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refrain.
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Le banneret, le soldat en armure qui monte la garde sur sa colonne, au milieu de la grande rue

D'une porte à l'autre, en suivant l'eau

Une croix gravée à hauteur d'enfant, une rigole où l'on peut faire naviguer une feuille, et un soldat peint qui ne quitte jamais son poste.

3 à 5 ans · 35 minutes · Environ 200 mètres à plat, sur les pavés de la vieille ville, de la Tour de Rive à la tour de l'horloge. · départ : devant la Tour de Rive, place de la Liberté 7, 2520 La Neuveville

3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Un tout petit parcours dans une toute petite vieille ville : on ne sort pas des remparts. Rien à payer, tout dehors, et le parcours marche aussi bien en janvier qu'en juillet. La rue du Marché est presque sans voitures, mais il en passe : les petits restent à la main, surtout au bord de la rigole d'eau. Prévoyez une feuille d'arbre ou un bout de bois, on en aura besoin à l'étape 3.

  1. Étape 1 · Au pied de la Tour de Rive, côté ouest

    Cette tour est une porte : on passe dessous pour aller vers le lac. Sur le gros pilier de pierre, côté ouest, une petite croix est gravée, pas très haut. Trouve-la, puis mets-toi debout juste à côté. La croix est-elle plus haute que ta tête, ou plus basse ?

    Un coup de pouce

    Adulte : la croix est à un peu plus d'un mètre du sol, sur le contrefort ouest de la tour.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  2. Étape 2 · Sur la place de la Liberté, devant la maison des Vignolans

    Reste sur la place et tourne-toi vers les maisons. Cherche une petite sculpture peinte au-dessus d'une arcade.

    Deux boucliers rouges sont posés l'un à côté de l'autre, et une plante grimpe entre eux avec de grandes feuilles vertes. Quel fruit pend de cette plante, en grappes ?

    Un coup de pouce

    Ce fruit pousse en petites boules serrées les unes contre les autres, et on en fait du jus.

  3. Étape 3 · Au bord de la rigole, en bas de la rue du Marché

    Entre dans la rue du Marché, la grande rue qui monte vers la tour pointue au fond, et passe la fontaine du bas. Juste après, au milieu des pavés, une rigole de pierre fait couler de l'eau.

    Pose ta feuille ou ton bout de bois sur l'eau, tout doucement. Est-ce qu'il part ? De quel côté : vers la tour pointue, ou vers la tour d'où tu viens ? Marche à côté de ton bateau, sans le toucher.

    Un coup de pouce

    Adulte : restez sur les pavés à côté de la rigole, l'enfant ne marche pas dedans.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  4. Étape 4 · Devant la fontaine du soldat, en bas de la rue

    Reviens à la fontaine que tu as passée en entrant dans la rue, celle qui a une colonne peinte. Tout en haut, un soldat en armure.

    Ce soldat tient un long bâton dans une main. Qu'est-ce qui est accroché tout en haut du bâton ?

    Un coup de pouce

    Ça se lève au-dessus de la tête pour que tout le monde voie de quelle ville on vient.

  5. Étape 5 · Tout autour de la colonne de la même fontaine

    Fais le tour du bassin, sans grimper dessus. Regarde le bas de la colonne, juste au-dessus de l'eau.

    En bas de la colonne, quelqu'un a sculpté une ville en miniature, avec des tours à toits pointus. Compte les petites tours avec ton doigt. Et lève les yeux : quel animal est assis aux pieds du soldat ?

    Un coup de pouce

    Adulte : faites le tour complet, certaines tours sont cachées de l'autre côté.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  6. Étape 6 · Devant la tour de l'horloge, en haut de la rue

    Remonte toute la rue du Marché, en passant la deuxième fontaine, jusqu'à la tour avec une horloge et un toit pointu.

    Au-dessus du passage voûté, plus bas que l'horloge, un dessin peint montre deux objets croisés sur un fond de couleur. Est-ce que ce sont deux épées, deux cuillères ou deux clés ?

    Un coup de pouce

    Regarde le bout des deux objets : est-ce qu'il y a des dents pour ouvrir une serrure ?

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Comment s'appelle le grand lac au bord de La Neuveville ?

  2. 2. Comment s'appelle la grande montagne qui se dresse au-dessus de La Neuveville ?

  3. 3. Il y a longtemps, les maisons étaient tout près de l'eau. Pourquoi le lac est-il plus loin aujourd'hui ?

Le mot de la fin

Dessine le drapeau de ta maison : choisis deux objets que tu aimes et croise-les au milieu, comme ceux de la ville.

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.