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Les évêques de Belley, qui avaient leur maison et leur jardin à côté de l'église

Le jardin derrière la grande maison

Un monsieur de pierre au-dessus d'une porte, une maison pleine de choses à emprunter, une dame qui regarde loin, une très vieille pierre trouée et des toits à perte de vue.

3 à 5 ans · 45 minutes · 400 mètres à pied, à plat, de la place de la Cathédrale au parc Jean-Pierre-Camus. · départ : sur la place de la Cathédrale, face à la grande porte de la cathédrale Saint-Jean-Baptiste, 01300 Belley

4 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 7

Une boucle très courte, qui se passe pour l'essentiel dans le jardin de l'ancien évêché, pensée pour des jambes de trois ans. La place devant l'église sert aussi de parking : on tient la main jusqu'à l'entrée du parc, rue des Cordeliers. Ensuite on lâche les mains. Le parc a une aire de jeux, on la garde pour la fin, comme récompense. Poussette possible partout. Le parc se joue en toute saison ; s'il était fermé, les deux premières étapes se font quand même depuis la place.

  1. Étape 1 · Devant la grande porte de la cathédrale

    Voici la cathédrale, l'église de l'évêque de Belley. Au-dessus de sa porte, il y a un monsieur en pierre, debout. Regarde-le bien, puis fais exactement comme lui : mets tes bras et ta tête comme les siens.

    Un coup de pouce

    Adulte : reculez de quelques pas tous les deux, on voit mieux le monsieur de loin que collé au mur.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  2. Étape 2 · Toujours face à la cathédrale

    Ne bouge pas, on reste devant l'église.

    Sur ce côté de l'église, avec sa haute tour au-dessus, combien vois-tu de grandes portes pour entrer ?

    Un coup de pouce

    Adulte : faites glisser son doigt le long du bas du mur, de gauche à droite, et arrêtez-vous sur chaque grande ouverture.

  3. Étape 3 · Devant le palais épiscopal

    Regarde sur ta gauche, un peu plus loin que la tour : la grande maison claire, juste à côté de l'église, c'est le palais de l'évêque. Approche-toi en tenant la main, les voitures passent sur la place.

    Autrefois, l'évêque, le chef des prêtres, habitait dans cette grande maison. Aujourd'hui, tout le monde peut y entrer pour emprunter quelque chose et le rapporter plus tard. À ton avis, qu'est-ce qu'on y emprunte : des vélos, des livres ou des chaussures ?

    Un coup de pouce

    Adulte : demandez-lui ce qu'on vous lit le soir, avant de dormir.

  4. Étape 4 · À la fontaine du jardin

    Entre dans le jardin qui est derrière la grande maison, par la rue des Cordeliers. Cherche la fontaine, au milieu des pelouses.

    Fais le tour de la fontaine en marchant comme un canard, tout accroupi, sans tomber. Puis fais-le une deuxième fois en sens inverse, sur la pointe des pieds.

    Un coup de pouce

    Adulte : faites le canard avec lui, c'est la seule règle qui compte.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  5. Étape 5 · Devant la statue de la dame

    Cherche dans le jardin une grande statue de dame, taillée dans une pierre un peu rose.

    Regarde le visage de la dame. Est-ce qu'elle baisse la tête vers ses pieds, est-ce qu'elle regarde droit devant elle, ou est-ce qu'elle lève la tête ?

    Un coup de pouce

    Adulte : mettez-vous à côté d'elle et prenez tous les deux la même pose qu'elle, ça aide à voir où elle regarde.

  6. Étape 6 · Devant les pierres aux petits creux

    Va vers le côté du jardin qui longe la rue Sainte-Marie, en tenant la main : une petite rue passe juste à côté. Cherche deux grosses pierres grises posées par terre, près d'un panneau, avec des petits creux ronds sur le dessus. Regarde la plus grosse.

    Pose ton doigt dans un des petits creux ronds. À ton avis, qui les a faits : la pluie, des fourmis, ou des gens d'il y a très longtemps, avec une autre pierre plus dure ?

    Un coup de pouce

    Adulte : faites-lui remarquer que les creux sont bien ronds et bien rangés, ce que la pluie ne sait pas faire.

  7. Étape 7 · Dans le petit bois, puis à l'aire de jeux

    Passe dans la partie du jardin où il y a des arbres, comme une petite forêt, jusqu'à l'endroit d'où l'on voit les toits de la vieille ville.

    Regarde tous ces toits. Montre à l'adulte le plus pointu que tu vois, puis cherche une cheminée. Ensuite, file à l'aire de jeux : tu l'as bien gagnée.

    Un coup de pouce

    Adulte : une cheminée, c'est le petit bout de mur qui dépasse du toit, d'où sort parfois de la fumée.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. La plus grosse des pierres aux petits creux ronds, d'où vient-elle ?

  2. 2. La tour au-dessus de la porte de la cathédrale est haute comme combien de girafes, debout l'une sur l'autre ?

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.