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refrain.
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Une petite rivière de montagne qui traverse la ville sans se montrer, et les Sédunois qui l'ont mise à l'abri

Le grand pont sans eau

Une tour qui a changé de nom, deux églises qui se regardent, une rue qui s'appelle pont alors qu'on n'y voit pas une goutte, et une horloge qui ne s'occupe pas seulement de l'heure.

3 à 5 ans · 45 minutes · 800 mètres à plat dans la vieille ville, sur des trottoirs et des rues piétonnes. · départ : sur la place de la Planta, devant le palais du gouvernement, 1950 Sion

3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Une promenade courte, gratuite et toute plate, faite pour les petites jambes et les poussettes. La place de la Planta et la rue du Grand-Pont voient passer des voitures : on reste sur le trottoir, la main dans la main. Rien n'oblige à entrer quelque part. La dernière étape demande de lever les yeux vers une horloge haut perchée : une paire de jumelles aide, mais n'est pas indispensable. Trois arrêts sur six n'ont rien à vérifier.

  1. Étape 1 · Sur la place de la Planta

    Mets-toi au milieu de la grande place et regarde au-dessus des toits, vers la droite du grand bâtiment aux volets rouges. Tout en haut d'une colline de rochers, il y a une église qui ressemble à un château. Montre-la du doigt. Que vois-tu tout en haut : des tours, des murs, un toit pointu ?

    Un coup de pouce

    Adulte : la colline se voit entre les maisons, du côté de l'est. Aidez à suivre la pente des rochers jusqu'au sommet.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  2. Étape 2 · Devant la tour des Sorciers

    Quitte la place par le haut, du côté nord, et suis l'avenue Ritz sur deux cents mètres : la vieille tour de pierre est au bord de la rue.

    Voici une très vieille tour. Fais-en le tour avec ton doigt, dans l'air, sans la toucher. Est-elle carrée ou ronde ?

    Un coup de pouce

    Quand ton doigt dessine dans l'air, est-ce qu'il doit tourner d'un coup dans un coin ?

  3. Étape 3 · Sur la place de la Cathédrale

    Marche vers l'est jusqu'à la place de la Cathédrale, à deux cents mètres. Le clocher sert de repère au-dessus des toits.

    Sur cette place, il y a deux églises tout près l'une de l'autre, comme deux voisines. Compte les clochers que tu vois. Laquelle des deux a le plus haut ?

    Un coup de pouce

    Adulte : tournez sur place lentement, les deux églises ne sont pas du même côté.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  4. Étape 4 · Dans la rue du Grand-Pont

    Prends la petite rue qui part de la place vers l'est, et tourne dans la grande rue en pente douce, la rue du Grand-Pont.

    Cette rue s'appelle la rue du Grand-Pont. Un pont, c'est fait pour passer au-dessus de l'eau. Regarde partout : vois-tu de l'eau ? Alors, où est passée la rivière ?

    Un coup de pouce

    Regarde tes pieds.

  5. Étape 5 · Devant l'hôtel de ville

    Descends la rue jusqu'au bâtiment qui porte une tour avec une grande horloge.

    Sur la tour, il y a une horloge avec plusieurs ronds. Sur le petit rond de droite, une boule tourne tout doucement : une moitié est noire, l'autre est dorée. Elle ne donne pas l'heure. Elle montre une chose qu'on voit dans le ciel la nuit, qui est parfois toute ronde et parfois toute fine. Laquelle ?

    Un coup de pouce

    Pense à ce qui change de forme dans le ciel du soir, et que tu as peut-être déjà vu en croissant.

  6. Étape 6 · Toujours devant l'hôtel de ville

    Recule un peu, puis marche jusqu'au coin du bâtiment sans quitter le trottoir.

    Combien de cadrans d'horloge comptes-tu sur la tour, d'où tu es ? Et si tu vas au coin, en vois-tu un de plus ?

    Un coup de pouce

    Adulte : un cadran, c'est un rond avec des aiguilles. Il y en a de grands et de petits.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Autrefois, à quoi servait la vieille tour ronde ?

  2. 2. La petite rivière cachée sous la rue finit par se jeter dans un très grand fleuve. Lequel ?

  3. 3. Qui habitait autrefois sur la colline de Valère, autour de l'église ?

Le mot de la fin

Dessine ta propre horloge magique : à côté de l'heure, qu'aimerais-tu qu'elle montre ? La pluie, ton anniversaire, le goûter ?

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.