Aller au contenu
La lettre du jeudiun mail, le jeudi, rien d'autreLa lettre du jeudiun mail, le jeudi, rien d'autreLa lettre du jeudiun mail, le jeudi, rien d'autre
refrain.
← Tous les jeux de piste

Les chèvres, les oies et les autres habitants du parc animalier d'Esch

Les bêtes du sommet de la colline

Des oreilles qui bougent, un petit bandit masqué, une machine à goûter pour les animaux, et des maisons perchées dans les branches.

3 à 5 ans · 45 minutes · Quelques centaines de mètres à pied, à plat ou presque, dans le parc animalier. Depuis l'arrêt de la navette, une centaine de mètres sur un chemin fermé aux voitures. · départ : à l'arrêt de la navette Camping/Déierepark, Gaalgebierg, L-4142 Esch-sur-Alzette

4 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 4 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 8

Une petite promenade au sommet du Gaalgebierg, la colline boisée qui domine Esch, dans un parc animalier gratuit, ouvert toute l'année. On y monte avec le Gaalgebus, la navette de la ville qui part de la gare routière, ou en voiture. Le fil : chercher, écouter, compter les animaux, sans jamais les toucher ni leur donner notre goûter. Les allées sont praticables avec une poussette. Les animaux ne se montrent pas tous à toutes les heures : si l'un d'eux reste caché, on passe à l'étape suivante, et l'on revient plus tard. Quatre étapes sur huit se jouent en regardant et en écoutant, sans bonne réponse à donner.

  1. Étape 1 · Sur le chemin du parc animalier

    Avant d'arriver, arrête-toi et écoute bien, sans faire de bruit. Est-ce que tu entends un animal ? Il fait quel bruit ? Fais-le, toi aussi !

    Un coup de pouce

    Ferme la bouche, ouvre grand les oreilles, et ne bouge plus.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  2. Étape 2 · Devant l'enclos des chèvres

    Une fois dans le parc animalier, repère l'enclos des chèvres.

    Compte les chèvres avec tes doigts. Combien en vois-tu ? Y en a-t-il une avec une barbe sous le menton ?

    Un coup de pouce

    Compte doucement, une chèvre à la fois.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  3. Étape 3 · Devant les cervidés

    Continue l'allée jusqu'aux grands animaux bruns aux longues pattes.

    Ces animaux bruns ont de longues pattes fines et de grandes oreilles. Quand ils entendent un bruit, que font leurs oreilles ? Regarde bien, et montre-le avec tes mains.

    Un coup de pouce

    Reste très calme : ils sont peureux.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  4. Étape 4 · Devant les oies

    Cherche maintenant de gros oiseaux blancs ou gris qui marchent en se dandinant.

    Ces gros oiseaux ont des pattes spéciales pour nager. Regarde leurs pieds : les doigts sont-ils séparés, ou reliés par une peau, comme une palme ?

    Un coup de pouce

    Pense aux palmes que tu mets à la piscine.

  5. Étape 5 · Devant le petit animal masqué

    Cherche un enclos où vit un petit animal gris avec une queue rayée.

    Cet animal gris a une queue à rayures et une tache noire autour des yeux, comme un masque de petit bandit. Comment s'appelle-t-il ?

    Un coup de pouce

    Son nom parle de laver.

  6. Étape 6 · Devant le distributeur de nourriture

    Cherche la machine où l'on achète de la nourriture pour les animaux.

    Ton goûter, c'est pour toi. Les animaux, eux, ont leur propre goûter. Où le trouve-t-on ?

    Un coup de pouce

    Regarde ce qui sort de la machine.

  7. Étape 7 · Sous les cabanes dans les arbres

    Cherche, en levant les yeux, des cabanes perchées dans les arbres.

    Là-haut, dans les branches, il y a des petites maisons. Qui dort dedans, à ton avis : des oiseaux, des écureuils, ou des gens ?

    Un coup de pouce

    Regarde la taille des portes et des fenêtres.

  8. Étape 8 · Sur un banc du parc animalier

    Trouve un banc et assieds-toi.

    Quel animal as-tu préféré aujourd'hui ? Fais comme lui : marche comme lui, fais son bruit, et ta famille doit deviner lequel c'est.

    Un coup de pouce

    Pense à ses pattes, à ses oreilles, à sa queue.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Qu'est-ce qu'on donne aux animaux du parc ?

  2. 2. Où sont les maisons où l'on peut dormir ?

  3. 3. Quel animal porte un masque noir ?

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.