Aller au contenu
La lettre du jeudiun mail, le jeudi, rien d'autreLa lettre du jeudiun mail, le jeudi, rien d'autreLa lettre du jeudiun mail, le jeudi, rien d'autre
refrain.
← Tous les jeux de piste

Les archevêques de Lyon, et le baron des Adrets

Le Christ peint sous l'église

Un village sur un éperon rocheux, un château que ses propriétaires n'ont jamais jugé bon de relever, et sous l'église, dans le noir, des peintures dont deux sources sérieuses ne donnent pas le même âge.

9 à 12 ans · 1 h 15 de marche · 1 km dans le vieux bourg de Ternand, avec de la montée et des rues pavées, à l'écart de toute circulation. · départ : la place du Donjon, dans le vieux bourg de Ternand

3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Ternand est à une vingtaine de kilomètres de Villefranche : comptez la voiture en plus de l'heure et quart de marche. Le parcours commence place du Donjon, dans le vieux bourg, tout en haut. Ternand est coupé en deux : le bourg moderne est en bas, dans la vallée d'Azergues, le vieux village tient sur un éperon rocheux au-dessus, et cet éperon est habité depuis la préhistoire. Les archevêques de Lyon y avaient un château ; un chef de guerre l'a ruiné et ils ne l'ont jamais relevé. Sous l'église, en revanche, il reste une pièce basse dont la voûte est peinte. Attention : les étapes 4 et 5 se passent dans cette crypte, donc seulement si l'église est ouverte. Renseignez-vous avant de partir ; les quatre autres étapes se tiennent dehors et se suffisent. Une lampe est indispensable, et le ministère et l'office de tourisme ne donnent pas ces peintures pour le même âge, ce qui est justement l'intérêt de la chose.

  1. Étape 1 · La place du Donjon

    Cette place porte le nom d'un bâtiment qui n'existe plus. Cherche autour de toi ce qu'il en reste : un pan de mur, une base de tour, une pierre trop grosse pour une maison. Note ce que tu trouves.

    Un coup de pouce

    Un donjon ne disparaît pas complètement. Cherche des pierres plus grosses, ou un mur bien plus épais que les autres.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  2. Étape 2 · Le chemin de ronde

    Prends le chemin de ronde, celui qui fait le tour du vieux bourg par l'extérieur.

    Fais le tour complet en longeant le bord. Compte de combien de côtés le terrain tombe dans le vide, puis de combien de côtés on pourrait arriver à pied sans escalader. Le second nombre est celui qui a décidé de tout.

    Un coup de pouce

    Un éperon barré est un promontoire qu'on ne peut aborder que par un seul accès. Compte d'abord les côtés par lesquels tu refuserais d'arriver.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  3. Étape 3 · L'église de la Nativité-de-Saint-Jean-Baptiste

    Rejoins l'église, au sommet du bourg.

    Au début, Ternand avait deux lieux de culte en concurrence : un prieuré avec ses moines, en bas près de l'entrée du bourg actuel, et celui-ci, tout en haut. Le prieuré partait avec l'avantage. Regarde autour de toi et dis lequel des deux existe encore.

    Un coup de pouce

    Tu n'as pas besoin d'un livre pour répondre : tu as besoin de regarder où tu es debout, et de te demander pourquoi le jeu t'a fait monter jusqu'ici.

  4. Étape 4 · La crypte

    Descends dans la crypte, sous le choeur, si l'église est ouverte.

    Sur la voûte, un grand Christ est assis sur un globe, entouré d'une forme en amande. Autour de lui, quatre médaillons. Ils ne montrent pas quatre personnes ordinaires : ce sont des symboles. Qui représentent-ils ?

    Un coup de pouce

    L'amande de lumière autour du Christ s'appelle une mandorle. Pour les médaillons, ne cherche pas des visages : cherche des animaux, et demande-toi ce qu'ils remplacent.

  5. Étape 5 · Entre les médaillons

    Reste dans la crypte et balaie la voûte à la lampe.

    Entre les quatre médaillons, d'autres personnages occupent la voûte. Eux ne prient pas, ne bénissent pas et ne portent pas de livre : ils tiennent un objet dans les mains et ils s'en servent. Que font-ils ?

    Un coup de pouce

    Regarde la position de leurs bras et la forme de ce qu'ils tiennent. Un objet qu'on coince contre soi et qu'on pince ou qu'on frotte.

  6. Étape 6 · Le haut du village

    Ressors et monte au point le plus haut, face au paysage.

    Tourne le dos à l'église et choisis, dans le paysage, trois endroits où tu accepterais de bâtir un village, plus un où tu refuserais absolument. Dis à chaque fois pourquoi, en un seul mot.

    Un coup de pouce

    Les mots qui reviennent le plus souvent sont : eau, pente, vue, route, vent. Tu as le droit d'en inventer un sixième.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. L'office de tourisme range la crypte au XVe siècle, le ministère date ses peintures de la fin du XIe ou du XIIe. Comment tenir les deux sans accuser personne de mentir ?

  2. 2. Pourquoi les archevêques de Lyon n'ont-ils jamais relevé leur château de Ternand ?

  3. 3. Qu'est-ce qui est protégé au titre des monuments historiques depuis le 10 avril 1951 ?

Le mot de la fin

Un calcul pour finir : la crypte et le choeur sont protégés depuis le 10 avril 1951, le reste de l'église depuis le 13 septembre 2019. Combien d'années séparent les deux décisions ? Et à ton avis, qu'est-ce qui a changé entre les deux ?

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.