Les ingénieurs militaires qui ont empilé leurs murailles sur ce rocher pendant mille ans, chacun défaisant un peu l'œuvre du précédent
La forteresse en trois étages
Des cabines qui passent par-dessus une rivière, des galeries creusées sous vos pieds, une caserne au nom latin, et un roi qui a voulu faire d'une forteresse un lieu de promenade.
9 à 12 ans, Pour les grands · 1 heure 15 · 1,5 kilomètre sur le plateau de la citadelle, en allées et en pelouses, avec de légères pentes. · départ : sur l'esplanade de la citadelle, à la station Esplanade du téléphérique, B-5000 Namur
4 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 2 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.
Le parcours se joue en haut, sur le plateau de la citadelle, à pied et sans rien payer une fois sur place. Pour monter, le téléphérique part de la place Maurice Servais, dans la ville basse, et il est payant ; on peut aussi monter en voiture ou en bus. Aucune étape ne se fait sur la route Merveilleuse, la route à lacets qui grimpe le rocher : elle est ouverte aux voitures, on la traverse seulement là où il le faut, et jamais en regardant ailleurs. Les souterrains se visitent à part, en visite guidée payante ; le parcours, lui, reste en surface. Le dernier arrêt se fait devant un chantier de restauration, annoncé jusqu'à fin 2027 au moins : on reste derrière les palissades, et l'énigme ne demande rien de voir. Les bords des remparts sont hauts : les plus jeunes restent à côté d'un adulte. Sur les six arrêts, deux se jouent sans réponse écrite d'avance.
Étape 1 · Sur l'esplanade, près de l'arrivée du téléphérique
Regarde arriver et repartir les cabines du téléphérique. Pendant une minute, compte combien de cabines arrivent en haut. Puis observe comment elles voyagent : seules, ou en petits groupes ?
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : chronométrez la minute avec un téléphone, et faites compter à voix haute.
Étape 2 · Toujours sur l'esplanade
Pour tracer la ligne du téléphérique, les ingénieurs voulaient abattre le moins d'arbres possible. Mais ils devaient aussi éviter quelque chose de caché, juste sous la colline. Quoi ?
Un coup de pouce
Ce n'est pas une rivière ni une route. C'est fait de main d'homme, et c'est sous tes pieds.
Étape 3 · Devant la caserne de Terra Nova
Dirige-toi vers les grands bâtiments de la caserne, sur le plateau.
La citadelle se divise en trois parties : le Donjon tout en bas sur la pointe, la Médiane au milieu, et Terra Nova en haut, où tu te trouves. En latin, Terra Nova veut dire « terre nouvelle ». D'après ce nom, Terra Nova est-elle la partie la plus ancienne ou la plus récente des trois ?
Un coup de pouce
Une chose qu'on appelle « nouvelle » le jour où on la bâtit : est-elle arrivée avant ou après celles qui étaient déjà là ?
Étape 4 · Au bord de l'esplanade, côté ville
Reviens vers le bord du plateau d'où l'on voit les toits de Namur, en restant derrière le parapet.
En bas, une rivière coule au pied du rocher, et le téléphérique passe au-dessus. Plus loin, elle se jette dans un fleuve plus large, la Meuse. Comment s'appelle cette rivière que le téléphérique enjambe ?
Un coup de pouce
Son nom commence par un S, et Namur est souvent décrite comme la ville au confluent de cette rivière et de la Meuse.
Étape 5 · Sur le plateau, face aux remparts
Longe le plateau en regardant les murs qui descendent vers la pointe.
Tu es une ingénieure ou un ingénieur de 1690, et tu dois défendre ce rocher. Regarde les murs, les fossés et les pentes autour de toi. Où placerais-tu tes canons, et par où, à ton avis, l'ennemi essaierait-il de monter ?
Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.Un coup de pouce
Adulte : cherchez ensemble le côté où la pente est la plus douce. Vers 1690, les défenseurs connaissaient leur point faible, un ravin appelé la Foliette, et l'ont barré d'un fort neuf.
Étape 6 · Devant les palissades du chantier, à côté du stade des Jeux
Suis les allées vers le sud-ouest du plateau, environ cinq cents mètres, jusqu'aux palissades du chantier, à côté du grand bâtiment du stade des Jeux.
Derrière ces palissades, on restaure un lieu bâti en 1908. En 1891, l'armée avait quitté une grande partie de la citadelle et l'esplanade avait été remise à la ville. L'architecte Georges Hobé construit alors ici, à côté du stade, un grand demi-cercle de gradins en plein air, creusé dans la pente et entouré d'arbres. Pas pour le sport, puisque le stade est à côté. Alors pour quoi faire ?
Un coup de pouce
Sur des gradins, on s'assoit pour regarder quelque chose qui se passe en bas. Ici, ce ne sont pas des coureurs.
Le quiz, pour finir assis quelque part
1. Le téléphérique de 2021 roule en petits trains de cabines. Combien de cabines dans chaque train ?
2. En 1746, pendant un siège, une partie du Donjon est détruite. Comment ?
3. Quand les derniers militaires quittent-ils les bastions de la citadelle ?
Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.
D'où viennent les réponses
- Citadelle de Namur, Wikipédia
- Téléphérique de la Citadelle de Namur, Wikipédia
- Route Merveilleuse, Wikipédia
- Grognon, Wikipédia
- Théâtre de verdure de Namur, Wikipédia
Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.