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refrain.
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Un village qu'on pouvait fermer, et dont il subsiste les serrures

Ce qui reste de l'enceinte

Au Moyen Âge, Yvoire se barricadait chaque soir, et le lac se chargeait du reste. Il en subsiste de quoi jouer au détective : une rainure dans la pierre, des croix gravées, un mur en demi-cercle, et un grand vide au-dessus d'une porte.

6 à 8 ans · 1 heure · 800 mètres, à pied, en boucle dans le village et le long de ses murs. Rues piétonnes ; quelques pentes dans les rues qui descendent vers le lac. Très fréquenté l'été et le week-end. · départ : sous la porte de Rovorée, place de la Mairie

4 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 2 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 6

Un parcours de défense : comment un village de quelques centaines de mètres se protégeait-il ? On entre par une porte, on ressort par l'autre, on longe les murs et on finit devant le château. Le château est habité : des gens y vivent, on ne le visite pas, et tout se regarde depuis la rue. Le village est entièrement piéton et les parkings autour sont payants. L'été, venez tôt : sous les portes, la foule empêche de regarder les pierres.

  1. Étape 1 · La porte de Rovorée

    Voici l'entrée principale du village. Sur les côtés du passage, une longue rainure verticale est taillée dans la pierre, de haut en bas. Qu'est-ce qui glissait là-dedans, et à quel moment de la journée ?

    Un coup de pouce

    Une rainure verticale sert à faire coulisser quelque chose de haut en bas. Et un village qui a des murs ne les ferme pas à midi.

  2. Étape 2 · En reculant sur la place de la Mairie

    Recule de dix pas sur la place, puis remonte la porte du regard, de son seuil à son sommet.

    Cette porte est comme un mot auquel il manque une syllabe. Au XIXe siècle, on lui a retiré ce qui la surmontait. Regarde la ligne du haut : qu'est-ce qui a disparu là ?

    Un coup de pouce

    L'autre porte du village a gardé la sienne : tu la verras tout à l'heure, et tu pourras comparer.

  3. Étape 3 · Sous l'arche de la porte de Nernier

    Suis la Grande Rue tout droit, puis la rue du Lac à gauche, jusqu'à l'autre porte. En route, compte tes pas, et que l'adulte compte les siens.

    Qui a fait le plus de pas d'une porte à l'autre, toi ou l'adulte ? Maintenant, lève les yeux sous l'arche et cherche des croix gravées dans les pierres. Combien en trouves-tu ? Dessine la plus belle.

    Un coup de pouce

    Les croix sont petites et peu profondes. Suis les pierres une par une, de bas en haut.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  4. Étape 4 · Devant la porte de Nernier, du côté extérieur

    Passe la porte vers l'extérieur du village, avance de quelques pas, puis retourne-toi.

    D'ici, tu vois ce qui manquait à l'autre porte. Dans les murs, cherche les fentes très étroites, beaucoup plus hautes que larges : compte-les. À ton avis, pourquoi si étroites ?

    Un coup de pouce

    Essaie de faire passer ta main par une fente imaginaire de dix centimètres de large. Puis imagine une flèche.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  5. Étape 5 · Les remparts, rue des Terroz

    Suis un moment la rue des Terroz, qui part juste devant la porte, le long du vieux mur.

    Pose la main sur le vieux mur. Il décrit un demi-cercle, d'un bord de l'eau à l'autre bord de l'eau. Pourquoi les bâtisseurs se sont-ils arrêtés là, au lieu de faire le tour complet ?

    Un coup de pouce

    Un ennemi à cheval peut-il traverser un lac ?

  6. Étape 6 · Devant le château

    Reviens par la porte de Nernier et remonte la rue du Lac jusqu'au bout.

    Le comte a posé son château tout au bout de la pointe, là où la terre s'arrête. C'est l'endroit le plus exposé du village. Pourquoi est-ce quand même le meilleur ?

    Un coup de pouce

    Tourne lentement sur toi-même et compte ce que tu vois.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. Qui a fait fortifier Yvoire ?

  2. 2. La tour de la porte de Nernier était équipée de hourds. Qu'est-ce que c'est ?

  3. 3. En quelle année a-t-on fait tomber ce qui surmontait la porte de Rovorée ?

Le mot de la fin

Le mot mystère est le nom de la grille de l'étape 1, celle qui descendait le soir. Cinq lettres, et ça commence par H.

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.