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refrain.
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Saint Georges, le patron de la cité, et les gardiens qui surveillaient les remparts

Le cavalier de la place

Une porte si grosse qu'on la passe deux fois, une église qui fait le guet, un arbre plus large qu'un enfant, et une odeur de sucre qui flotte dans les rues.

3 à 5 ans · 45 minutes · 400 mètres à pied, dans les rues pavées de la cité, avec une petite pente. · départ : devant la porte d'En-Haut, côté extérieur de la cité, rue de la Porte d'En-Haut, à côté de l'église, 01800 Pérouges

3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Une boucle de quelques centaines de pas, à la mesure des tout-petits, dans un village habité où l'on entre librement. Les rues sont pavées et inégales : une poussette passe mal, un porte-bébé passe partout. Il n'y a presque pas de voitures dans la cité, mais on garde quand même les petits à la main dans les ruelles. Les parkings sont autour de la cité, et leurs règles se demandent à l'office de tourisme. Deux arrêts sur six n'ont rien à vérifier, et la fin du parcours sent la galette.

  1. Étape 1 · Devant le grand mur de l'église, avant la porte

    Avant d'entrer, regarde le grand mur de pierre collé à la porte : c'est le mur de l'église. Il n'a presque pas de fenêtres. Il a seulement des fentes, très étroites. Autrefois, des gardiens se cachaient derrière. À quoi leur servaient ces fentes ?

    Un coup de pouce

    Adulte : mimez un archer qui tend son arc, et demandez par où il va viser.

  2. Étape 2 · Sous la porte d'En-Haut

    Reviens devant la porte, et prépare-toi à passer dessous.

    Voici la grande porte de la ville. Avance tout doucement en dessous, avec l'adulte, et compte à voix haute chaque arche que tu passes au-dessus de ta tête. Une, deux... combien en trouves-tu avant d'être dedans ?

    Un coup de pouce

    Adulte : levez le bras à chaque arche, et faites compter l'enfant sur vos doigts.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  3. Étape 3 · Sur la place de la Halle, devant la maison du Petit-Saint-Georges

    Descends la rue du Prince, qui part de la porte, jusqu'à la grande place avec l'arbre au milieu.

    Sur la façade d'une maison de cette place, il y a un cavalier : cherche-le avec l'adulte. C'est saint Georges, le patron de la ville. La légende d'ici raconte qu'il a vaincu une grosse bête, avec des ailes, des écailles, et qui crache du feu. Quelle bête ?

    Un coup de pouce

    Adulte : faites le bruit d'une bête qui souffle des flammes, et laissez deviner.

  4. Étape 4 · Au pied du grand arbre de la place

    Approche-toi de l'arbre, au milieu de la place.

    Mets-toi face à l'arbre et ouvre grand les bras. Est-ce que son tronc est plus large que toi ? Combien de toi, côte à côte, faudrait-il pour faire aussi large ?

    Un coup de pouce

    Adulte : ouvrez les bras à côté de l'enfant, pour comparer avec un grand.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  5. Étape 5 · Dans la rue qui fait le tour de la cité

    Prends la rue des Rondes, celle qui longe les maisons du bord, et fais quelques pas, tenu par la main.

    Regarde bien les murs des maisons : il y a des cailloux tout ronds, collés dans les murs, parfois rangés en épis comme du blé. Touche du regard dix galets, en les comptant avec l'adulte.

    Un coup de pouce

    Adulte : cherchez sur les façades les galets clairs et arrondis, entourés de brique ou de pierre.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  6. Étape 6 · Devant l'hostellerie du Vieux Pérouges

    Reviens sur la grande place, en suivant ton nez : ça sent le sucre chaud.

    Ici, on fait une galette au sucre qui ne se vend sous son nom que dans la cité. Dans la pâte, on met un petit goût qui vient d'un fruit jaune, tout rond et très acide. Quel fruit ?

    Un coup de pouce

    Adulte : faites la grimace qu'on fait quand on croque quelque chose de très acide.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Combien de personnes habitent aujourd'hui à l'intérieur des murs de la cité ?

  2. 2. Le grand arbre de la place a été planté pour fêter quoi ?

Le mot de la fin

Si ta ville à toi avait une bête sur son blason, laquelle choisirais-tu ? Dessine-la avec l'adulte en rentrant.

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.