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Les cigognes de Sélestat, qui construisent leur maison tout en haut des vieux greniers

Le grenier des cigognes

Une tour qui porte un géant peint, une rue où des clous montrent le chemin, et un grenier si haut que des oiseaux y ont posé leur maison.

3 à 5 ans · 40 minutes · Environ 300 mètres à plat, presque tout dans la rue des Chevaliers, une rue piétonne. Tout passe en poussette. · départ : devant la tour de l'Horloge, du côté de la rue du Président-Poincaré, au bout sud de la rue des Chevaliers, Sélestat

2 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 4 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Une petite promenade au cœur de la vieille ville, d'une tour à un très grand grenier. On démarre sur le trottoir de la rue du Président-Poincaré, où passent des voitures : on reste contre la tour et on tient la main. Ensuite, toute la rue des Chevaliers est réservée aux piétons. Rien à payer, rien à réserver, on n'entre nulle part. Les cigognes sont au nid de la fin de l'hiver à la fin de l'été : le reste de l'année, le nid reste là, vide, et le jeu marche quand même. Sur six arrêts, quatre demandent seulement de regarder, de compter ou de dessiner.

  1. Étape 1 · Devant la tour de l'Horloge, côté sud

    Regarde le mur de cette grande tour. Quelqu'un y a peint des personnages, il y a très longtemps. L'un d'eux est immense : c'est saint Christophe, un géant gentil qui aidait les gens à traverser les rivières. Trouve-le. Qu'est-ce qu'il porte ? Montre-le du doigt à l'adulte.

    Un coup de pouce

    Adulte : les peintures sont sur la face de la tour tournée vers la rue du Président-Poincaré, au-dessus du passage. Restez sur le trottoir, contre la tour.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  2. Étape 2 · Sous le passage de la tour

    Passe sous la tour, par le grand passage voûté, et ressors de l'autre côté, dans la rue des Chevaliers.

    Cette tour a une horloge pour dire l'heure. Mais combien de cadrans, ces ronds avec des aiguilles ? Regarde d'abord avant le passage, puis retourne-toi une fois sorti de la voûte. Compte tous ceux que tu vois, et dis à l'adulte quelle heure ils montrent.

    Un coup de pouce

    Adulte : la tour porte une horloge à double cadran. Laissez l'enfant chercher des deux côtés.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  3. Étape 3 · Dans la rue des Chevaliers

    Remonte la rue des Chevaliers, tout droit, en regardant par terre.

    Dans cette ville, le chemin est écrit par terre. Des petites marques en métal sont plantées dans le sol pour guider les promeneurs. Cherche-en une. Quand tu l'as trouvée, mets ton pied à côté : laquelle est la plus grande, la marque ou ton pied ?

    Un coup de pouce

    Adulte : ce sont des clous et des flèches scellés dans les pavés. Il y en a environ cinq cents dans toute la vieille ville.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  4. Étape 4 · Devant le grand bâtiment du 20 rue des Chevaliers

    Continue la rue des Chevaliers jusqu'au numéro 20. Arrête-toi devant le très grand bâtiment.

    Ce bâtiment est tout en briques, et il est énorme. Sous son toit, il y a trois étages de greniers pour ranger des choses. De quelle couleur sont les briques ? Trouve dans tes habits, ou dans ceux de l'adulte, quelque chose de la même couleur.

    Un coup de pouce

    Adulte : c'est l'arsenal Saint-Hilaire, construit en 1518. Laissez l'enfant comparer les couleurs, il n'y a pas de mauvaise réponse.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  5. Étape 5 · Devant l'arsenal Sainte-Barbe

    Au bout de la rue, tourne à gauche vers la place de la Victoire. Le grand bâtiment avec un escalier devant sa porte, c'est là.

    Pour monter à la porte de l'étage, il y a des marches. Regarde bien : les marches arrivent-elles d'un seul côté, ou de deux côtés à la fois ?

    Un coup de pouce

    Suis les marches avec ton doigt, depuis le bas, à gauche puis à droite.

  6. Étape 6 · Face au pignon de l'arsenal Sainte-Barbe

    Recule de quelques pas sur la place pour voir le haut du bâtiment.

    Tout en haut, le mur fait des marches, comme un escalier pour les géants. Et tout au sommet, il y a une maison faite de branches. Quel grand oiseau blanc et noir, aux longues pattes rouges, l'a construite ?

    Un coup de pouce

    C'est l'oiseau qu'on voit partout en Alsace, sur les toits et les clochers. On dit qu'il apporte les bébés.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. La tour de l'Horloge porte aussi un autre nom, un peu drôle pour une tour aussi vieille. Lequel ?

  2. 2. Un jour, il n'y a plus de place dans le premier grenier. Qu'est-ce qu'on vient ranger dans l'arsenal Sainte-Barbe ?

  3. 3. Et aujourd'hui, qu'est-ce qu'on trouve à l'étage de l'arsenal Sainte-Barbe ?

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.