La forêt de Saoû et ses falaises
Le village au fond de la cuvette
Un tout petit village, et autour de lui un mur de rochers qui fait le tour complet. On dirait que quelqu'un a posé les maisons au fond d'un grand bol.
3 à 5 ans · 40 minutes, sans se presser · 700 mètres dans le village de Saoû, à pied, sur des ruelles plates ou presque. Tout est dehors, gratuit et ouvert en permanence. Le village est très petit : on ne traverse aucune grande route. · départ : la place de l'Église, à Saoû
Aucune des 6 étapes n'a de bonne réponse, et c'est voulu : à cet âge, la réponse est ce que l'enfant voit, alors il ne peut pas se tromper. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.
Rendez-vous à Saoû, sur la place de l'Église. Le village est minuscule et il est posé au pied d'une montagne qui a une forme très bizarre : au lieu de faire une pointe, elle fait un creux, comme un bol renversé à l'envers. Les savants appellent ça un synclinal perché, et ils viennent de loin pour le regarder. Nous, on va simplement lever la tête et compter les rochers. Il n'y a rien à écrire : l'adulte lit, l'enfant cherche.
Étape 1 · Le tour d'horizon
Mets-toi au milieu de la place, écarte les bras, et tourne sur toi-même très lentement, une fois. Compte les endroits où tu vois des rochers gris au-dessus des toits. Un ? Deux ? Partout ?
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : tourne avec l'enfant, en nommant à voix haute ce que vous croisez. Le but est le vertige du tour complet, pas le chiffre.
Étape 2 · L'église Sainte-Marie
Tourne-toi vers l'église, celle qui donne son nom à la place.
Regarde la porte de l'église. Est-elle plus haute que toi ? Plus haute que l'adulte ? Plus haute que deux adultes l'un sur l'autre ? Montre avec tes mains.
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : mettez-vous côte à côte contre la porte pour comparer, c'est plus drôle que d'estimer de loin.
Étape 3 · La place de l'Horloge
Quitte la place de l'Église et rejoins la place de l'Horloge.
Cette place a un nom qui dit ce qu'on y trouve. Cherche l'horloge. Quand tu l'as trouvée, ne dis rien : fais seulement « tic tac » avec ta bouche pendant qu'on compte jusqu'à dix.
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Cherche en hauteur, sur un mur ou sur une tour. Les horloges de village ne sont jamais à hauteur d'enfant.
Étape 4 · Le passage des Cagnards
Cherche le passage des Cagnards, un couloir entre les maisons.
Entre dans le passage et écarte les bras en grand. Est-ce que tu touches les deux murs en même temps ? Et l'adulte, est-ce qu'il y arrive ?
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : si le passage est trop large pour les bras d'un enfant, essayez avec un manteau tenu à bout de bras.
Étape 5 · La place du Picodon
Rejoins la place du Picodon.
Le picodon, c'est un petit fromage rond fait avec du lait de chèvre. Il a une place à son nom, ici. Fais le bruit de la chèvre. Puis cherche autour de toi : y a-t-il une chèvre dessinée quelque part ?
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : la chèvre peut être sur une enseigne, une affiche, une vitrine. S'il n'y en a aucune, la mission devient : inventer où on la mettrait.
Étape 6 · Le grand bol
Assieds-toi quelque part, n'importe où, face aux rochers.
Dernière mission, et c'est la plus difficile : ne bouge plus et ne parle plus pendant qu'on compte jusqu'à vingt. Regarde les rochers. Est-ce qu'ils montent tout droit, ou est-ce qu'ils se penchent ?
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : ils se penchent, et c'est tout le sujet. Les couches de pierre plongent vers l'intérieur, comme les parois d'un bol.
Le quiz, pour finir assis quelque part
1. Pour les grands : qu'est-ce qu'un synclinal ?
2. Pour les grands : quel est le point culminant du massif qui entoure la forêt de Saoû ?
3. Pour les grands : à qui appartient la forêt de Saoû aujourd'hui ?
Le mot de la fin
Pour finir : dessine ici le grand bol de rochers, et mets le village tout au fond. N'oublie pas le clocher.
Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.
D'où viennent les réponses
- Carte du patrimoine de la Drôme, forêt de Saoû (Conservation du patrimoine de la Drôme)
- La Drôme Tourisme, la forêt de Saoû
- Office de tourisme du pays de Dieulefit-Bourdeaux, la forêt de Saoû
Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.