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Les marchands de Roscoff, qui ont payé leur église eux-mêmes et l'ont décorée à leur façon

Les bateaux de pierre

Une église que des marchands de la mer ont fait bâtir, et qu'ils ont décorée comme on décore sa chambre : avec ce qu'ils aimaient le plus.

3 à 5 ans · 30 à 40 minutes · Environ 200 mètres, à plat, autour de l'église et dans son jardin clos. Pavés et dalles de granite. · départ : devant la grande porte du clocher de l'église Notre-Dame-de-Croaz-Batz, côté place Lacaze-Duthiers et rue Albert-de-Mun, 29680 Roscoff

3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Tout se joue dehors et gratuitement, autour de l'église et dans l'enclos, le jardin fermé d'un mur qui l'entoure. On n'entre pas dans l'église : si elle est ouverte, une visite peut suivre, sans obligation. Le clocher est haut, les détails du sommet se voient mieux en reculant de quelques pas sur la place. Trois arrêts sur six n'ont rien à vérifier : l'enfant cherche, et ce qu'il trouve est juste.

  1. Étape 1 · Devant la grande porte du clocher

    Au-dessus de la grande porte, entre deux petites niches, les tailleurs de pierre ont caché quelque chose qui flotte sur l'eau. Cherche-le avec ton adulte. Quand tu l'as trouvé, dessine-le dans ton carnet.

    Un coup de pouce

    Adulte : levez les yeux juste au-dessus de la pointe sculptée qui couronne l'arc de la porte. C'est un navire à voiles, petit et usé par le vent.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  2. Étape 2 · Sur la place, face au clocher

    Recule de quelques pas, en restant sur le trottoir, pour voir le clocher jusqu'en haut.

    Le grand clocher a deux petites tours rondes, une de chaque côté, comme deux gardes du corps. Que portent-elles sur la tête : un chapeau pointu, ou un chapeau tout rond ?

    Un coup de pouce

    Compare avec le toit d'une maison : est-ce qu'il finit en pointe ou en bosse ?

  3. Étape 3 · Toujours face au clocher

    Ne bouge pas, regarde encore plus haut.

    Tout en haut de la tour, aux coins, des tuyaux de pierre dépassent du mur, comme des canons de bateau pirate. Cherche-les. Chaque fois que tu en vois un, fais « boum » tout doucement.

    Un coup de pouce

    Adulte : ils sont aux angles de la tour, au-dessus du deuxième bandeau de pierre qui en fait le tour. Selon le côté où l'on se place, on n'en voit pas le même nombre.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  4. Étape 4 · Dans l'enclos, devant le petit bâtiment aux deux rangées de fenêtres

    Entre dans le jardin clos qui entoure l'église. Tourne le dos à la place et cherche, sur ta gauche, dans le coin, une petite maison de pierre percée de fenêtres partout.

    Cette petite maison a des fenêtres en bas et des fenêtres en haut. Regarde le haut des fenêtres du dessus : est-ce qu'il est carré, ou arrondi comme un pont ?

    Un coup de pouce

    Trace le haut d'une fenêtre avec ton doigt, dans l'air. Ton doigt fait-il un angle ou une courbe ?

  5. Étape 5 · Derrière l'église, devant le petit bâtiment collé au fond

    Fais le tour de l'église par le jardin, jusqu'à l'autre bout, à l'opposé du clocher : l'église s'y termine par un mur tout plat, et un petit bâtiment est collé contre.

    Ce petit bâtiment, c'est la sacristie, là où le prêtre range ses affaires. Sur son mur, cherche un dessin de pierre que tu as déjà vu au début du jeu. Qu'est-ce que c'est ?

    Un coup de pouce

    Repense à ce que tu as dessiné dans ton carnet, au tout premier arrêt.

  6. Étape 6 · À la sortie de l'enclos, derrière l'église

    Avance jusqu'à la sortie de l'enclos la plus proche.

    Si toi, tu faisais construire une maison, quel dessin ferais-tu sculpter sur la porte pour montrer ce que tu aimes ? Dessine-le dans ton carnet, à côté de la caravelle.

    Un coup de pouce

    Adulte : un animal, un jouet, un plat préféré, tout vaut. Les marchands de Roscoff ont choisi leurs bateaux.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Pourquoi y a-t-il des bateaux sculptés sur cette église ?

  2. 2. Qu'y avait-il à la place de l'église, avant qu'on la bâtisse ?

  3. 3. Les canons de pierre du clocher ont-ils déjà tiré ?

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.