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refrain.
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Un peintre qui voulait voir le fleuve de tout près, et un champion venu de très loin pour gagner une course sur la Seine

Le peintre et les rameurs

Une maison rose où l'on a peint des centaines de tableaux, un pont qu'il a fallu refaire, des embarcations très fines qui avancent à reculons, et une avenue tracée tout droit comme avec une règle.

6 à 8 ans · 1 heure 15 · Un peu plus d'un kilomètre, à plat, sur trottoirs et dans un parc. Quelques grands carrefours, traversés aux passages piétons. · départ : devant la Maison impressionniste Claude Monet, 21 boulevard Karl-Marx, 95100 Argenteuil, à cinq minutes à pied de la gare

3 étapes ont une réponse vérifiée auprès d'une source officielle. Les 4 autres n'en ont pas, et c'est voulu : la réponse y est ce que l'enfant observe. Toutes les sources sont imprimées sur la feuille des réponses.

0 étape sur 7

Une promenade gratuite entre la gare, la Seine et la mairie, qui se joue dehors toute l'année. La maison de Monet est un musée payant, ouvert certains jours seulement : le jeu reste devant, sur le trottoir, et l'on peut y entrer après si l'on veut (gratuit pour les moins de douze ans selon le site régional du tourisme). Le pont d'Argenteuil a été fermé aux voitures pour travaux à partir de juillet 2026, réouverture annoncée au plus tôt à la mi-octobre ; les piétons ont gardé leur passage. On n'y fait que quelques pas, sur le trottoir, contre la rambarde, les plus petits tenus par la main. Le quai qui longe la Seine est une route rapide sans trottoir : on ne le longe pas. Trois arrêts sur sept n'ont rien à vérifier.

  1. Étape 1 · Devant la maison aux volets

    Regarde bien cette maison, depuis le trottoir : sa couleur, ses volets, la forme de son toit. Ressemble-t-elle aux immeubles d'à côté ? Prends une minute, pas plus, pour la dessiner dans ton carnet, comme le ferait un peintre pressé par la lumière qui change.

    Un coup de pouce

    Adulte : chronométrez la minute. Les peintres de cette époque travaillaient vite, dehors, avant que le soleil ne tourne.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  2. Étape 2 · Toujours devant la maison

    Monet aimait peindre l'eau, les voiles et les reflets. Mais depuis la rive, on voit le fleuve de côté. Alors il s'est fabriqué un atelier très spécial, qui lui permettait de peindre au milieu de la Seine. Qu'est-ce que c'était ?

    Un coup de pouce

    Pour être au milieu de l'eau sans se mouiller, il faut quelque chose qui flotte.

  3. Étape 3 · Dans le parc des Berges de Seine

    Descends le boulevard Karl-Marx vers la Seine, puis prends la rue Pierre-Guienne. Au grand rond-point, traverse aux passages piétons avec l'adulte et entre dans le parc, environ trois cents mètres en tout.

    Cherche dans le parc trois choses que Monet n'aurait jamais pu peindre ici, parce qu'elles n'existaient pas encore de son temps. Montre-les du doigt et explique pourquoi.

    Un coup de pouce

    Adulte : pensez à ce qui roule, à ce qui brille la nuit, et à ce qui est en plastique.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  4. Étape 4 · À l'entrée du pont d'Argenteuil, sur le trottoir

    Traverse le parc vers le pont, puis fais quelques pas seulement sur son trottoir, en tenant la main, et arrête-toi contre la rambarde.

    Monet a peint un pont à cet endroit en 1874. Il était tout neuf, parce qu'il avait fallu le reconstruire. Qu'était-il arrivé au pont d'avant ?

    Un coup de pouce

    Quatre ans plus tôt, des soldats venus d'un autre pays avaient installé leur camp à Argenteuil.

  5. Étape 5 · Toujours sur le trottoir du pont

    Reste à l'arrêt contre la rambarde et regarde la rive d'Argenteuil, en bas, à côté du pont.

    Juste à côté du pont, un club d'aviron range ses embarcations. Si l'une d'elles passe sur l'eau, regarde bien les rameurs : de quel côté regardent-ils, vers l'avant ou vers l'arrière ? S'il n'en passe aucune, imite un rameur avec les bras et devine.

    Un coup de pouce

    Adulte : un rameur tire les rames vers lui. Demandez où il doit être tourné pour tirer fort.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  6. Étape 6 · Devant le grand mur de la maison des jeunes

    Reviens au bout du pont, côté Argenteuil, et suis le trottoir de l'avenue Gabriel-Péri, qui part de là tout droit vers la ville. Le grand bâtiment est sur ta gauche, à environ deux cents mètres.

    Sur la façade de ce bâtiment, un peintre a fait poser une immense œuvre en terre et en céramique. Que vois-tu dessus : des gens, des machines, des formes ? Invente-lui un titre, puis demande à l'adulte de lire le vrai dans l'anecdote.

    Un coup de pouce

    Adulte : reculez sur le trottoir d'en face si besoin, l'œuvre est trop longue pour être vue de près.

    Ici, ta réponse est la bonne : c'est ce que tu vois.
  7. Étape 7 · Devant l'hôtel de ville

    Continue sur l'avenue, tout droit, environ cinq cents mètres, jusqu'à l'hôtel de ville.

    Dans les années 1950, le centre de la ville, très abîmé par les bombardements, a été redessiné. Un urbaniste a tracé cette avenue très droite et très large, comme un long couloir. Tu viens de la parcourir en entier : elle part d'un endroit et arrive devant un autre. Lesquels ?

    Un coup de pouce

    Retourne-toi et repense à l'endroit où tu as regardé les rameurs, puis lève les yeux vers le bâtiment devant toi.

Le quiz, pour finir assis quelque part

  1. 1. En 1920, une grande course d'aviron anglaise a refusé John Kelly. Pour quelle raison ?

  2. 2. En 1924, sur le bassin d'Argenteuil, comment John Kelly a-t-il gagné sa médaille d'or ?

  3. 3. Combien de tableaux Monet a-t-il peints pendant ses années à Argenteuil, selon la Maison impressionniste ?

Le mot de la fin

Dessine l'atelier de tes rêves pour peindre ta ville depuis la rivière : où mettrais-tu tes couleurs, ton chevalet, ton goûter ?

Tes réponses restent dans ce téléphone. Elles ne partent nulle part et personne d'autre ne les voit.

D'où viennent les réponses

Si une réponse ne correspond plus à ce que vous voyez sur place, une ville change et nous aussi : dites-le nous, on corrige.