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Jules Hardouin-Mansart, premier architecte du roi

La place qui a perdu son cavalier

Une place en demi-cercle construite autour d'un objet qui n'y est plus depuis deux siècles, et une tour de quarante-six mètres qui a changé trois fois de métier sans jamais bouger d'un centimètre.

6 à 8 ans · 1 heure · 400 mètres, tout à plat et entièrement piéton, d'une place à une cour ouverte. Gratuit, et jouable sous la pluie en se serrant sous les arcades. · départ : au milieu de la place de la Libération, face à la grande courbe d'arcades, 21000 Dijon

3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Tout se joue sur deux espaces ouverts, mitoyens, sans jamais franchir un guichet. La montée de la tour existe, elle se fait en visite guidée et elle est payante : ce parcours n'y monte pas, et rien de ce qui est demandé ici ne se trouve là-haut. Les collections permanentes du musée installé dans le palais sont en accès libre, mais aucune étape n'entre. La cour d'honneur se traverse dans la journée. Deux arrêts sur six n'ont pas de bonne réponse écrite : ce que l'enfant compte fait foi. Les jets d'eau du sol sont coupés en hiver, l'arrêt 2 se fait alors sur la pierre sèche, ce qui marche aussi bien.

  1. Étape 1 · Au centre de la place, face à la courbe

    La façade qui t'entoure fait une courbe, comme un bras replié. Compte les arcades du rez-de-chaussée en suivant la courbe du regard, d'un bout à l'autre. Puis va te mettre sous celle du milieu et regarde la place depuis là.

    Un coup de pouce

    Adulte : repérez les deux extrémités de la courbe avant de commencer. Les bâtiments qui continuent ensuite tout droit ne font pas partie du dessin.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  2. Étape 2 · Sur le pavage clair, au milieu de la place

    Ressors de sous les arcades et va au centre du demi-cercle.

    Accroupis-toi et passe la main sur le sol. La pierre est claire, presque blanche, et lisse. Cherche les petits trous alignés d'où l'eau jaillit aux beaux jours, et compte-les sur une seule rangée. Si l'eau coule, essaie de deviner lequel montera le plus haut avant de le regarder.

    Un coup de pouce

    Adulte : les trous sont au ras du sol et faciles à rater. Cherchez les lignes plus sombres dans le pavage, elles les alignent.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  3. Étape 3 · Debout à l'endroit exact du vide

    Pendant soixante-sept ans, il y a eu ici un roi de bronze sur un cheval de bronze, si lourd qu'il avait fallu des années pour l'amener. Le 15 août 1792, il a disparu en une journée. Cherche la raison plutôt que le coupable : que se passait-il en France cette année-là ?

    Un coup de pouce

    Compte sur tes doigts : 1789, puis trois ans. Cherche ce que tout le monde connaît de cette période-là, et non un événement propre à cette ville.

  4. Étape 4 · Dans la cour d'honneur, au pied de la grande tour

    Passe sous le porche central de la courbe et entre dans la cour ouverte derrière.

    Mets-toi le dos contre le mur d'en face, le plus loin possible de la tour, et lève la tête. Compte les niveaux de fenêtres depuis le sol jusqu'à la terrasse du sommet, puis dessine la tour sur ton carnet en respectant le nombre de niveaux.

    Un coup de pouce

    Adulte : tous les niveaux n'ont pas de fenêtre sur la même face. Faites le tour du pied de la tour et comptez sur la face la mieux percée.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  5. Étape 5 · Toujours au pied de la tour

    Cette tour a servi à trois choses très différentes en cinq siècles, sans qu'on touche à ses murs. Parmi ces trois métiers, il y en a un qu'elle n'a jamais exercé. Lequel : guetter les environs, observer le ciel, ou moudre du grain ?

    Un coup de pouce

    Demande-toi ce qu'on peut faire d'un bâtiment haut, étroit, et dont tout l'intérieur est pris par un escalier. Deux des trois propositions n'ont besoin que du sommet.

  6. Étape 6 · Sous le porche, en ressortant vers la place

    Reviens vers le passage par lequel tu es entré.

    Les ducs de Bourgogne sont partis depuis plus de cinq cents ans et le bâtiment n'est pas vide pour autant. Cherche les panneaux, les drapeaux et les plaques autour du porche : qui occupe le palais aujourd'hui ?

    Un coup de pouce

    Un drapeau tricolore au-dessus d'une porte annonce toujours la même chose. Cherche ensuite, de l'autre côté de la cour, une porte où des gens entrent sans y travailler.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Entre le moment où la statue équestre a été coulée en bronze et le jour où elle a enfin été posée au centre de la place, combien de temps s'est-il passé ?

  2. 2. Cette place a changé de nom six fois. Lequel de ces noms a-t-elle porté le moins longtemps ?

  3. 3. Au XIXe siècle, avant le téléphone, le sommet de la tour a servi à faire passer des messages. Comment ?

Le mot de la fin

Retourne au centre du demi-cercle et tiens-toi bien droit, à la place du cavalier disparu. Demande qu'on te prenne en photo depuis le fond des arcades, comme on photographiait la statue autrefois. Puis compare ta taille à celle des arcades.

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.