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Le château des sires de Faucigny, sur sa butte

La côte qui monte au château

Une petite montée raide, un vrai château fort au bout, et des tours rondes à compter. La plus courte expédition de Bonneville.

3 à 5 ans · 45 minutes, sans se presser · environ 700 mètres aller et retour, avec une montée raide de cinq minutes ; les deux cents derniers mètres se font sur la rampe d'accès, où passent des voitures · départ : le parvis de l'église Sainte-Catherine, 1 place de l'Église

3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Rien à payer et rien à réserver. Depuis la place de l'Hôtel-de-Ville, on prend la rue Sainte-Catherine puis la route qui monte à gauche de l'église : c'est le chemin qu'indique l'office de tourisme. En haut, un château fort du XIIIe siècle, posé sur un éperon de rocher. On ne rentre pas dedans : la cour n'ouvre qu'en saison et le parcours n'en a pas besoin, tout se voit du dehors. Il n'y a rien à écrire : un adulte lit les consignes, l'enfant cherche et compte. La route de montée n'a pas de trottoir continu : gilet clair ou fluo pour chacun, file indienne face aux voitures, un adulte devant, un adulte derrière, et on ne regarde rien en marchant. Les observations se font à l'arrêt, en retrait de la chaussée.

  1. Étape 1 · Devant l'église Sainte-Catherine

    Regarde bien le haut de la façade, au-dessus de la porte. Il y a un grand triangle de pierre, et dedans quelqu'un se tient debout. Tu la vois ? Montre-la du doigt.

    Un coup de pouce

    Adulte : reculez de quelques pas jusqu'à voir le triangle en entier. La statue est encastrée dedans, en plein milieu.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  2. Étape 2 · Le petit toit bizarre

    Commence à monter la route qui part à gauche de l'église, et regarde entre l'église et le château.

    Un tout petit bâtiment se cache par là, et son toit ne ressemble à aucun autre toit de la ville. Trouve-le, dis à quoi il te fait penser, puis devine ce qu'on rangeait là-dedans.

    Un coup de pouce

    Adulte : pour la forme, acceptez tout, un chapeau, une cloche, un champignon, une fusée. Pour l'usage, demandez à l'enfant ce qui manquait à l'église d'à côté.

  3. Étape 3 · La montée

    Continue de monter, doucement, jusqu'en haut de la route.

    Ça monte. Une fois arrivé tout en haut et arrêté, dis combien de fois tu t'es arrêté pour souffler en chemin. Zéro fois, c'est permis aussi.

    Un coup de pouce

    Adulte : la pente est courte mais raide. On marche en file indienne le long de la rampe, et on ne compte qu'une fois en haut, à l'arrêt.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  4. Étape 4 · Les tours rondes

    Arrivé en haut, place-toi face au château.

    Le château a des tours rondes, comme de gros tubes de pierre. Compte-les, puis montre-moi celle qui te paraît la plus grosse.

    Un coup de pouce

    Adulte : elles sont du même côté, reliées par un long mur. Si le compte change d'une fois sur l'autre, on recommence en les montrant du doigt.

  5. Étape 5 · Les fentes dans le mur

    Approche-toi des tours, autant que le chemin le permet.

    Dans la pierre, cherche des fentes très fines, hautes et étroites comme des traits. Est-ce que tu passerais le bras dedans ? Et à ton avis, à quoi servaient-elles ?

    Un coup de pouce

    Adulte : la fente est trop étroite pour un bras, mais juste assez large pour une flèche qui part. Cherchez ce qui peut passer dans un sens et pas dans l'autre.

  6. Étape 6 · La grosse montagne d'en face

    Tourne le dos au château et regarde au loin.

    Cherche la plus grosse montagne que tu vois d'ici. Montre-la du doigt. Elle a la forme de quoi ? Un chapeau, un triangle, un gâteau ?

    Un coup de pouce

    Adulte : elle s'appelle le Môle et on la décrit comme un cône presque parfait. Toutes les comparaisons de l'enfant sont bonnes.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Pour les grands : pourquoi ce château-ci n'est-il pas en ruine, alors que tant d'autres châteaux savoyards le sont ?

  2. 2. Pour les grands : entre les prisonniers et les travaux de restauration, le château a servi à autre chose. À quoi ?

  3. 3. Pour les grands : quelle est l'altitude du Môle, la montagne qui domine Bonneville ?

Le mot de la fin

Pour finir : dessine ton château à toi. Mets-lui autant de tours que tu veux, c'est toi qui commandes.

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.