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refrain.
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Les laveuses de Semur, qui lavaient le linge de la ville dans la rivière

La maison qui flotte

Un vieux pont sur la rivière, une rue que l'eau a déjà visitée, une drôle de maison qui ne quitte jamais la rive, et une montée au nom de bêtes de ferme.

3 à 5 ans · 45 minutes · Environ 650 mètres dans la ville basse, presque à plat, sauf la rue de l'Abreuvoir, qui grimpe un peu au dernier tiers. · départ : sur le pont Pinard, le petit pont de pierre au bout de la rue Chaude, Semur-en-Auxois

3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Six arrêts tout en bas de Semur, le long de la rivière, sans grande distance entre deux arrêts. Les rues de la ville basse sont étroites et ouvertes aux voitures : on marche côté maisons, main dans la main. Les bords de l'eau ne sont pas partout protégés par une barrière, et on regarde la rivière sans s'en approcher seul. Les jours de très hautes eaux, après de grosses pluies, la ville basse peut être fermée : on joue alors un autre parcours, en haut. Trois arrêts sur six n'ont rien à vérifier.

  1. Étape 1 · Sur le pont Pinard

    Te voilà sur le pont Pinard. Main dans la main avec ton adulte, approche-toi du bord et observe la rivière tout en bas. Elle court, elle dort ? Fais-lui un signe d'au revoir du côté où elle part.

    Un coup de pouce

    Adulte : repérez à deux un petit débris qui dérive à la surface, et regardez où il file.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  2. Étape 2 · Toujours sur le pont Pinard

    Reste sur le pont, et tourne-toi vers les tours, en haut.

    Maintenant, regarde tout en haut, les tours rondes perchées au-dessus des maisons. Leurs pierres, tu les trouves de quelle couleur ? Grises comme une souris, blanches comme du lait, ou un peu roses comme une joue ?

    Un coup de pouce

    Adulte : montrez un objet rose ou orangé que vous avez sur vous, et comparez avec l'enfant.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  3. Étape 3 · Rue Chaude

    Quitte le pont par le bout qui touche la rue Chaude, puis suis cette rue en restant contre les façades, deux minutes environ.

    Imagine une semaine entière de pluie. La rivière gonfle, gonfle, et son lit devient trop petit pour elle. Par où crois-tu qu'elle s'échappe ?

    Un coup de pouce

    Adulte : évoquez la baignoire qui déborde quand personne ne coupe le robinet.

  4. Étape 4 · Au bout de la rue du Saussis, au bord de l'eau

    Continue tout droit : la rue Chaude devient la rue du Saussis. Va jusqu'au coude de la rue, là où un petit ruisseau rejoint la rivière, à trois minutes.

    Cherche près de la rive une drôle de cabane à toit, assise sur la rivière au lieu de la terre. Observe bien sa forme. Elle te fait penser à quoi ?

    Un coup de pouce

    Adulte : chantonnez « il était un petit navire » et laissez l'enfant faire le lien.

  5. Étape 5 · Rue de l'Abreuvoir

    Longe le ruisseau sur quelques pas, puis grimpe à gauche la rue de l'Abreuvoir, la seule côte de la promenade.

    Ton adulte va lire la plaque de cette rue : rue de l'Abreuvoir. Ce mot désigne un point d'eau pour les vaches et les chevaux. À ton avis, que viennent-ils y chercher ?

    Un coup de pouce

    Adulte : tirez la langue et faites mine de laper au creux de votre main.

  6. Étape 6 · À l'aire de jeux

    En haut de la rue, prends à gauche : les jeux sont à quelques pas, près du square et de son monument aux morts.

    Joue la laveuse de 1906, au travail sur son bateau. Quel vêtement te donnerait le plus de travail ? Mime-le sans parler : ton adulte doit trouver.

    Un coup de pouce

    Adulte : si rien ne vient, soufflez quelques pistes, un drap de lit, une salopette pleine de boue.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Le premier bateau-lavoir de Semur, en 1906, avait reçu un nom, comme une personne. Lequel ?

  2. 2. Le petit pont du début a été abîmé plusieurs fois, il y a longtemps. Par quoi ?

  3. 3. Comment s'appelle la rivière qui fait le tour de Semur ?

Le mot de la fin

Si tu avais une maison qui flotte, sur quelle rivière, quel lac ou quelle mer aimerais-tu la poser ?

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.