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refrain.
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Les ermites de Saint-Augustin, une dizaine de religieux installés ici en 1317 par le prince Jean II de Viennois

Le jardin où l'on marchait sans bruit

Une grille immense à toucher, des couloirs où l'on avance comme une souris, des dessins gravés dans le sol, un jardin avec un trésor au milieu, et une vieille porte qui cache un animal.

3 à 5 ans · 40 min · Environ 200 mètres à pied, tout à plat, de la place de la Nation au cloître et autour de ses galeries. · départ : place de la Nation, devant la grande grille du cloître, Crémieu

3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Un parcours tout court, presque entièrement à l'abri, dans le cloître des Augustins, le jardin carré entouré de galeries qui touche la mairie et l'église. Selon l'office de tourisme, le cloître est ouvert tous les jours de l'année et l'entrée est libre. C'est un lieu calme, à côté de bureaux où l'on travaille : on joue en chuchotant, et c'est justement le jeu. On ne marche pas dans les parterres. La place de la Nation est ouverte aux voitures : on tient la main pour la traverser. Trois arrêts sur six n'ont rien à vérifier.

  1. Étape 1 · Devant la grande grille, place de la Nation

    Voici la grande porte ajourée qui ferme le cloître. Touche-la du bout des doigts. Est-elle en bois, en pierre ou en fer ?

    Un coup de pouce

    Adulte : faites-lui remarquer si c'est froid ou tiède sous les doigts, et si ça sonne quand on tapote doucement avec un ongle.

  2. Étape 2 · Dans la galerie couverte du cloître

    Passe la grille et entre sous les arcades : tu es dans la galerie qui fait le tour du jardin.

    Ici, autrefois, les religieux faisaient le tour du jardin en silence, pour réfléchir. Fais comme eux : fais tout le tour de la galerie sans dire un mot et sans faire claquer tes chaussures. L'adulte écoute : est-ce qu'on t'entend ?

    Un coup de pouce

    Adulte : faites le tour avec l'enfant, sur la pointe des semelles, et celui qui parle le premier a perdu.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  3. Étape 3 · Sur les dalles du sol de la galerie

    Reste dans la galerie et regarde bien par terre.

    Certaines pierres du sol portent des dessins gravés. Cherche-en un, et montre-le à l'adulte. Qu'est-ce que tu crois reconnaître ? Un outil, un cœur, une lettre ?

    Un coup de pouce

    Adulte : les dessins sont usés par les pas, il faut parfois se pencher et suivre le creux avec le doigt.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  4. Étape 4 · Au bord du jardin du cloître

    Approche-toi du bord de la galerie, là où commence le jardin, sans marcher dans les parterres.

    Regarde le jardin. Il y a des carrés de plantes tout autour, et au milieu, autre chose. Qu'est-ce qu'il y a au milieu du jardin ?

    Un coup de pouce

    Adulte : demandez ce que boivent les fleurs, et où on pourrait en trouver ici.

  5. Étape 5 · Devant la vieille porte d'entrée, côté nord

    Fais le tour de la galerie jusqu'au côté nord. Adulte : le nord est le côté opposé au soleil de midi.

    La toute première entrée du cloître est de ce côté. Sur sa porte, cherche le heurtoir, la poignée de métal qui sert à frapper pour qu'on vienne ouvrir. Il a la forme d'un animal. Lequel ?

    Un coup de pouce

    Adulte : c'est un animal qui saute hors de l'eau, qui siffle pour parler à ses amis et qui respire par un trou sur sa tête.

  6. Étape 6 · Sous le clocher, depuis le jardin

    Reviens au bord du jardin et lève la tête vers le clocher de l'église voisine.

    Ce clocher est posé sur une ancienne tour de guet, d'où l'on surveillait la ville. Joue au guetteur : mets-toi tout droit, tends le cou, et raconte à l'adulte ce que tu verrais si tu étais là-haut.

    Un coup de pouce

    Adulte : proposez des idées si ça bloque. Le marché, les toits, une colline, des voyageurs qui arrivent ?

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Qui faisait le tour de ce jardin en silence, il y a très longtemps ?

  2. 2. Aujourd'hui, qu'est-ce qui se trouve juste à côté du cloître, dans les vieux bâtiments du couvent ?

  3. 3. Dans un cloître, où se trouve le jardin ?

Le mot de la fin

Toi aussi, choisis un dessin qu'on pourrait graver sur une pierre pour dire qui tu es : un ballon, un chat, un gâteau ? Dessine-le en l'air avec ton doigt.

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.