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refrain.
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Julien Destrée, le maître d'oeuvre qui a rangé des logis de négoce autour d'un même carré de ciel

La cour aux fruits de pierre

Une façade couverte de guirlandes, de cornes et de fruits taillés dans le calcaire, un passage voûté qui a l'air d'aller nulle part, et derrière, une cour carrée où la ville baisse le son d'un coup.

3 à 5 ans · 40 minutes, pauses comprises · 400 mètres, tout à plat, sur des rues et des places piétonnes. La cour intérieure est en accès gratuit, et rien de ce parcours ne se paie. · départ : devant la façade de la Vieille Bourse, place du Théâtre, 59000 Lille

3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Deux bâtiments d'âges très différents se partagent la même place. Le plus vieux se traverse : sa cour est publique et gratuite, on entre par un passage voûté et on ressort par un autre. Le plus récent ne se visite pas, ce sont des bureaux, mais sa tour et son horloge se regardent très bien depuis le trottoir. La moitié des arrêts se jouent sans solution imprimée : ce que l'enfant voit fait foi. Prévoyez de traverser une fois la place, en tenant la main.

  1. Étape 1 · Devant la façade de la Vieille Bourse, côté place du Théâtre

    Lève les yeux vers le premier étage. Entre les fenêtres, la pierre a été taillée en grappes, en feuilles et en fruits. Choisis un seul fruit et dis lequel tu reconnais.

    Un coup de pouce

    Adulte : montrez une seule fenêtre du doigt avant de poser la question. Sinon l'enfant regarde toute la façade en même temps et ne voit plus rien.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  2. Étape 2 · Sous la galerie de la cour intérieure

    Franchis le passage voûté et entre dans la cour, l'entrée est libre.

    Dans la galerie, des colonnes plates sont collées au mur, et il y en a à deux niveaux différents. Regarde le haut de celles du bas, puis le haut de celles du dessus : est-ce pareil ou pas pareil ?

    Un coup de pouce

    Cherche tout en haut de la colonne, juste sous ce qu'elle porte, et pas du côté de son pied.

  3. Étape 3 · Au milieu de la cour, là où l'on voit le ciel

    Avance jusqu'au centre de la cour et arrête-toi.

    Fais tout le tour de la cour en longeant les galeries, sans couper par le milieu, et compte les côtés que tu longes.

    Un coup de pouce

    Adulte : donnez le départ au coin par lequel vous êtes entrés, et faites annoncer chaque angle à voix haute. C'est plus sûr que de compter des murs.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  4. Étape 4 · De retour sur la place, à quelques pas de la façade

    Ressors de la cour et recule de dix pas, pour voir le toit.

    Tout en haut du bâtiment, une petite tour porte une statue dorée, bien trop haute pour qu'on distingue son visage. On te donne deux pistes, à toi de choisir celle qui va avec ce bâtiment : est-ce un ange venu du ciel, ou le dieu qui s'occupait du commerce chez les Romains ?

    Un coup de pouce

    Repense à ce qui se passait dans cette cour quand le bâtiment était neuf : on y venait pour acheter et pour vendre.

  5. Étape 5 · Devant le grand bâtiment à la tour carrée

    Traverse la place du Théâtre vers la tour la plus haute, main dans la main.

    Cette tour porte une horloge. D'où tu es, compte les cadrans que tu vois. Maintenant réfléchis : combien en a-t-elle en tout ?

    Un coup de pouce

    Ne compte pas les cadrans, compte d'abord les faces plates d'une tour carrée.

  6. Étape 6 · Au pied même du beffroi

    Approche-toi jusqu'à pouvoir poser la main sur le mur.

    Colle ton dos au mur, lève la tête aussi haut que tu peux, et dis si tu arrives à voir le sommet. Puis recule jusqu'à y arriver, en comptant tes pas.

    Un coup de pouce

    Adulte : c'est l'écart entre les deux positions qui compte, pas le nombre de pas. Faites recommencer depuis le trottoir d'en face.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Pour les grands : deux sources sérieuses ne donnent pas le même nombre de maisons autour de la cour, vingt-quatre pour la Ville de Lille, vingt-huit ailleurs. Qu'en conclure ?

  2. 2. Pour les grands : en 1920, une bourse neuve ouvre juste à côté et l'ancienne cesse de servir au négoce. Qu'est-il arrivé ensuite au vieux bâtiment ?

Le mot de la fin

Avant de repartir, choisis entre les deux bâtiments de cette place celui dans lequel tu voudrais habiter, et dis en une phrase pourquoi.

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.