Le capitaine du château, au temps où les comtes de Savoie tenaient la ville
Les gardiens de la butte
Une colline qu'on grimpe le cœur battant, une porte au sommet pointu, des tours en briques, et deux gardiens qui ne dormaient que d'un œil.
3 à 5 ans · 45 minutes · 500 mètres à pied, dont une montée courte mais raide sur la butte du château, et un sentier en herbe autour des remparts. · départ : en bas de l'impasse des Remparts, côté place Saint-Vincent-de-Paul, 01400 Châtillon-sur-Chalaronne
3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.
Une petite expédition jusqu'aux ruines du château, sur la butte qui domine la ville au sud. La montée est courte mais elle grimpe, et le tour des remparts se fait sur un sentier en herbe : une poussette ne passe pas, un porte-bébé passe partout. On garde les petits à la main près des murs et du bord de la butte. Selon la mairie, on peut entrer dans l'enceinte et s'asseoir sur sa pelouse ; si la porte est fermée, le tour des remparts par le sentier suffit au jeu. L'été, le site accueille parfois des spectacles, et la mairie renseigne sur ces jours-là. Sur les six arrêts, trois se jouent sans réponse à trouver.
Étape 1 · En bas de l'impasse des Remparts
Lève la tête vers la colline : là-haut, il y a un vieux château. Les gens qui l'ont construit voulaient voir les ennemis arriver de très loin. À ton avis, pourquoi l'ont-ils mis tout en haut, et pas en bas, près des maisons ?
Un coup de pouce
Adulte : montez l'enfant sur vos épaules un instant, et demandez-lui s'il voit plus loin qu'avant.
Étape 2 · Dans la montée vers le château
Monte l'impasse des Remparts jusqu'aux murs du château, en donnant la main.
Grimpe jusqu'en haut sans t'arrêter, si tu peux. Arrivé devant les murs, pose ta main sur ta poitrine : est-ce que ton cœur tape plus vite qu'en bas ? Imagine un soldat qui monte ici avec une armure sur le dos.
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : faites pareil, et comparez vos deux cœurs, le grand et le petit.
Étape 3 · Devant la porte d'entrée du château
Cherche dans le mur de briques la grande porte en bois qui fait entrer à l'intérieur.
Regarde le haut de cette porte. Est-il tout rond, comme un arc-en-ciel, ou est-ce qu'il finit en pointe, comme le haut d'un sapin ?
Un coup de pouce
Adulte : joignez vos deux mains au-dessus de votre tête, puis arrondissez les bras, et demandez lequel des deux ressemble à la porte.
Étape 4 · Sur la pelouse, à l'intérieur des murs
Passe la porte, si elle est ouverte, et avance sur l'herbe.
Te voilà dans la cour du château. Il n'y a plus de toit, plus de salle, plus de cuisine : juste de l'herbe et des murs. Joue au chevalier qui garde la porte : qui veut entrer doit dire un mot de passe. Invente-le avec l'adulte.
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : proposez un mot rigolo, comme le nom d'un fruit ou d'un animal, et faites semblant d'être l'ennemi qui ne le connaît pas.
Étape 5 · Au pied d'une des tours
Fais le tour des murs par le sentier, en tenant la main, jusqu'à une des grosses tours.
Il y a très, très longtemps, le chef du château avait deux gardiens spéciaux pour surveiller la nuit. Ils ne parlaient pas, mais ils avaient de grandes oreilles, un bon nez, et ils faisaient beaucoup de bruit quand un inconnu approchait. Qui étaient ces deux gardiens ?
Un coup de pouce
Adulte : demandez quel animal fait du bruit à la maison quand quelqu'un sonne à la porte.
Étape 6 · Au point de vue sur la ville
Continue le tour des remparts jusqu'à l'endroit d'où l'on voit les toits de la ville, en restant loin du bord.
D'ici, tu es comme le gardien du château. Montre du doigt tout ce que tu vois en bas : des toits, des arbres, peut-être une église ou le grand toit du marché. Combien de choses arrives-tu à nommer ?
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : nommez une chose chacun à votre tour, le premier qui n'en trouve plus a perdu.
Le quiz, pour finir assis quelque part
1. Quand le château a été cassé, ses briques ont servi ailleurs. À quoi ?
2. Au temps où il était entier, combien de tours le château avait-il ?
Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.
D'où viennent les réponses
- Château de Châtillon-sur-Chalaronne, Wikipédia
- Histoire et patrimoine, mairie de Châtillon-sur-Chalaronne
- Châtillon-sur-Chalaronne, Wikipédia
Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.