jamais la lâcher.

3 à 5 ans · 40 minutes · Environ 300 mètres, à plat, de la place du Général-de-Gaulle au Grand Carroi par la rue Voltaire. · départ : devant le no 1 de la rue Voltaire, côté place du Général-de-Gaulle, 37500 Chinon

4 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 7

Le Grand Carroi est le vieux carrefour de Chinon, là où la rue Voltaire devient la rue Haute-Saint-Maurice. On joue dehors, gratuitement, et on n'entre dans aucune maison : deux d'entre elles abritent aujourd'hui des commerces, on regarde seulement leur façade. Les rues sont étroites et des voitures peuvent y passer : on marche sur le côté, main dans la main. Pour entendre la cloche du château à la dernière étape, arrivez au Grand Carroi un peu avant l'heure pile. Trois arrêts n'ont pas de solution toute faite : on y compte, on y cherche et on y écoute.

  1. Étape 1 · À l'entrée de la rue Voltaire

    Pose doucement ta main à plat sur un mur de pierre claire, au bas d'une maison. Autrefois, il n'y avait ni camion ni train. Cette pierre, à ton avis, on est allé la chercher très loin, ou tout près d'ici ?

    Un coup de pouce

    Une pierre, c'est lourd. Pour bâtir toute une ville, vaut-il mieux la porter sur un long chemin ou sur un petit ?

  2. Étape 2 · Devant la maison bleue

    Avance dans la rue Voltaire jusqu'au carrefour où une petite rue monte à droite vers le château. La maison du coin a le haut des murs tout gris.

    On l'appelle la maison bleue, et pourtant personne ne l'a peinte en bleu. Regarde le haut de ses murs : il est couvert de petites plaques grises, qui se chevauchent comme les tuiles d'un toit. D'habitude, ces plaques-là, on les met où ?

    Un coup de pouce

    Lève la tête encore plus haut, jusqu'en haut de la maison : tu y vois les mêmes.

  3. Étape 3 · Au pied de la maison bleue

    Fais le tour du coin de la maison bleue, du côté de la petite rue qui monte.

    Contre le mur, il y a un gros bloc de pierre creusé, et au-dessus, accrochées au mur, une roue et une chaîne. Avant les robinets, à quoi servait tout ça ?

    Un coup de pouce

    Que faut-il pour boire, faire la soupe et laver le linge, quand il n'y a pas de robinet dans la maison ?

  4. Étape 4 · Devant la maison rouge

    Traverse la petite rue qui monte : la maison rouge est juste de l'autre côté, avec ses grandes poutres brunes au-dessus d'une terrasse.

    Sur sa façade, cherche des croix de bois en forme de X, comme celles qu'on dessine pour dire non. Combien en comptes-tu, rangée par rangée ?

    Un coup de pouce

    Adulte : elles sont alignées en bandes, sous les rangées de fenêtres.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  5. Étape 5 · Toujours devant la maison rouge

    Regarde tout en haut : le toit avance au-dessus du mur pointu, comme un capuchon. Mets ta capuche, ou fais-en une avec tes mains. À ton avis, de quoi ce capuchon de toit protège-t-il le mur ?

    Un coup de pouce

    Quand tu mets ta capuche dehors, c'est pour ne pas avoir quoi sur la tête ?

  6. Étape 6 · Devant la maison aux dragons

    Retourne-toi : en face de la maison rouge, au coin de la rue du Grand-Carroi, une boutique a une grande vitrine en bois.

    Au-dessus des vitres de la boutique, il y a une grosse poutre de bois. On raconte qu'à chaque bout, une bête sculptée la mord, comme si elle voulait l'avaler. Les trouves-tu ? Ouvre grand la bouche et fais comme elles, sans mordre personne.

    Un coup de pouce

    Adulte : regardez les deux extrémités de la poutre posée juste au-dessus des vitres. Le bois est sombre, et un rosier peut cacher un côté.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  7. Étape 7 · Au Grand Carroi

    Reste au carrefour, à l'écart des voitures.

    Tout là-haut, au-dessus des toits, il y a le château. Dans une de ses tours, une très vieille cloche sonne chaque heure. Ferme les yeux et écoute. Si elle sonne, compte ses coups sur tes doigts ! Si elle se tait, sois toi-même la cloche : ding, dong, autant de fois que tu as d'années.

    Un coup de pouce

    Adulte : la cloche sonne à l'heure pile. Si vous arrivez juste après, faites durer la dernière étape.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Autrefois, en bas de la maison rouge, au bord de la rue, il pouvait y avoir…

  2. 2. Les vieilles maisons de Chinon sont serrées au pied de la colline, pas tout au bord de la rivière. Pourquoi ?

  3. 3. Pour les grands jours, que fait-on avec la vieille cloche du château ?

Le mot de la fin

Dessine une maison à toi, habillée comme tu veux : en briques, en ardoises ou en bois, avec un capuchon sur le toit et une bête au bout de chaque poutre.

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.