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refrain.
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L'intendant de la marine qui aimait se promener dans son jardin, à la fin du XVIIe siècle

La fleur qui porte le nom d'un monsieur

Deux dames de bronze qui se ressemblent comme deux gouttes d'eau, une place qui n'a pas toujours été une place, un jardin perché, une allée d'arbres qui descend vers le fleuve, et un bâtiment si long qu'il faut tourner la tête pour le voir en entier.

3 à 5 ans · 1 heure · 700 mètres à plat, de la place Colbert au jardin de la Marine, puis la descente vers la corderie et le retour à l'aire de jeux. · départ : place Colbert, 17300 Rochefort, devant les statues des deux soeurs

3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Une promenade courte et plate, faite pour les petites jambes et les poussettes. On traverse quelques rues du centre en damier : on donne la main pour traverser. Le grand bâtiment au bord du fleuve abrite un musée payant, et ce parcours reste dehors, dans les jardins publics. Au bord de la Charente, on reste loin de l'eau. Trois arrêts sur six n'ont rien à vérifier : on regarde, on compte, on court. La récompense est au bout : une aire de jeux.

  1. Étape 1 · Sur la place Colbert, devant les statues

    Sur cette place, il y a deux dames en statue qui se ressemblent énormément. Trouve-les. Regarde bien : qu'est-ce qu'elles font, et qu'est-ce qui est pareil chez les deux ?

    Un coup de pouce

    Adulte : demandez de comparer les deux visages, puis les deux robes, puis les deux chapeaux.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  2. Étape 2 · Au milieu de la place Colbert, près de la fontaine

    Avance jusqu'à la fontaine de pierre.

    Il y a très longtemps, ici, il n'y avait ni fontaine ni carrelage par terre : il y avait de l'herbe, et la place s'appelait la place aux Herbes. Qui venait manger cette herbe ?

    Un coup de pouce

    Adulte : imitez le bruit d'une vache, sans rien dire d'autre.

  3. Étape 3 · En haut du jardin de la Marine

    Quitte la place en direction du fleuve, cinq cents mètres par les rues droites, jusqu'à un jardin perché au-dessus des toits.

    Ce jardin était celui d'un monsieur très important, qui s'occupait des bateaux du roi. Il s'appelait monsieur Bégon. Des marins ont rapporté de très loin une fleur, et on lui a donné son nom. Bé-gon... la fleur s'appelle le bé-go... ?

    Un coup de pouce

    Adulte : dites « Bé-gon » lentement, puis ajoutez deux petits sons à la fin, comme dans « Ni-na ».

  4. Étape 4 · Sur la grande rampe qui descend vers le fleuve

    Prends la large allée en pente, bordée d'arbres, qui descend du jardin vers le bas.

    Descends l'allée doucement, en comptant les arbres d'un seul côté. Arrivé en bas, dis combien tu en as comptés, ou jusqu'où tu es allé.

    Un coup de pouce

    Adulte : touchez chaque tronc au passage, l'enfant compte à voix haute.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  5. Étape 5 · Dans le jardin, devant le très long bâtiment de pierre

    En bas de l'allée, avance vers le grand bâtiment couché le long du fleuve.

    Ce bâtiment est extrêmement long. Imagine qu'on couche par terre, juste à côté, la grande tour de fer de Paris, la tour Eiffel. Laquelle des deux serait la plus longue : la tour couchée, ou ce bâtiment ?

    Un coup de pouce

    Adulte : tournez la tête de gauche à droite pour suivre le bâtiment d'un bout à l'autre, et demandez s'il a déjà vu une maison aussi longue.

  6. Étape 6 · Le long de l'allée de palmiers, entre le bâtiment et l'ancien rempart

    Longe le bâtiment côté ville, là où des palmiers sont plantés en ligne au milieu de la pelouse.

    Les palmiers sont plantés en une seule ligne, bien droite, comme le bâtiment. Compte-les en marchant, ou cours de l'un à l'autre en disant leur numéro.

    Un coup de pouce

    Adulte : arrêtez-vous à chaque palmier pour un « un, deux, trois, soleil » si l'enfant préfère jouer.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Dans le très long bâtiment au bord du fleuve, qu'est-ce qu'on fabriquait autrefois ?

  2. 2. D'où venaient les plantes lointaines qui passaient par le jardin perché ?

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.