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Les pêcheurs de Trouville, qui vendaient leur poisson bien avant que quiconque s'intéresse à la plage

Les bateaux qui rentrent

Des étals de glace pilée sous une grande halle, des bateaux amarrés en rang, des mouettes qui crient trop fort, et une eau qui fait la limite entre deux villes.

3 à 5 ans · 40 minutes, en s'arrêtant autant qu'on veut · 600 mètres à plat, sur des quais et un trottoir large. Rien à payer : on regarde les étals et les bateaux depuis le quai, sans rien acheter si l'on ne veut pas. · départ : devant le marché aux poissons, boulevard Fernand Moureaux, 14360 Trouville-sur-Mer

Une étape a une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 5 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Trouville a été un village de pêcheurs longtemps avant d'être une station, et c'est le seul endroit du secteur où les deux métiers se voient encore côte à côte : la halle aux poissons d'un côté du quai, les villas de l'autre. Tout se fait dehors, au bord de l'eau, sans jamais descendre sur le sable ni dépendre de la marée. Le casino est sur le chemin : on regarde sa façade depuis le trottoir, on n'y entre pas. Quatre arrêts sur six n'ont pas de bonne réponse écrite : c'est ce que l'enfant voit qui compte. Tenez la main des petits le long du quai, l'eau est proche et il n'y a pas partout de barrière.

  1. Étape 1 · Devant les étals du marché aux poissons

    Regarde les étals sans rien toucher. Il y a des poissons de toutes les tailles et de toutes les couleurs. Compte combien de couleurs différentes tu arrives à repérer sur la glace.

    Un coup de pouce

    Adulte : faites nommer chaque couleur à voix haute avant de la compter, sinon le gris et l'argenté se confondent.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  2. Étape 2 · Au bord de l'eau, devant les bateaux

    Sors de la halle et avance le long du quai, du côté de l'eau, en tenant la main.

    Cherche le bateau le plus haut et le bateau le plus bas. Montre-les du doigt tous les deux, puis dis lequel des deux tu prendrais pour partir très loin.

    Un coup de pouce

    Adulte : demandez à l'enfant de justifier son choix en une phrase. Peu importe laquelle, c'est la phrase qui est le jeu.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  3. Étape 3 · Sur le quai, face à la rive d'en face

    Reste sur le quai et tourne-toi vers l'autre côté de l'eau.

    Les maisons d'en face ne sont pas dans la même ville que celles derrière toi. Pourtant on les voit très bien, elles sont tout près. Qu'est-ce qui sépare les deux villes ?

    Un coup de pouce

    Il n'y a ni mur, ni grillage, ni barrière entre les deux. Cherche ce qui, dans le paysage, empêche de passer à pied.

  4. Étape 4 · Sur le quai, la tête en l'air

    Ne bouge pas, lève les yeux vers les toits et les mâts.

    Écoute d'abord, les yeux fermés, pendant que l'adulte compte jusqu'à dix. Puis ouvre les yeux et cherche qui faisait ce bruit. Compte combien d'oiseaux tu vois sur les toits et sur les mâts.

    Un coup de pouce

    Adulte : si l'enfant ne trouve pas, faites-lui chercher d'abord ce qui bouge, puis ce qui ne bouge pas. Les plus gros sont souvent les plus immobiles.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  5. Étape 5 · Devant la façade du casino

    Remonte le quai jusqu'à la grande place, et arrête-toi devant le plus grand bâtiment.

    Ce bâtiment est immense et personne n'y habite. Regarde sa façade et dis ce que tu y vois de plus grand : les fenêtres, les colonnes, ou les portes ?

    Un coup de pouce

    Adulte : faites comparer avec une maison ordinaire vue juste avant. C'est l'écart qui frappe un petit, pas la mesure.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  6. Étape 6 · À l'entrée des planches de Trouville

    Passe derrière le grand bâtiment jusqu'à trouver le plancher de bois au bord de la plage.

    Fais dix pas sur le plancher, puis dix pas sur le trottoir juste à côté, et écoute la différence. Dis à quoi te fait penser le bruit du bois sous tes pieds.

    Un coup de pouce

    Adulte : essayez une fois en marchant doucement et une fois en tapant du talon. Le bois répond, le trottoir non.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Pour les grands : en 1825, un peintre parisien débarque dans ce village de pêcheurs, et on le surnommera plus tard le découvreur de Trouville. Que venait-il y chercher ?

  2. 2. Pour les grands : la halle aux poissons est en place depuis 1936, mais le bâtiment qu'on voit n'est pas tout à fait celui-là. Pourquoi ?

Le mot de la fin

Avant de repartir, choisis ce que tu raconteras ce soir : le poisson, les bateaux, ou les oiseaux. Dis-le en une phrase, avec un mot que tu as appris aujourd'hui.

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.