Aller au contenu
La lettre du jeudiun mail, le jeudi, rien d'autreLa lettre du jeudiun mail, le jeudi, rien d'autreLa lettre du jeudiun mail, le jeudi, rien d'autre
refrain.
← Tous les jeux de piste

Pierre Toustain, le fontainier à qui Dieppe a demandé, en 1535, d'amener de l'eau bonne à boire jusqu'au cœur de la ville

Le puits au nom bizarre et le pont du port

Une place qui porte le nom d'un puits plus vieux que tout le reste, un café dont le nom parle de juges, une église qui a perdu ses statues, et au bout, un pont qui fait de la place aux bateaux.

6 à 8 ans · 1 heure · Environ 600 mètres à pied, à plat, dans des rues en grande partie piétonnes : 200 mètres de la place du Puits-Salé à l'église Saint-Jacques, 150 mètres jusqu'à la place Nationale, puis 250 mètres par les Arcades de la Bourse jusqu'au pont Ango. · départ : place du Puits-Salé, devant le Café des Tribunaux, Dieppe

4 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 4 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 8

Une promenade de centre-ville, gratuite, presque toute dans des rues réservées aux piétons, qui va d'une vieille fontaine au port. On ne rentre nulle part : l'église et le café se regardent de dehors. Le samedi, jour de marché, il y a du monde : on se met à l'écart pour regarder. Les deux derniers arrêts longent les quais, où roulent des voitures : on reste sur le trottoir, la main dans la main, et on ne s'approche pas du bord de l'eau. Si le pont se lève pendant que vous êtes là, restez derrière les barrières. Le troisième week-end de novembre, une grande foire de la pêche occupe les quais : c'est la fête, mais il y a foule. La moitié des arrêts, quatre, se jouent sans solution prévue : on observe, on compte, on imite, et l'enfant a raison.

  1. Étape 1 · Sur la place du Puits-Salé

    Ici, tout le monde dit « le Puits-Salé » : c'est le nom de la place, et celui d'un puits qui s'y trouve. Cherche-le. Quand tu l'as trouvé, réfléchis : un puits « salé », dans une ville au bord de la mer, d'où pourrait venir ce nom ? Invente la meilleure explication possible, puis écoute celle de l'adulte.

    Un coup de pouce

    Adulte : il est petit, au milieu des passants. Balayez d'abord la place du regard, sans bouger.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  2. Étape 2 · Toujours sur la place, près du puits

    Reste à côté du puits.

    Il y a cinq cents ans, à la place de ce puits, il y avait une fontaine. Pour qu'elle coule, les Dieppois ont fait construire un long tuyau caché sous la terre, et même sous une colline. Il amenait de l'eau bonne à boire. D'où venait cette eau : de la mer, de la pluie, ou d'une source dans la campagne ?

    Un coup de pouce

    Adulte : demandez-lui quelle eau on peut boire sans être malade, et laquelle donne soif au lieu de l'enlever.

  3. Étape 3 · Devant le Café des Tribunaux

    Le café occupe la maison d'angle à colombages, celle dont la façade est quadrillée de bois. Mets-toi en face.

    Sur cette façade, quelque chose donne l'heure à tous les passants. Trouve-le. Lis l'heure qu'il indique, puis compare avec la montre de l'adulte. Est-ce qu'il est à l'heure, en avance ou en retard ?

    Un coup de pouce

    Adulte : levez les yeux vers le haut de la façade, et cherchez un cercle avec des aiguilles.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  4. Étape 4 · Toujours devant le café

    Ne bouge pas, et lis le nom du café sur sa façade.

    Ce café s'appelle le Café des Tribunaux. Un tribunal, c'est la maison où un juge décide qui a raison et qui a tort. Mais ici, on boit un chocolat chaud, on ne juge personne. À ton avis, pourquoi ce nom ?

    Un coup de pouce

    Adulte : lisez ensemble les noms des rues autour de vous. Dans l'une d'elles se trouvait, autrefois, un bâtiment important.

  5. Étape 5 · Devant la grande façade de l'église Saint-Jacques

    Prends la rue Saint-Jacques, qui part de la place, et suis-la environ 200 mètres jusqu'à la grande église. Arrête-toi sur la place, face à la grande porte.

    Les églises de cette époque avaient souvent plein de statues de pierre sur leur façade, rangées dans de petits creux. Cherche ces petits creux sur la façade. Compte ceux où il y a encore une statue, puis ceux qui sont vides. Lesquels sont les plus nombreux ?

    Un coup de pouce

    Adulte : commencez par le bas, autour de la grande porte, à hauteur d'yeux. Un creux vide a souvent un petit socle, comme une étagère sans rien dessus.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  6. Étape 6 · Devant la statue de bronze de la place Nationale

    Contourne l'église par la gauche, environ 150 mètres, jusqu'à la grande place qui s'ouvre de l'autre côté. Une statue de bronze se dresse au milieu.

    Cet homme de bronze s'appelle Abraham Duquesne. Regarde comment il se tient : ses jambes, ses bras, sa tête, ce qu'il a dans les mains. Copie sa pose le plus exactement possible, sans bouger, le temps de trois grandes respirations. Ensuite, l'adulte essaie à son tour.

    Un coup de pouce

    Adulte : tournez autour de la statue avec lui avant de commencer, elle ne se tient pas pareil vue de face et vue de côté.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  7. Étape 7 · Sous les Arcades de la Bourse

    Traverse la place vers le port, environ 100 mètres, jusqu'aux maisons de brique qui ont une rangée d'arches au rez-de-chaussée. Tu peux marcher dessous.

    Regarde la rangée d'arches au pied de ces maisons de brique : elles se suivent, toutes du même dessin, l'une après l'autre. À ton avis, pourquoi toute une rangée de maisons aurait-elle été faite sur le même modèle ?

    Un coup de pouce

    Adulte : demandez-lui ce qui a pu arriver à tout un quartier pour qu'on doive le refaire d'un coup.

  8. Étape 8 · Au bord du pont Ango

    Continue jusqu'au quai, puis suis le trottoir à droite, environ 150 mètres, jusqu'au pont qui enjambe l'eau entre deux bassins. Reste sur le trottoir, derrière la rambarde.

    Ce pont est bas, tout près de l'eau. Pourtant, des bateaux avec de grands mâts doivent passer d'un bassin à l'autre. Quand un bateau arrive, que fait le pont pour lui laisser la place : il s'enfonce sous l'eau, il se soulève vers le ciel, ou il glisse sur le côté ?

    Un coup de pouce

    Adulte : cherchez ensemble, sur le pont et à ses deux bouts, ce qui pourrait servir à le faire bouger.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. L'église s'appelle Saint-Jacques. Les pèlerins qui marchaient jusqu'au tombeau de saint Jacques, en Espagne, portaient un coquillage. Les pêcheurs de Dieppe en remontent beaucoup. Lequel ?

  2. 2. Pourquoi la ville a-t-elle mis la statue d'Abraham Duquesne au milieu de la place ?

  3. 3. Avant 1950, à la place du pont Ango, il y avait déjà un pont en métal. Comment s'ouvrait-il pour les bateaux ?

Le mot de la fin

Dessine le pont Ango deux fois : une fois couché, comme quand les voitures passent, une fois levé, avec un bateau dessous. Puis invente un nom pour ton bateau.

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.