Les corporations d'Obernai, qui se partageaient une seule place et un seul clocher
La place où chaque maison avait un métier
Une place bordée de bâtiments qui ne servaient pas à habiter : on y pesait, on y vendait, on y tirait de l'eau et on y sonnait l'heure. Trois rues plus loin, une tour de soixante mètres attend toujours le bâtiment auquel elle appartenait.
6 à 8 ans · 50 minutes, en s'arrêtant à chaque façade · 500 mètres à plat, sur des rues et une place piétonnes du centre. Rien à payer : tout se regarde depuis le pavé. · départ : sur la place du Marché, 67210 Obernai, devant la halle aux blés
3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.
Une place de marché médiévale n'est pas un décor : c'est un lieu de travail, et chaque bâtiment qui la borde avait une tâche précise. On va lire ces tâches sur les façades, dans l'ordre, sans entrer nulle part. Trois des six arrêts se jouent sans bonne réponse écrite : ce que l'enfant compte ou décrit fait foi. Les cloches du beffroi sonnent fort quand on est juste dessous, ce qui est une bonne surprise si on l'a annoncée et une mauvaise sinon.
Étape 1 · Devant le pignon de la halle aux blés, sur la place du Marché
Ce bâtiment de pierre a un mur en pointe, comme un triangle posé sur un carré. Sur ce triangle, deux têtes d'animal ont été sculptées. Regarde-les bien, puis dis de quel animal il s'agit.
Un coup de pouce
Adulte : faites chercher les cornes d'abord, puis les oreilles. L'animal est un animal de ferme, pas un animal sauvage.
Étape 2 · Toujours devant le même mur, quelques pas en arrière
Recule de trois ou quatre pas pour voir le mur en entier.
À côté des animaux, on a taillé le blason de la ville. Dessine-le sur ton carnet, avec les formes et les couleurs que tu vois, sans t'inquiéter de savoir si c'est le bon dessin.
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : faites décrire à voix haute avant de dessiner. Un blason se raconte mieux qu'il ne se recopie, et la description sert de brouillon.
Étape 3 · Devant l'hôtel de ville, rue du Général-Gouraud
Traverse la place et rejoins la rue du Général-Gouraud : l'hôtel de ville est le bâtiment devant lequel on s'arrête le plus.
Cette façade a un balcon de pierre. Compte les fenêtres qui donnent dessus, puis choisis celle d'où tu voudrais parler à toute la ville.
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : demandez d'abord où sont les limites du balcon, à gauche et à droite. Sans ces deux bornes, on compte des fenêtres qui n'y donnent pas.
Étape 4 · Devant le puits, rue du Chanoine-Gyss
Prends la rue du Chanoine-Gyss : le puits est au bord, abrité sous un petit toit de pierre.
Ce puits n'a pas un seau comme les puits des livres d'images. Compte les seaux suspendus, puis compte les chaînes : tu ne trouveras pas le même nombre pour les deux, et c'est normal.
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : faites suivre une chaîne du doigt, de haut en bas, jusqu'à ce qui pend au bout. Une chaîne peut porter à ses deux extrémités.
Étape 5 · Au pied de la grande tour, rue Sainte-Odile
Rejoins la rue Sainte-Odile : la tour se repère de loin, c'est la plus haute chose du centre.
Cette tour de soixante mètres s'appelle en alsacien le Kapellturm, ce qui veut dire la tour de la chapelle. Fais le tour des yeux, puis cherche la chapelle. Où est-elle passée ?
Un coup de pouce
Adulte : faites regarder le bas de la tour, du côté où la maçonnerie s'arrête net. Une tour qui appartenait à un bâtiment garde la trace du mur qui s'y accrochait.
Étape 6 · Toujours au pied de la tour, tête levée
L'horloge peinte sur cette tour date de 1841. Deux des cloches qui sonnent au-dessus sont beaucoup plus vieilles qu'elle. À ton avis, de combien : d'une cinquantaine d'années, ou de plus de trois siècles ?
Un coup de pouce
Adulte : rappelez qu'une cloche se fond une fois et sert très longtemps, alors qu'un mécanisme d'horloge s'use, se remplace et se remet au goût du jour.
Le quiz, pour finir assis quelque part
1. Pour les grands : le bâtiment de 1554 de la place du Marché a d'abord été la boucherie publique d'Obernai. Quel autre commerce s'y est installé ensuite, celui qui lui a donné le nom qu'on emploie aujourd'hui ?
2. Pour les grands : à la fin du Moyen Âge, Obernai était entourée d'une double muraille. Comment se répartissaient ses tours et ses portes ?
Le mot de la fin
Assieds-toi sur une marche et attribue un métier à chacun des quatre bâtiments qu'on a regardés, en un mot chacun. Puis cherche lequel des quatre a changé de métier depuis.
Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.
D'où viennent les réponses
Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.