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refrain.
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Les habitants de la Haute-Ville, qui descendaient au pont le matin et remontaient chez eux par la porte de la tour

De l'autre côté du vieux pont

Un pont si vieux que personne n'en a connu les maçons, une tour qui donne l'heure, et un grand bassin de pierre au bout d'une ruelle qui grimpe.

3 à 5 ans · 45 minutes · 400 mètres, dont la moitié en montée sur des pavés et des galets. Poussette déconseillée. · départ : place Théodore-Aubanel, au bout du pont romain côté Grande Rue, 84110 Vaison-la-Romaine

4 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 2 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

On joue dehors et sans rien payer, dans la Haute-Ville, le vieux quartier perché sur le rocher. Le pont et la rue qui longe les remparts sont ouverts aux voitures, qui doivent y rouler doucement : on garde les petits par la main, et chaque arrêt se fait au bord, contre le mur. Ensuite, les ruelles montent sur des galets : de bonnes chaussures aident. Le château, tout en haut, est en travaux jusqu'en 2027 et le jeu n'y va pas. Deux arrêts sur six n'ont rien à vérifier.

  1. Étape 1 · Au bout du vieux pont, côté Grande Rue

    Regarde le pont qui part d'ici vers le rocher. Est-il fait en bois, en fer ou en pierre ? Tu peux toucher le bord.

    Un coup de pouce

    Toque doucement avec un doigt : est-ce que ça sonne creux comme une porte ?

  2. Étape 2 · De l'autre côté, en regardant le pont de profil

    Traverse le pont en donnant la main, puis tourne à droite dans la rue qui longe le grand mur. Après quelques pas, arrête-toi sur le côté et retourne-toi vers le pont.

    Sous le pont, il y a un grand trou en forme d'arc pour laisser passer l'eau. Combien en vois-tu ?

    Un coup de pouce

    Suis avec ton doigt, dans l'air, le dessous du pont, d'un bord à l'autre.

  3. Étape 3 · Sous la tour de l'Horloge

    Continue la rue le long du mur, une centaine de mètres, jusqu'à la grande tour carrée.

    Lève la tête. Cherche l'horloge sur la tour : avec tes bras, montre comment sont placées ses aiguilles. Et tout en haut, il y a une drôle de cage en fer : dessine-la avec ton doigt dans l'air.

    Un coup de pouce

    Adulte : reculez de quelques pas, sur le côté de la rue, pour voir le haut de la tour en entier.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  4. Étape 4 · À la porte de la Haute-Ville

    Passe la porte, au pied de la tour, pour entrer dans le vieux quartier.

    Il y a très longtemps, chaque soir, on faisait quelque chose à cette porte pour que tout le monde dorme tranquille. Quoi ?

    Un coup de pouce

    Toi aussi, le soir, à la maison, on fait ça avec la porte d'entrée.

  5. Étape 5 · À la fontaine de la place du Poids

    Continue tout droit quelques pas : la petite place s'ouvre juste après la porte.

    Combien de filets d'eau sortent de la fontaine ? Trempe le bout des doigts : l'eau est-elle froide ou tiède ?

    Un coup de pouce

    Adulte : on ne boit pas, on touche seulement.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  6. Étape 6 · Devant le grand bassin, en haut de la ruelle

    Monte la ruelle pavée qui part de la place, vers le château, une centaine de mètres, jusqu'au grand bassin de pierre.

    Autrefois, les gens du quartier venaient ici avec des paniers pleins de vêtements sales. À quoi servait ce grand bassin ?

    Un coup de pouce

    À la maison, aujourd'hui, c'est une machine qui fait ce travail.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Comment s'appelle la rivière qui coule sous le vieux pont ?

  2. 2. Sous la tour, il y avait une salle. Qui s'y tenait ?

  3. 3. Le sol des ruelles, fait de petites pierres serrées comme autour du bassin, porte un nom en Provence. Lequel ?

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.