Arthur de Richemont, connétable puis duc de Bretagne, né dans un château du golfe du Morbihan
Le porte-bonheur du bas des marches
Une très grande place sans voitures, un cavalier de bronze au milieu, une façade de pierres blanches tout au fond, et en bas des marches un tout petit animal de fer que les passants touchent depuis des années.
3 à 5 ans · 35 minutes, sans se presser · 400 mètres, tout à plat, sur une place piétonne et deux rues courtes. Gratuit d'un bout à l'autre : on ne rentre nulle part. · départ : place Maurice-Marchais, devant l'hôtel de ville, 56000 Vannes
3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.
Le parcours le plus court des sept, fait pour de petites jambes et pour beaucoup d'arrêts. La place a été rendue aux piétons en 2012, ce qui veut dire qu'on peut s'y arrêter au milieu sans surveiller les voitures. Trois arrêts sur six n'ont pas de bonne réponse écrite : ce que l'enfant observe fait foi. L'hôtel de ville ne se visite pas dans ce jeu, et ce n'est pas grave : tout ce qu'on cherche est dehors, et le plus intéressant est à trente centimètres du sol.
Étape 1 · Au pied de la statue du cavalier, au milieu de la place
Un grand cheval de bronze porte un cavalier en armure. Fais-en le tour doucement, et compte combien de ses pattes touchent le socle.
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : faites pointer chaque patte du doigt, une par une, en tournant lentement autour du socle. Une patte levée est plus difficile à voir de face que de côté.
Étape 2 · Au milieu de la place, en regardant autour
Reste sur place et regarde la place en entier.
Autrefois, cette grande place n'était pas dans la ville : elle était juste dehors, devant les murs. Les gens des campagnes y venaient de loin, de temps en temps, pour une raison très précise. Pour quoi venaient-ils, à ton avis ?
Un coup de pouce
Une place toute vide, ça sert à poser quelque chose dessus. Cherche ce qu'on pose, qu'on vend, et qu'on remporte le soir.
Étape 3 · Devant la façade de l'hôtel de ville
Traverse la place en direction du grand bâtiment clair.
Cette façade est faite de pierres très claires, presque blanches, et ses fenêtres sont rangées en lignes bien droites. Compte les lignes de fenêtres, de la plus basse jusqu'au toit.
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : posez le doigt sur la première rangée, tout en bas, avant de monter d'un étage à la fois. Les lucarnes du toit se comptent ou ne se comptent pas, mais décidez avant de commencer.
Étape 4 · Au bas des marches de l'hôtel de ville, sur le côté gauche
Approche-toi des marches, sans les monter.
Tout en bas des marches, il y a un très petit animal en fer, assis là comme s'il attendait quelqu'un. Baisse-toi à sa hauteur et dis quel animal c'est.
Un coup de pouce
Il n'est pas très haut : il est à la hauteur d'un enfant de trois ans, pas d'un adulte. Cherche un animal qui a des mains et qui sait grimper.
Étape 5 · Toujours au bas des marches
Il y a une tradition, ici, pour celui qui passe devant lui et qui voudrait voir un voeu se réaliser. Elle demande un geste très précis, avec une main précise. Lequel, à ton avis ?
Un coup de pouce
Le geste est doux et il se fait sur la tête. Il reste à savoir quelle main : la tradition n'accepte pas les deux, et ce n'est pas celle avec laquelle on écrit le plus souvent.
Étape 6 · Devant la porte Notre-Dame
Prends la rue étroite qui part de la place et monte vers la vieille ville, jusqu'à une porte dans la muraille.
Tout en haut du mur, à côté de la porte, une petite tourelle est accrochée dans le vide, sans rien en dessous pour la porter. Trouve-la, montre-la du doigt, et dis à quoi elle te fait penser.
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : elle est perchée en encorbellement sur la muraille, du côté extérieur. Reculez de quelques pas et faites chercher tout en haut.
Le quiz, pour finir assis quelque part
1. Pour les grands : pendant la Seconde Guerre mondiale, beaucoup de statues de bronze ont été fondues pour récupérer le métal. Pourquoi le cavalier de cette place a-t-il échappé à la fonte ?
2. Pour les grands : la place du Marché, hors des murs, servait aux foires. Quel autre usage, beaucoup plus sombre, en faisait-on ?
Le mot de la fin
Demande à l'adulte de fermer les yeux, et raconte-lui avec tes mots ce qui se trouve en bas des marches, comme s'il ne l'avait pas vu. Puis dis ce que tu as souhaité, ou garde-le pour toi si tu préfères.
Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.
D'où viennent les réponses
- Ville de Vannes, circuit historique adapté (service musées-patrimoine)
- Statue équestre d'Arthur III de Bretagne, Wikipedia
- Singe du Grand Garde, Wikipedia (la statue de Mons et la tradition de la main gauche ; cette page ne parle pas de Vannes)
Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.