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refrain.
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Jean-Geoffroy Conrath, l'architecte municipal qui a tracé la ville neuve

Le socle qui a tout vu passer

Un rond de pelouse au milieu de la circulation, cinq bâtiments énormes qui se regardent en chiens de faïence, une avenue tirée au cordeau, et au centre de tout ça un bloc de pierre qui a porté trois choses différentes en cinquante ans.

9 à 12 ans · 1 heure 15, en prenant le temps de lire · 1,2 kilomètre à plat. La place est un giratoire traversé par le tramway : on rejoint le jardin central par les passages protégés, on reste ensuite sur la pelouse, et la traversée du pont du Théâtre se fait sur le trottoir, à la fin. · départ : au pied du monument de pierre, au centre du jardin rond de la place de la République, 67000 Strasbourg

4 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 2 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Un parcours de lecture autant que de marche : on y déchiffre des inscriptions, des perspectives et des noms de bâtiments. Tout est dehors, gratuit, et visible par tous les temps. Les cinq grands édifices de la place ne se visitent pas librement, et le jeu ne le demande jamais : on reste sur la pelouse et sur les trottoirs. Le monument central est un monument aux morts, et l'arrêt 2 demande de regarder de près deux jeunes hommes en train de mourir : c'est une sculpture, elle est calme et sans sang, mais mieux vaut le savoir avant de s'en approcher avec un enfant de neuf ans. Deux questions attendent une observation plutôt qu'une bonne réponse.

  1. Étape 1 · Au pied du monument, côté inscription

    Fais le tour du monument et trouve la seule chose qui y soit écrite. Recopie-la : elle tient en trois mots. Maintenant compare-la avec les monuments aux morts que tu connais, et dis ce qui manque ici.

    Un coup de pouce

    Adulte : faites relire l'inscription à voix haute, puis faites dire ce qu'on ajoute d'habitude juste après. Le mot manquant n'est ni un chiffre ni un nom de bataille.

  2. Étape 2 · Devant le groupe sculpté, de près

    Approche-toi jusqu'à distinguer les mains et les visages.

    Une femme tient deux jeunes hommes sur ses genoux. Ils se sont battus l'un contre l'autre. Cherche sur eux un bouton, un casque, un galon, une arme, n'importe quoi qui dise de quel côté chacun se battait, et dis ce que tu trouves.

    Un coup de pouce

    Adulte : faites chercher méthodiquement, des pieds à la tête, sur l'un puis sur l'autre. La réponse de l'enfant sera la bonne, quelle qu'elle soit.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  3. Étape 3 · Toujours au pied du monument, en reculant un peu

    Recule de dix pas et regarde le bloc sur lequel tout repose.

    Ce socle ne portait pas ça au début. Jusqu'en 1918 il portait un empereur à cheval, qu'on a fait descendre. Et pendant quelques années, entre les deux, il a porté un troisième objet, pris à l'ennemi. Un avion, une cloche ou un arbre ?

    Un coup de pouce

    Adulte : demandez ce qu'on prend à un ennemi vaincu et qu'on peut montrer en ville. Une cloche s'achète ou se fond, un arbre se plante sans être pris à personne.

  4. Étape 4 · Sur le pourtour de la pelouse, en tournant

    Fais le tour complet du jardin central en restant à l'intérieur, sans jamais traverser.

    Compte les grands bâtiments officiels qui bordent cette place, ceux qui ont des colonnes, des dômes ou des frontons. Pour chacun, lis le panneau et note ce qu'il abrite aujourd'hui. Combien font le même métier qu'à leur construction ?

    Un coup de pouce

    Adulte : comptez d'abord les façades, ensuite seulement les usages. Un bâtiment peut en cacher deux quand il fait l'angle.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  5. Étape 5 · Au bord de la place, dans l'axe de la grande avenue

    Place-toi dos au palais au dôme et cherche l'avenue la plus large qui part de la place.

    Regarde tout droit, jusqu'au bout. Cette avenue n'a pas été tracée au hasard : elle vise quelque chose, qui ferme la vue tout au fond. Qu'est-ce que c'est : une gare, une université ou une caserne ?

    Un coup de pouce

    Adulte : faites chercher la forme du bâtiment du fond. Une gare est basse et largement ouverte pour laisser entrer les trains, une caserne n'a ni colonnes ni escalier d'honneur.

  6. Étape 6 · Devant la fontaine à deux visages

    Quitte la place par le pont du Théâtre, sur le trottoir, et descends vers le petit square au bord du canal.

    Cette tête de pierre a deux visages, dos à dos. Place-toi devant chacun d'eux à tour de rôle, suis la direction de son regard, et dis ce que chacun a sous les yeux.

    Un coup de pouce

    Adulte : faites décrire les maisons de chaque côté avant de conclure. D'un côté le bois et les pignons pointus, de l'autre la pierre de taille et les grandes fenêtres régulières.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Pour les grands : le centre ancien de Strasbourg est inscrit au patrimoine mondial depuis 1988, et l'UNESCO a élargi ce périmètre en juillet 2017. Sur quel argument ?

  2. 2. Pour les grands : le palais au dôme abrite depuis 1920 une institution qui lui a donné son nom actuel. Laquelle ?

  3. 3. Pour les grands : cette place a changé de nom en 1918. Comment s'appelait-elle avant ?

Le mot de la fin

Avant de repartir, chacun choisit le bâtiment de la place qu'il aurait démoli s'il avait eu le choix en 1918, et dit pourquoi en une phrase. Puis chacun donne une raison de ne pas le faire.

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.