Les prisonniers du Palais de l'Île
La prison au milieu de la rivière
Une prison posée sur un rocher, au milieu de l'eau : pour s'en évader, il aurait d'abord fallu savoir nager. Tout autour, des portes qui commandent un lac entier, un pont qui doit son nom à son entêtement, et un blason caché en haut d'une fontaine.
6 à 8 ans · environ 1 heure · 500 mètres, à plat, sur les quais, les ponts et sous les arcades de la rue Sainte-Claire, dont 120 mètres de quai sans garde-corps entre le pont Perrière et le pont Morens. Gratuit, tout se fait dehors. Les mardis, vendredis et dimanches matin, la rue Sainte-Claire est occupée par le marché : mieux vaut venir l'après-midi. · départ : le pont Perrière, au-dessus du Thiou, au débouché de la rue Perrière
4 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 2 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.
Il était une fois une maison de pierre construite sur un rocher, au milieu d'une rivière. Pendant des siècles, on y a enfermé des prisonniers, on y a jugé des voleurs et on y a même fabriqué des pièces de monnaie. Ce parcours en fait le tour par l'extérieur, puis file sous les arcades jusqu'à une vieille porte de la ville. On n'entre pas dans le bâtiment : la visite est payante, et tout ce qu'on cherche ici se voit du quai. Attention : les mardis, vendredis et dimanches matin, le marché occupe la rue Sainte-Claire, mieux vaut venir l'après-midi. Le quai du Thiou n'a pas de garde-corps sur 120 mètres et l'eau est à ras de la pierre : gilet clair ou fluo pour chacun, file indienne, un adulte en tête et un adulte en queue. On ne cherche rien en marchant ; on s'arrête, on recule d'un pas du bord, et c'est là qu'on observe.
Étape 1 · Sur le pont Perrière
Tourne-toi vers le lac, là d'où vient l'eau. Un peu plus loin, des grandes portes sont posées en travers de la rivière. D'après toi, que commandent-elles ? A) le passage des bateaux, B) la hauteur du lac derrière toi, C) l'entrée des poissons dans la ville.
Un coup de pouce
Le lac est juste derrière, et il n'a pas d'autre sortie. S'il pleut beaucoup et qu'on ferme, où va l'eau ?
Étape 2 · Face au Palais de l'Île
Descends du pont et avance sur le quai, face à la maison de pierre au milieu de l'eau.
Compte les bras de rivière qui passent de chaque côté du bâtiment. Maintenant, réponds : un château fort creuse des fossés et les remplit d'eau. Pourquoi celui-ci n'a-t-il jamais eu à le faire ?
Un coup de pouce
Regarde l'eau à gauche du bâtiment, puis l'eau à droite. Et demande-toi à quoi sert un fossé plein d'eau.
Étape 3 · Le long du Palais de l'Île
Reste au bord de l'eau et regarde le bas des murs.
Fais le tour du bâtiment avec les yeux et cherche par où un prisonnier aurait pu filer. Il n'y a pas de bonne sortie : désigne la moins mauvaise, et explique à voix haute ce qui t'arriverait juste après.
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Regarde le bas des fenêtres, la hauteur des murs, et surtout ce qui attend en dessous. Adulte : toutes les évasions proposées se valent tant qu'elles finissent mouillées.
Étape 4 · Sur le pont Morens
Suis le quai le long de l'eau jusqu'au pont suivant.
Ce pont est le premier pont de pierre d'Annecy, bâti au début du 14e siècle. Avant lui, les ponts d'ici étaient d'une autre matière, et les crues les emportaient si souvent que celui-ci a été baptisé d'après ce qu'il savait faire de mieux : rester. Quelle était cette matière ?
Un coup de pouce
Une matière qui vient des arbres et qui, dans un torrent, s'en va toute seule.
Étape 5 · La fontaine Quiberet, sous les arcades
Au bout du pont, côté château, prends à droite la rue Sainte-Claire et marche sous les arcades jusqu'à une petite fontaine nichée contre un pilier.
Lève les yeux vers le haut de la petite voûte de la fontaine : sur la pierre du milieu, la clé de voûte, un blason est sculpté. Quel animal y vois-tu ?
Un coup de pouce
Un animal qui vit dans le lac et dans les rivières.
Étape 6 · La porte Sainte-Claire
Continue la rue Sainte-Claire jusqu'à la grande porte.
Voici une des portes de la vieille ville. Passe dessous, puis lève les yeux : tout en haut, cherche le petit clocher. Et sur les côtés du passage, cherche les gros crochets de fer qui tenaient les battants.
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Les crochets s'appellent des gonds. Ils sont usés par le temps.
Le quiz, pour finir assis quelque part
1. Au 19e siècle, la ville a failli démolir le Palais de l'Île. Pour mettre quoi à la place ?
2. En 1325, on parle pour la première fois de prisonniers enfermés ici. On le sait parce que quelqu'un a été payé. Pour quoi faire ?
3. Jusqu'au 19e siècle, le pont Morens portait autre chose que des passants. Quoi ?
Le mot de la fin
Le mot mystère : six lettres, un poisson, et le seul habitant d'Annecy qu'on ait mis sur un blason.
Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.
D'où viennent les réponses
- Office de tourisme du Lac d'Annecy, les vannes du Thiou
- Office de tourisme du Lac d'Annecy, le Palais de l'Île
- Office de tourisme du Lac d'Annecy, le pont Morens
- Office de tourisme du Lac d'Annecy, la vieille ville
- Office de tourisme du Lac d'Annecy, les passages insolites (jours de marché)
Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.