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refrain.
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Une bergère d'il y a très longtemps, qui a trouvé quelque chose en gardant ses moutons

La bergère et le secret de l'arbre creux

Des fleurs à toutes les fenêtres, une plante plus vieille que les arrière-grands-parents, un trou rond tout en pierre, une croix de pierre à compter du doigt et une histoire de cachette.

3 à 5 ans · 45 minutes · Environ 300 mètres dans le bourg ancien, en descente douce, sur des pavés. Une poussette passe, mais secoue. · départ : place des Halles, devant l'office de tourisme, 56220 Rochefort-en-Terre

3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Une toute petite promenade, faite pour les petites jambes, gratuite et sans entrer nulle part. Les rues du bourg sont piétonnes ou presque, mais des voitures de livraison peuvent passer : on tient la main. Les fleurs aux fenêtres sont là du printemps à l'automne ; en hiver, la première étape se joue avec les pots et les jardinières vides, ce qui marche aussi. La légende de la fin raconte une statue cachée pour la protéger : rien de triste, juste un secret bien gardé. Trois arrêts sur six se jouent sans réponse à trouver.

  1. Étape 1 · Sur la place des Halles

    Regarde les fenêtres autour de la place. Il y a des fleurs partout ! Choisis une couleur, rouge, rose ou blanc, et compte toutes les fenêtres qui ont des fleurs de cette couleur. Si c'est l'hiver, compte les jardinières qui attendent leurs fleurs.

    Un coup de pouce

    Adulte : tournez lentement sur vous-même avec l'enfant, une façade après l'autre.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  2. Étape 2 · Devant la mairie

    La mairie est tout près, sur la place. Cherche la façade couverte par une grosse plante grimpante.

    Cette plante grimpe sur la mairie depuis plus de cent ans. Son tronc est tout tordu, comme une corde. Suis-le du doigt, sans le toucher, depuis le sol : jusqu'où monte-t-il ? Jusqu'à la porte, jusqu'aux fenêtres, jusqu'au toit ?

    Un coup de pouce

    Adulte : soulevez l'enfant si besoin, et suivez la tige ensemble, branche après branche.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  3. Étape 3 · Sur la place du Puits

    Descends quelques mètres vers l'ouest, jusqu'à la petite place qui porte le nom de ce qui se trouve au milieu.

    Au milieu de la place, il y a un vieux puits, tout rond, en pierre. Autrefois, il n'y avait pas de robinet dans les maisons. À quoi servait ce puits ?

    Un coup de pouce

    Adulte : demandez ce qu'on fait quand on a soif, et d'où vient l'eau du robinet à la maison.

  4. Étape 4 · Devant le calvaire, près de l'église

    Continue de descendre jusqu'à l'église. Devant elle, sur la place, se dresse une grande croix de pierre sculptée.

    Regarde le gros pied de pierre de cette croix. Il n'est pas rond, il a des côtés tout plats, comme un crayon. Fais le tour en touchant chaque côté du doigt, et compte. Combien de côtés ?

    Un coup de pouce

    Adulte : posez un doigt sur un côté pour savoir où vous avez commencé, et comptez à voix haute ensemble.

  5. Étape 5 · Devant l'église Notre-Dame-de-la-Tronchaye

    Tourne-toi vers l'église.

    Il y a très, très longtemps, des pillards arrivaient. Un prêtre a voulu protéger une statue de la Vierge Marie et de son bébé. Il l'a cachée dans un endroit où personne n'irait chercher. Bien plus tard, une bergère qui gardait ses moutons l'a retrouvée. Où était-elle cachée ?

    Un coup de pouce

    Adulte : redites lentement le nom de l'église, et demandez quel mot on entend dedans.

  6. Étape 6 · Rue Porte-Cadre

    À côté de l'église, prends la petite rue qui porte le nom d'une vieille porte de la ville.

    Autrefois, le village était entouré de murs, avec des portes pour entrer. Presque tout a disparu, mais cette rue garde le nom d'une porte. Fais semblant d'être le gardien : bras écartés, tu bloques le passage. Qu'est-ce que tu demandes à ceux qui veulent entrer ?

    Un coup de pouce

    Adulte : jouez le voyageur qui arrive, et laissez l'enfant inventer le mot de passe.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Qui a retrouvé la statue cachée ?

  2. 2. Combien de géraniums les jardiniers font-ils pousser chaque hiver pour les fenêtres ?

Le mot de la fin

Si tu devais cacher ton jouet préféré pour que personne ne le trouve, où le mettrais-tu ?

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.