Les voyageurs de la route du Mans à Rennes, qui entraient dans Vitré par la porte d'En Bas
La rue des voyageurs et la maison-île
Une porte de ville dont il reste une moitié, un dessin par terre, un bouffon caché dans une ruelle, une maison de pierre au milieu des maisons de bois, des trappes sous les porches et une maison qu'on appelle une île alors qu'il n'y a pas une goutte d'eau.
6 à 8 ans · 1 heure · Environ 400 mètres, de la place Saint-Yves au bout de la rue de la Poterie, par la rue d'En Bas. Des pavés, une légère montée, praticable en poussette sauf dans la ruelle de l'étape 3. · départ : sur la place Saint-Yves, devant la tour de l'ancienne porte d'En Bas, au bout de la rue d'En Bas, 35500 Vitré
5 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 2 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.
Une heure de jeu gratuite dans les deux rues de boutiques qui traversent la ville close. La place Saint-Yves est au bord d'une rue où passent les voitures : on y reste sur le trottoir. Les rues d'En Bas et de la Poterie sont piétonnes, mais une voiture de livraison peut passer. Dans la ruelle de l'étape 3, des gens habitent : on y parle doucement et l'on n'entre dans aucune cour fermée. À deux étapes, rien à deviner : on cherche une trace par terre, puis un bouffon dans le bois.
Étape 1 · Place Saint-Yves, au pied de la tour de la porte d'En Bas
Ici s'ouvrait une des portes de la ville fermée par ses remparts. Devant la porte, il y avait autrefois une construction en avant, pour arrêter les ennemis avant même qu'ils touchent la porte. On en a retrouvé les fondations en creusant la place, et on a dessiné leur forme sur le sol. Cherche ce dessin par terre, et suis-le avec tes pieds.
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : cherchez sur le sol de la place une ligne de pavés ou de pierres qui tranche sur le reste et dessine une forme.
Étape 2 · Toujours devant la tour de la porte d'En Bas
Reviens devant la tour, au début de la rue d'En Bas.
Une porte de ville avait deux tours, une de chaque côté du passage, comme deux gardiens. Ici, il n'en reste qu'une, celle du sud. Où est passée l'autre ?
Un coup de pouce
Adulte : demandez-lui si une tour de pierre peut partir toute seule, et qui aurait pu la faire disparaître.
Étape 3 · Dans la ruelle de la Botte Dorée
Remonte la rue d'En Bas sur une centaine de pas. Sur ta gauche, cherche un passage étroit et pavé : la ruelle de la Botte Dorée. Entre doucement, elle mène à une petite cour.
Au fond, une tour couverte d'ardoises cache un escalier qui tourne en rond. L'office de tourisme dit que, sous le rebord d'une fenêtre, un fou du roi agite ses clochettes. Un fou du roi, c'est un bouffon qui faisait rire le roi. Cherche-le, et quand tu l'as trouvé, fais-le rire à ton tour avec ta meilleure grimace.
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : regardez sous le rebord de chaque fenêtre de la cour, dans le bois ou la pierre.
Étape 4 · Devant le 10 rue d'En Bas, l'hôtel du Bol d'Or
Ressors dans la rue d'En Bas et continue de la remonter sur une quarantaine de pas, jusqu'au numéro 10.
Beaucoup de maisons de la rue sont en bois ; celle-ci est en pierre, et c'est l'une des rares maisons de pierre de Vitré bâties avant les années 1600. Autrefois, la route qui allait du Mans à Rennes passait devant elle. D'après toi, qui venait dormir et manger dans cette grande maison ?
Un coup de pouce
Adulte : demandez-lui où l'on dort quand on part en voyage et qu'on n'a pas de maison sur place.
Étape 5 · Devant la maison de l'Isle, 13 rue de la Poterie
Continue tout droit : la rue d'En Bas devient la rue de la Poterie. Suis-la en lisant les numéros qui descendent, jusqu'au numéro 13 : une maison de bois posée toute seule, entre la rue de la Poterie et la petite rue Sévigné, juste derrière.
On l'appelle la maison de l'Isle, c'est-à-dire la maison de l'île. Pourtant, il n'y a ni mer ni rivière autour d'elle. Pourquoi ce nom ?
Un coup de pouce
Essaie de faire le tour de la maison, et de revenir à ton point de départ.
Étape 6 · Rue de la Poterie, sous les porches
Fais encore quelques pas vers le bout de la rue, jusqu'aux maisons qui avancent leur étage au-dessus du trottoir, autour du numéro 6.
Sous certains porches de cette rue, il y a une trappe dans le sol, devant la boutique. Cherche-la, sans marcher dessus. À ton avis, à quoi servait-elle ?
Un coup de pouce
Adulte : demandez-lui ce qu'il y a sous le sol d'une vieille maison, là où l'on range les choses au frais.
Étape 7 · Devant le 7 rue de la Poterie
Regarde de l'autre côté de la rue, le numéro 7.
En 1914, un atelier de cette maison travaillait une drôle de matière : les poils durs d'un animal de la ferme, qu'on appelle des soies. Cet animal a un groin et une queue en tire-bouchon. Lequel ?
Un coup de pouce
Il fait « groin groin » et adore se rouler dans la boue.
Le quiz, pour finir assis quelque part
1. Pourquoi beaucoup de maisons à porche ont-elles disparu ou perdu leur porche, aux XVIIIe et XIXe siècles ?
2. Dans la maison de l'Isle, on a retrouvé un vieux papier peint, posé vers le milieu du XIXe siècle. Que montrait-il ?
3. Pour les grands : au numéro 8 de la rue de la Poterie, la petite fenêtre du toit avait sans doute une poulie. À quoi servait-elle ?
Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.
D'où viennent les réponses
- Le centre historique pas à pas, Pays de Vitré Tourisme
- Remparts de Vitré, Wikipédia
- Ancien hôtel du Bât ou du Bol d'Or, notice Mérimée PA00090927, monumentum.fr
- Maison ou hôtel de la Botte Dorée, notice Mérimée PA00090929, monumentum.fr
- Maisons à porche des 6, 7 et 8 rue Poterie, Inventaire du patrimoine de Bretagne
- Maisons à porche des 9 et 10 rue Poterie, Inventaire du patrimoine de Bretagne
- Maison de l'Isle, 13 rue Poterie, Inventaire du patrimoine de Bretagne
Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.