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Joseph Bigot, l'architecte qui a dessiné l'église neuve en y remontant des morceaux de l'ancienne

L'église qui a changé de quartier

Un jour, la ville a trouvé que son église n'était pas à la bonne place. Alors on l'a démolie, on a mis de côté les plus beaux morceaux, et on les a remontés plus loin dans une église neuve.

6 à 8 ans · 40 minutes à 1 heure · Environ 300 mètres, à plat, en faisant le tour de l'église Saint-Houardon par les rues et la place qui l'entourent. · départ : devant le clocher de l'église Saint-Houardon, place de l'Église Saint-Houardon, 29800 Landerneau

3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 3 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

On fait le tour d'une seule église, mais on la regarde comme un puzzle : quels morceaux sont vieux, lesquels sont neufs, et qu'est-ce qui a voyagé. Tout se voit du dehors, gratuitement. Si l'église est ouverte, une visite peut suivre le jeu, en silence. Le tour passe par des rues où roulent des voitures : on reste sur le trottoir. Des jumelles ne sont pas obligatoires, mais elles rendent le sommet du clocher beaucoup plus drôle.

  1. Étape 1 · Devant le clocher

    Cette église a été démontée au bord de la rivière, puis reconstruite ici, au milieu du XIXe siècle. On a gardé quelques morceaux de l'ancienne, et tout le reste est neuf. À ton avis, le grand clocher que tu as devant toi, c'est un vieux morceau ou un morceau neuf ?

    Un coup de pouce

    Compare le clocher avec les murs plus loin : sur le clocher, on voit chaque pierre taillée ; sur les murs neufs, un enduit lisse cache presque tout.

  2. Étape 2 · Toujours devant le clocher

    Recule jusqu'à voir le clocher jusqu'en haut, sans descendre du trottoir.

    Autour du clocher, à différentes hauteurs, des balcons de pierre en font le tour, avec une petite barrière. On les appelle des galeries. Compte-les de bas en haut, et écris ton nombre dans le carnet.

    Un coup de pouce

    Adulte : une galerie est un balcon qui fait tout le tour de la tour. Ne comptez pas les simples bandeaux de pierre, seulement ce qui ressemble à un balcon.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  3. Étape 3 · Toujours devant le clocher, les yeux tout en haut

    Ne bouge pas. Monte encore avec les yeux, jusqu'au sommet.

    Tout en haut, le clocher se termine par une sorte de bol renversé, un dôme. Autour du dôme, des petites tourelles montent la garde, comme des pions autour d'une reine. Combien sont-elles ?

    Un coup de pouce

    Pense aux coins d'un carré. Le dôme est posé sur une tour carrée.

  4. Étape 4 · Devant le porche, sur le côté de l'église

    Longe l'église sur le côté où le soleil passe à midi, le côté sud, jusqu'à une grande entrée sculptée qui avance sur la place, comme une petite maison collée à l'église.

    Cette entrée s'appelle un porche. Elle aussi a voyagé depuis l'ancienne église. Sur la bande de pierre sculptée tout en haut de l'entrée, des chiffres ont été taillés : ils donnent l'année où ce porche a été fini. Cherche-les avec ton adulte.

    Un coup de pouce

    Adulte : l'inscription est sur la frise du porche et donne l'année 1604. Elle est ancienne et pas toujours lisible : il suffit de chercher, la trouver est un bonus.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  5. Étape 5 · Au pied des murs, côté rue de l'Église

    Continue le tour de l'église, toujours sur le trottoir, en gardant un œil sur le haut des murs.

    Au bord du toit, des bêtes de pierre se penchent dans le vide, la bouche ouverte. Ce sont des gargouilles. Quand il pleut, la pluie coule du toit jusqu'à elles. À ton avis, par où ressort-elle ?

    Un coup de pouce

    Regarde où est leur bouche : vers le mur, ou vers le vide au-dessus de la rue ?

  6. Étape 6 · Le tour de l'église, jusqu'au clocher

    Termine le tour de l'église jusqu'au clocher, en cherchant d'autres gargouilles en chemin.

    Choisis la gargouille la plus bizarre que tu as vue pendant le tour : un chien, un lion, un monstre, un homme qui grimace ? Dessine-la dans ton carnet, et invente-lui un nom.

    Un coup de pouce

    Adulte : aucune réponse n'est fausse, chaque gargouille a sa tête. Les jumelles aident beaucoup pour celles du clocher.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. D'après la légende, comment saint Houardon, le saint de cette église, est-il arrivé de Grande-Bretagne ?

  2. 2. Qui a aidé à payer le déménagement de l'église ?

  3. 3. Combien de temps a-t-il fallu pour reconstruire l'église à sa nouvelle place ?

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.