Pierrette, la servante du château dans une vieille légende de Romont
La grande roue de Pierrette
Un pèlerin emmitouflé dans un drôle de manteau, une statue qui rentrait chez elle la nuit, une roue plus haute que deux papas l'un sur l'autre, et une tour qu'un monsieur voulait emporter en morceaux.
3 à 5 ans · 1 heure · 500 mètres environ sur la crête de la vieille ville, en descente douce de la poste jusqu'à la tour à Boyer. Rues pavées, quelques voitures. · départ : place Saint-Jacques, devant la poste, 1680 Romont (arrêt de bus Romont, Poste)
4 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 2 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.
Une promenade gratuite et courte, qui se termine sur une place de jeux. On ne paie rien et on n'entre dans aucun musée. Au milieu du parcours, on passe la grande porte du château pour voir sa cour : l'office du tourisme invite à la traverser en journée, seul le Vitromusée, à l'intérieur, est payant. Si la porte est fermée, les deux histoires de la cour se racontent devant. Des voitures roulent rue du Château : les petits y donnent la main et restent sur le trottoir. Une histoire du parcours parle d'une statue qui s'en va la nuit : elle revient, et rien ne fait peur. Deux arrêts sur six n'ont rien à vérifier.
Étape 1 · Place Saint-Jacques, devant la statue dans le mur
Au coin de la place, cherche un creux dans un mur : un homme y est debout, tout enroulé dans un grand tissu, comme dans une couverture. Fais comme lui : enroule-toi dans ta veste et prends la même tête que lui. A-t-il l'air fatigué, calme ou content ?
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : la niche est du côté sud-ouest de la place, celui qui regarde vers le château, d'après l'office du tourisme.
Étape 2 · Devant la collégiale, la grande église
Prends la rue de l'Église, qui descend vers le château. Cent pas d'adulte, à peu près, et l'église est devant toi.
Voici une histoire de cette église. Il y a très longtemps, on y a apporté une belle statue de la Vierge Marie, qui habitait avant dans une toute petite chapelle, au milieu des champs. Mais la nuit suivante, la statue est repartie toute seule dans sa petite chapelle ! Bien plus tard, quand elle est revenue ici pour de bon, qu'a-t-on mis devant elle pour qu'elle ne s'en aille plus ?
Un coup de pouce
Pense à ce qu'il y a devant la maison des lions, au zoo : on voit à travers, mais on ne passe pas.
Étape 3 · Dans la cour du château, devant la grande roue
Le château est juste en diagonale de l'église. Passe le petit pont de pierre et la grande porte : la cour est derrière.
Regarde cette roue de bois : elle est plus haute que deux papas l'un sur l'autre ! Dans la légende, Pierrette venait ici chercher de l'eau, et les garçons du château montaient dans la roue et marchaient dedans pour la faire tourner. Ils trottaient comme un petit animal roux à grande queue touffue, qui saute d'arbre en arbre. Lequel ?
Un coup de pouce
Il mange des noisettes et en cache pour l'hiver.
Étape 4 · Toujours dans la cour, à côté du puits
Ne bouge pas : le puits est juste à côté de la roue, au pied de la grande tour ronde.
La roue servait à remonter un seau du fond du puits. Lève les yeux tout en haut de la grande tour, puis baisse-les vers tes pieds. D'après toi, le seau descendait-il un peu, comme la hauteur d'une maison, beaucoup, comme un grand sapin, ou aussi loin que la tour monte haut ?
Un coup de pouce
Adulte : la roue est énorme. Personne ne construit une roue pareille pour remonter un seau de quelques mètres.
Étape 5 · Devant le Café Suisse, rue du Château
Ressors par la grande porte et descends la rue du Château sur le trottoir, une cinquantaine de mètres.
Sur la façade de cette vieille maison, des gens d'autrefois ont écrit une année, en chiffres. Repère des chiffres sur le mur et lis-les avec l'adulte. Combien en trouves-tu ?
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : regardez autour des fenêtres et au-dessus des portes, pas seulement sur l'enseigne du restaurant.
Étape 6 · Au pied de la tour à Boyer
Continue de descendre la rue du Château jusqu'au bout, puis va vers la grosse tour ronde, à deux cents mètres.
Il y a plus de cent ans, un monsieur appelé Boyer a acheté cette tour. Il voulait la démolir pour reprendre ses pierres et s'en servir ailleurs. Regarde bien : a-t-il réussi ?
Un coup de pouce
Lève la tête : ce que tu vois répond tout seul.
Le quiz, pour finir assis quelque part
1. Romont vient de deux mots latins qui veulent dire « colline ronde ». Pourquoi ce nom ?
2. Dans la légende de la roue, qui gagne la course ?
3. Pour les grands : qui a fait construire le château, vers 1240 ?
Le mot de la fin
Dans la légende, les garçons ont fait une course à la roue : gagnait celui qui descendait le seau et le remontait plein le plus vite. Sur la place de jeux, fais ta course à toi, jusqu'au jeu de ton choix et retour, pendant que l'adulte compte.
Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.
D'où viennent les réponses
- Château de Romont, office du tourisme de Romont et sa région
- La légende de la roue des écureuils, office du tourisme de Romont et sa région
- La légende de Notre-Dame du Portail, office du tourisme de Romont et sa région
- Tour à Boyer, office du tourisme de Romont et sa région
- Château de Romont, Wikipédia
- Romont (Fribourg), Wikipédia
- Romont FR, Wikipédia en allemand
Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.