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Les consuls de Crémieu, qui dirigeaient la ville avant la Révolution et se réunissaient dans leur maison commune dès 1593

Ce qu'on a effacé au-dessus des portes

Un vitrail aux couleurs de la ville, une tour ronde où l'escalier tourne sur lui-même, deux sculptures abîmées, une maison qui a changé de décor, et une tour où l'on a mis le son avant l'heure.

6 à 8 ans · 1 h · Environ 600 mètres à pied dans la vieille ville, avec une petite rue qui monte vers la rue du Four-Banal. · départ : devant l'entrée de la mairie, dans l'ancien couvent des Augustins, 5 place de la Nation, Crémieu

4 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 2 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Un parcours dehors, gratuit et toute l'année, pour apprendre à lire ce qui est dessiné, sculpté ou peint au-dessus des portes. La mairie est dans l'ancien couvent des Augustins : on regarde son entrée depuis le cloître, ouvert tous les jours selon l'office de tourisme, sans entrer dans les bureaux. La maison de la rue du Four-Banal est privée : on la regarde depuis la rue. On ne monte pas à la tour de l'Horloge, on la regarde d'en bas, ce qui tombe bien : la montée Saint-Hippolyte est fermée en semaine pour travaux jusqu'au 15 novembre 2026. Deux arrêts sur six n'ont rien à vérifier.

  1. Étape 1 · Devant l'entrée de la mairie

    Au-dessus de la porte d'entrée de la mairie, un vitrail montre les armoiries de la ville, son dessin à elle. Regarde le fond derrière le dessin : de quelles couleurs est-il ?

    Un coup de pouce

    Adulte : faites nommer les couleurs du fond seulement, pas celles du dessin posé dessus.

  2. Étape 2 · Devant la petite tour ronde, à droite de l'entrée

    Fais deux pas vers la droite de la porte.

    Dans cette tour ronde, un escalier tourne sur lui-même en montant, comme un tire-bouchon. Compte les fenêtres de la tour de bas en haut, puis dessine avec ton doigt, en l'air, le chemin que fait l'escalier.

    Un coup de pouce

    Adulte : regardez si les fenêtres sont toutes à la même hauteur ou si elles montent en biais.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  3. Étape 3 · Toujours devant la tour ronde

    Lève les yeux vers le haut de la tour.

    Sur la tour ou juste à côté, cherche une sculpture : un blason entre deux anges, au-dessus d'un petit cadre de pierre. Le blason a été gratté. Et les deux anges, regarde-les bien : qu'est-ce qui leur manque ?

    Un coup de pouce

    Adulte : faites compter à l'enfant les bras, les ailes, puis remonter un peu plus haut.

  4. Étape 4 · Devant l'ancienne maison commune, rue du Four-Banal

    Traverse la ville vers le nord-est par la rue Saint-Jean puis la rue du Four-Banal, environ 350 mètres. Arrête-toi devant le numéro 21, sur le trottoir.

    Avant la Révolution, les consuls se réunissaient dans cette maison. En 1703, on avait gravé les armes de la ville au-dessus de la porte du nouveau bâtiment. En 1796, quelqu'un a fait peindre autre chose à la place. Quelque chose d'utile, qui sert seulement quand il fait beau. Qu'est-ce que c'est ?

    Un coup de pouce

    Adulte : il donne l'heure sans pile et sans aiguille qui bouge, grâce à une ombre.

  5. Étape 5 · Place de la Poype, face à la colline

    Redescends vers le sud jusqu'à la place au bout de la halle, environ 200 mètres, et tourne-toi vers la colline à l'est.

    Là-haut, sur la colline, cherche la tour de l'Horloge. On y a installé deux choses, à dix ans d'écart : une cloche et une horloge. Laquelle est arrivée en premier ?

    Un coup de pouce

    Adulte : demandez ce qui peut marcher tout seul, sans l'autre : une cloche sans horloge, ou une horloge sans cloche pour se faire entendre ?

  6. Étape 6 · Place de la Poype

    Installe-toi à l'écart, au bord de la place.

    Invente les armoiries de ta famille sur ta feuille : choisis deux couleurs pour le fond, puis un animal ou un objet qui dit qui vous êtes. Explique ton choix à l'adulte.

    Un coup de pouce

    Adulte : proposez de partir de ce que la famille aime faire ensemble.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. En 1796, qui a fait peindre un cadran à la place des armes de la ville, rue du Four-Banal ?

  2. 2. Que sont des armoiries ?

  3. 3. Pour les anges sans tête et le blason gratté de la mairie, l'office de tourisme hésite entre deux explications. Lesquelles ?

Le mot de la fin

Si tu devais effacer ou remplacer quelque chose au-dessus de la porte de ta chambre, qu'est-ce que tu mettrais à la place ?

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.