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Les jardins des préfets, et un sculpteur de Draguignan qui travaille le métal

Le corail, le kiosque et l'envol

Une boîte où les livres attendent qu'on les emporte, une fontaine qui imite le fond de la mer, un petit abri rond pour les musiciens, et une sculpture géante qui brille au soleil.

3 à 5 ans · 45 minutes, plus le temps des jeux · Environ 500 mètres, tout à plat : un jardin, deux trottoirs, puis les allées d'un grand parc. · départ : à l'entrée des jardins Anglès, boulevard Maréchal-Joffre, Draguignan

3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Une promenade très courte et sans billet, pour les petites jambes, entre deux jardins publics. On longe un carrefour où les voitures tournent beaucoup : on reste sur le trottoir, main dans la main. Les jardins Anglès et le parc Haussmann sont ouverts tous les jours de 8 h à 20 h ; les chiens n'y entrent pas. La poussette passe partout. Un arrêt sur deux se joue sans bonne réponse écrite, et l'enfant y regarde, imite et invente à sa façon.

  1. Étape 1 · Aux jardins Anglès, devant la boîte à livres

    Dans ce petit jardin, cherche une petite maison en bois perchée sur un poteau vert, avec des livres dedans. Personne ne la garde, et il n'y a rien à payer. À ton avis, à quoi sert-elle ?

    Un coup de pouce

    Adulte : ouvrez-la ensemble et regardez ce qu'il y a dedans. Si vous avez apporté un livre, c'est le moment.

  2. Étape 2 · Au bord du rond-point, devant la fontaine blanche

    Sors du jardin et marche sur le trottoir vers le grand bâtiment blanc, une cinquantaine de mètres, main dans la main. Au milieu du rond-point, une fontaine blanche fait jaillir de l'eau. On la regarde depuis le trottoir, sans traverser.

    Regarde bien cette fontaine : elle a des côtes, comme des lamelles toutes serrées. L'artiste a voulu imiter une chose qui vit au fond de la mer, et qui ressemble à un champignon. Est-ce une étoile de mer, un corail ou un poisson ?

    Un coup de pouce

    Adulte : retournez dans votre tête un champignon de la forêt et regardez le dessous du chapeau, avec ses lamelles.

  3. Étape 3 · Dans le parc Haussmann, devant le bassin et le kiosque

    Suis le trottoir qui longe la grille de la sous-préfecture par l'avenue Jean-Boyer, environ 150 mètres, et entre dans le parc. Va jusqu'au bassin, puis jusqu'au petit abri rond tout près.

    D'abord le bassin : est-ce que l'eau saute, coule ou dort ? Ensuite, le petit abri rond avec un toit : c'est un kiosque, où l'on joue de la musique les jours de fête. Monte dessus si c'est permis, ou fais semblant devant : quel instrument joues-tu, et quelle chanson ?

    Un coup de pouce

    Adulte : battez la mesure avec lui en tapant dans les mains, comme un public.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  4. Étape 4 · Au bout du parc, face à la grande sculpture

    Traverse le parc jusqu'à son extrémité ouest, du côté opposé à la sous-préfecture. Derrière la grille, au milieu d'un rond-point, une immense sculpture brille au soleil.

    Cette sculpture géante s'appelle « L'Envol pour l'an 2000 ». Elle est faite d'un métal qui brille comme une casserole neuve et qui ne rouille jamais, même sous la pluie. Comment s'appelle ce métal, celui des éviers et des petites cuillères ?

    Un coup de pouce

    Adulte : dites-lui que c'est le métal de la plupart des couverts de la cuisine, et faites-lui chercher le mot qui commence par « in ».

  5. Étape 5 · Toujours face à la sculpture

    Son nom, c'est « l'envol ». S'envoler, c'est quitter le sol, comme un oiseau. Regarde la sculpture : est-ce qu'elle ressemble à un oiseau, à une aile, à une fusée ? Puis fais-la avec ton corps : comment est-ce que tu t'envoles, toi ?

    Un coup de pouce

    Adulte : faites-le avec lui, bras écartés, sur la pointe des pieds.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  6. Étape 6 · À l'aire de jeux du parc Haussmann

    Reviens vers le milieu du parc, jusqu'à l'aire de jeux au sol souple. C'est l'arrivée.

    Avant de jouer, raconte à l'adulte ce que tu as préféré : la boîte à livres, la fontaine-corail, le kiosque ou la grande sculpture brillante ? Et pourquoi ?

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Un corail, comme celui que la fontaine imite, c'est quoi ?

  2. 2. Dans une boîte à livres, qu'est-ce qu'on a le droit de faire ?

  3. 3. Comment appelle-t-on le petit abri rond du parc, où jouent les musiciens ?

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.