Un prince à cheval devant le château d'Eu, et un très vieil arbre du parc que toute la ville appelait par son nom
Le cavalier de la place et le géant du parc
Devant le château, un prince est monté sur son cheval et n'en descend jamais. Derrière, un jardin aux buissons taillés comme des jouets, et la trace d'un arbre si vieux qu'on lui avait donné un nom.
3 à 5 ans · 45 minutes · Environ 450 mètres à plat, de la place Isabelle-d'Orléans au bout ouest du jardin à la française, en longeant le château par l'allée Victoria. · départ : devant la statue équestre, place Isabelle-d'Orléans, entre la collégiale et la grille du château, Eu
4 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 4 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.
Une petite promenade autour du château, gratuite, dans le parc et le jardin à la française, qui sont en accès libre. On ne visite pas le château : tout se regarde dehors. Le jardin est bâti en terrasses : il faut parfois porter la poussette sur quelques marches. Les chiens ne sont pas admis dans le jardin à la française, seulement dans le parc. Sur la place, des voitures se garent : on tient la main jusqu'à l'allée. La moitié des arrêts n'attendent qu'un geste, un compte ou un câlin à un arbre : là, l'enfant ne peut pas se tromper.
Étape 1 · Devant la statue équestre
Regarde ce grand cheval avec un monsieur assis sur son dos. Compte les pattes du cheval, une par une, en tournant autour de la statue avec l'adulte.
Un coup de pouce
Adulte : commencez ensemble par les pattes de devant, puis passez derrière le cheval.
Étape 2 · Face au château, derrière la grille
Tourne le dos au cheval et approche-toi de la grande grille, en donnant la main.
Voici le château. Ses murs rouges sont faits de petits rectangles posés les uns sur les autres, comme un jeu de construction. Comment s'appellent ces petits rectangles ?
Un coup de pouce
Adulte : pensez aux trois petits cochons et à la maison du plus malin des trois.
Étape 3 · Toujours face au château
Ne bouge pas, et lève les yeux vers le toit.
Sur le toit, de hauts tuyaux de brique montent vers le ciel : ce sont des cheminées. Compte-les avec l'adulte, en levant un doigt pour chacune.
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : partez de la cheminée la plus à gauche, et avancez une par une vers la droite.
Étape 4 · Devant la souche du Guisard
Longe le château par la gauche, en suivant l'allée Victoria, jusqu'aux grands arbres du parc. Cherche par terre un énorme reste d'arbre coupé, au bord de l'allée des Guise.
Ici vivait un arbre immense. Il était malade, et on a dû le couper. Il ne reste que le bas de son tronc, au ras du sol, avec ses racines dessous. Ce morceau qui reste, comment l'appelle-t-on ?
Un coup de pouce
Adulte : dites « dormir comme une… » et laissez-le finir la phrase.
Étape 5 · Sous les grands hêtres du parc
Reste dans le parc, à quelques pas de la souche.
Choisis le plus gros arbre que tu vois. Essaie d'en faire le tour avec tes bras. Tu y arrives tout seul ? Et avec l'adulte, en vous tenant par la main ? Comptez combien de bras il faut.
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : choisissez un arbre dont le pied n'est pas entouré de racines glissantes ou d'orties.
Étape 6 · Dans le jardin à la française
Remonte vers le château et entre dans le jardin aux allées toutes droites, à l'ouest du château.
Dans ce jardin, des buissons ont des formes bizarres. Cherche-en un qui ressemble à une boule, un autre qui ressemble à autre chose, et dessine-les sur ta feuille.
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : montrez-lui d'abord un buisson rond, puis laissez-le chercher les autres formes.
Étape 7 · Toujours dans le jardin à la française
Reste dans le jardin, au milieu d'une allée.
Dans la forêt, aucun buisson ne pousse tout seul en forme de boule bien ronde. Alors, à ton avis, qui leur a donné cette forme, et avec quoi ?
Un coup de pouce
Adulte : faites avec deux doigts le geste des ciseaux qui coupent, sans rien dire.
Étape 8 · Devant la statue d'Apollon
Suis l'allée vers le bout du jardin, loin du château, jusqu'à la statue blanche d'un jeune homme.
Voici une statue : un garçon de pierre, immobile depuis très longtemps. Regarde bien comment il tient ses bras et ses jambes, puis prends exactement la même pose. L'adulte prend la photo, et c'est ensuite à son tour d'être une statue.
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : faites la statue en premier si l'enfant hésite, il vous corrigera tout de suite.
Le quiz, pour finir assis quelque part
1. Qui travaille aujourd'hui dans une partie du château ?
2. Pourquoi a-t-on coupé le très vieil arbre du parc ?
3. Qui est assis sur le cheval de la place ?
Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.
D'où viennent les réponses
- Château d'Eu, Wikipédia
- Le château, musée Louis-Philippe
- Le patrimoine naturel, ville d'Eu
- Livret jeu du circuit du patrimoine, ville d'Eu
- Parc et jardin à la française du château d'Eu, office de tourisme
Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.